荒野亂斗:9月“破曉式”大更新,11位英雄調(diào)整,雅琪成天命之女
前言:在整個(gè)《荒野亂斗》第二主題季里,玩家們議論最多的應(yīng)該就是"版本之子"瑟奇了。從強(qiáng)勢上線到制霸所有模式,瑟奇已經(jīng)充分展現(xiàn)了他強(qiáng)勢的統(tǒng)治力,同時(shí)也引來了玩家們的一眾聲討。終于,SC官方在之前不疼不癢地削了一些血量后,終于爆出了進(jìn)一步的削弱舉措。那些被瑟奇籠罩了一整個(gè)主題季的陰霾也即將迎來"破曉"。本次的平衡性調(diào)整涉及11位英雄,本期筆者就以一些有代表性的英雄為切入點(diǎn),帶領(lǐng)大家看看這次平衡后真正的受益者。

2位版本之子均遭改動,瑟奇迎來重創(chuàng)!
首先先看玩家們最關(guān)心的兩個(gè)流彩英雄的改動:瑟奇一星輝現(xiàn)在不會在射程最大距離時(shí)分裂了,只會在擊中敵人或障礙物時(shí)才能分裂。這就大大削弱了四階段瑟奇的戰(zhàn)場統(tǒng)治力,要知道之前瑟奇滿階段可是打得敵人無處可躲,現(xiàn)在這么一改估計(jì)二星輝會慢慢被大家所接受。格爾的改動算是"拉一打一",將原先長期坐冷板凳的二星輝重做,使得普攻具有減速效果(實(shí)際效果要靠實(shí)戰(zhàn)來檢驗(yàn)),但同樣也削弱了綠徽的彈跳距離,以后彈跳偷家就變得更難了。

雪莉和公牛等近戰(zhàn)英雄得到增強(qiáng)!
其次,雪莉、達(dá)里爾和公牛的血量都得到了一些增加,這也可以看出官方的平衡傾向:試圖改變近戰(zhàn)英雄在3V3中過于乏力的一些現(xiàn)象。而且,在平衡后雪莉和公牛都能夠更快地積攢到大招(二者都從之前的三次全部命中改為兩次),這也使得公牛和雪莉在3V3中擁有了更強(qiáng)的功能性,相信會在之后的比賽和套路中逐漸崛起。像之前高段位的足球?qū)怪醒├虮緛砭陀胁诲e(cuò)的發(fā)揮空間,此次平衡必將使其更進(jìn)一步;而適合對拆思路的金庫地圖經(jīng)過此次改動,公牛的統(tǒng)治力也會進(jìn)一步加強(qiáng)。

再者,塔拉和吉恩的加強(qiáng)也是很多玩家始料未及的。塔拉雖然在各大比賽中較難上場,但是在日常對黑中還是相當(dāng)強(qiáng)勢的。不論是在寶石還是足球模式中,她標(biāo)志性的大招團(tuán)控幾乎就是戰(zhàn)場的風(fēng)向標(biāo):塔拉只要大招放得好,多劣勢的局面都可以瞬間逆轉(zhuǎn)。

吉恩更不必說,在剛剛結(jié)束不久的月度比賽中,TIG戰(zhàn)隊(duì)的"拉噴組合"想必也給不少玩家打開了新的思路。實(shí)際上,吉恩在3V3中的表現(xiàn)一直可圈可點(diǎn),此次加強(qiáng)了攢大速度更是可以無限拉人了,想想就恐怖。
值得一提的是,還有兩個(gè)看似低調(diào)的調(diào)整可能也將改變這些英雄的定位。
1.羅莎的蓄力大招速率改回了3發(fā)命中,為什么說"改回"呢?因?yàn)閲H服羅莎剛出的時(shí)候就是3發(fā)普攻攢大,后來由于過于OP官方給改成了4發(fā)。這次官方看似輕描淡寫地改回來了,難道是想讓"滅霸"歸來?

2.雅琪的一星輝作用范圍提升50%。這個(gè)看似沒太大用處的改動實(shí)則應(yīng)該隱藏著大陰謀,之前這個(gè)星輝由于作用范圍小,一直是在替補(bǔ)席上坐冷板凳。這么一BUFF后也許更利于雅琪在關(guān)鍵時(shí)機(jī)1V3。試想敵方子彈不足時(shí)雅琪開啟綠徽直沖,攻擊被反彈加上雅琪的高輸出,是不是有種DOTA2里斧王開刃甲沖臉的感覺?這波改動后,雅琪大概率會成為天命之女。

個(gè)人分析總結(jié)
此次平衡性調(diào)整涉及到的英雄眾多,所以單從字面上來分析強(qiáng)弱未免有點(diǎn)過于主觀,更多的強(qiáng)弱對比還需要玩家們在實(shí)戰(zhàn)中才能夠深刻體會。也許字面上看似加強(qiáng)的英雄在實(shí)戰(zhàn)中卻沒有想象的那般絲滑,而那些看似不起眼的改動也許就會成就下一個(gè)版本T0。一切的謎底都將在正式更新后揭曉,讓我們拭目以待吧。
