《寶可夢(mèng)》惡系里的悲劇代表,災(zāi)獸阿勃梭魯?shù)陌舜鷮?duì)戰(zhàn)之路!
從三代開(kāi)始,每一代都會(huì)有一只頗為主角像的寶可夢(mèng),而隨著路卡利歐目前在環(huán)境下還有一些使用率,三代的阿勃梭魯就顯得有點(diǎn)悲劇了,阿勃梭魯是屬于那種什么呢,對(duì),屬于那種Mega進(jìn)化都救不回來(lái)的那種,六代Mega帶給阿勃梭魯一定的強(qiáng)化,但實(shí)際上Mega阿勃梭魯在使用上是競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)其它的Mega的(要知道Mega位一個(gè)隊(duì)伍只能有一個(gè)),那么,現(xiàn)在八點(diǎn)的阿勃梭魯沒(méi)有了Mega,是不是意味著等待著它的,是一路的悲劇呢?

阿勃梭魯:屬性(惡)、特性(壓迫感/超幸運(yùn)/正義之心)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
空有物攻好像也沒(méi)啥用,,
阿勃梭魯這只寶可夢(mèng),屬性純惡,惡系輸出在環(huán)境下有好用的人選嗎?有的,那就是一擊流武道熊師,在這樣的情況下,阿勃梭魯是沒(méi)有任何可以競(jìng)爭(zhēng)得過(guò)武道熊師的理由的,而從種族值上我們也不難看出阿勃梭魯定位上就是走輸出,三耐非常脆,甚至數(shù)值都比特攻還要低,速度也不高,所以做輸出的話(huà)還要解決速度上存在的問(wèn)題,太脆的面板加上沒(méi)有什么先手機(jī)會(huì)而且有競(jìng)爭(zhēng)者,阿勃梭魯自然是不好過(guò),更別說(shuō)是現(xiàn)在的神戰(zhàn)環(huán)境下。

當(dāng)然如果要說(shuō)阿勃梭魯沒(méi)有自己的特色嘛,那其實(shí)也不是,阿勃梭魯其實(shí)是可以打CT流的,因?yàn)樗兄疫\(yùn)這個(gè)特性,換句話(huà)說(shuō),阿勃梭魯其實(shí)套上焦點(diǎn)鏡這個(gè)道具的話(huà),那么距離滿(mǎn)CT也差不多了,但是一旦攜帶道具焦點(diǎn)鏡的話(huà),阿勃梭魯?shù)乃俣群痛嗌戆寰蜁?huì)變得十分難受,于是這還是經(jīng)常需要建立在隊(duì)友的協(xié)助下,嗯,,協(xié)助啥不好呢要協(xié)助一個(gè)這么難扶的,雙打隊(duì)友控速其實(shí)更容易,但正義之心在雙打也是一個(gè)好觸發(fā)的特性就是了。

單打推薦配招:突襲/挑釁+拍落/暗襲要害+近身戰(zhàn)+鐵尾(嬉鬧)
雙打推薦配招:彈跳+地獄突刺+突襲+近身戰(zhàn)(鐵尾、嬉鬧)
小二倒認(rèn)為雙打阿勃梭魯?shù)亩ㄎ槐容^明確,套上圍巾來(lái)解決速度問(wèn)題,靠隊(duì)友來(lái)觸發(fā)正義之心然后極巨化還可以利用到彈跳這個(gè)技能,相對(duì)于單打難配合的情況阿勃梭魯在雙打使用起來(lái)反倒不會(huì)那么一臉懵(當(dāng)然也不好用就是了),而單打中的阿勃梭魯,要么套圍巾要么套氣腰來(lái)保障自己有一定的輸出空間,焦點(diǎn)鏡的話(huà)速度因素要考慮到,總的來(lái)說(shuō)各種短板都存在,另外,阿勃梭魯是有強(qiáng)化招式的,但是小二覺(jué)得單打要做強(qiáng)化也太困難了,,就不列進(jìn)來(lái)了。

好了,以上就是小二對(duì)阿勃梭魯對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人看法了,只能說(shuō)是惡系里的悲劇代表了,倒也不能說(shuō)是舊世代的殘黨,因?yàn)樵谛《挠∠笾校⒉篝敽孟窬蜎](méi)怎么好用過(guò),,