酒館戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)指南 與其他自走棋有何區(qū)別
在上周末的暴雪嘉年華中,暴雪正式公布了爐石傳說的全新游戲模式——酒館戰(zhàn)棋,它是一種類似于自走棋的游戲模式,但卻包括了爐石傳說的所有核心概念。爐石酒店的搶先體驗,將于11月6日正式開啟,凡是購買了虛擬門票和新擴展包的玩家,都有資格參與到搶先體驗。那么,酒館戰(zhàn)棋究竟是一款怎樣的游戲呢?

游戲信息
-游戲中有24個不同的英雄,每個英雄有獨特的技能,這將會改變你的游戲策略。
-玩家將從游戲中招募各種隨從為你戰(zhàn)斗,大部分都是爐石玩家熟悉的,也有一些專門設(shè)計的隨從。
-玩家無需構(gòu)筑卡組,每局游戲開始時和戰(zhàn)斗回合之間,可以在鮑勃的酒館中招募隨從。隨著游戲的進行,你每次訪問酒館會獲得更多的鑄幣。你可以花費3個鑄幣來招募1個隨從,或者花費1個鑄幣來刷新鮑勃提供的隨從。但鑄幣不像其他自走棋那樣可以保留到后續(xù)回合,只能在當回合立即使用。
-如果你不想招募更多的隨從,也可以升級酒館,一旦你升級了酒館,就能夠看到鮑勃提供了更多強力的隨從。剛開始升級時費用很高,但每回合會降低1金。
-招募了3個相同的隨從,就可以升級為一個功能更強大的隨從,而且不會消耗你更多棋盤格子。
-在每回合之間,你可以將新招募的隨從放到棋盤上,并且交換位置。
-酒館戰(zhàn)棋有獨特的排名系統(tǒng),你的積分取決于你在游戲中的排名。一般來說,在和排名相近的對手作戰(zhàn)時,你獲得了前四名會提高你的排名,獲得后四名則會降低你的排名。
戰(zhàn)斗信息
-在戰(zhàn)斗階段中,你的隨從才會攻擊對手的隨從,反之亦然。你總是先由最左邊的隨從發(fā)起攻擊,隨機攻擊對手的隨從,除非對手擁有嘲諷隨從,嘲諷隨從總是優(yōu)先被攻擊。然后,對手最左邊的隨從會隨機攻擊你的隨從,以此類推。
-除了嘲諷隨從以外,酒館戰(zhàn)棋還包括了很多爐石傳說的關(guān)鍵詞,比如劇毒隨從會直接擊殺目標,圣盾隨從會抵擋第一次受到的傷害。
-隨從的戰(zhàn)斗會持續(xù)到其中一個玩家失去所有隨從,獲勝的玩家將根據(jù)他的酒館等級、生存的隨從數(shù)量和隨從星級,來對敵方英雄造成傷害。這個傷害是永久性的,如果你的英雄在一次戰(zhàn)斗中受到了5點傷害,下一輪你的生命值就會減少5點。
-一旦其他玩家都已經(jīng)死亡,只剩下一個玩家存活,那么比賽就會結(jié)束。
酒館戰(zhàn)棋的獨特之處
目前市面上已經(jīng)有很多自走棋類型的游戲了,那么,酒館戰(zhàn)棋和這些競品有何不同呢?

首先,我們可以來看看自走棋類型游戲的很多相同特征:
-都是多人游戲,幾名玩家在多個回合中進行1v1彼此對戰(zhàn),一般是八人游戲。
-玩家通過在準備階段從商店中購買隨從,并且可以出售不想要的隨從,來組成自己的陣容。
-玩家可以在準備階段調(diào)整隨從的位置。
-隨從會在戰(zhàn)斗階段自動進行戰(zhàn)斗,沒有玩家的直接參與。
-戰(zhàn)斗階段落敗的玩家會根據(jù)戰(zhàn)斗損傷程度受到傷害,當他們的生命值變成0時就會被淘汰出局。
-每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家將回到準備階段。
-游戲會持續(xù)到只剩下1名玩家。
酒館戰(zhàn)棋讓自走棋變得更加簡單
酒館戰(zhàn)棋的簡單易懂,讓你需要任何自走棋游戲經(jīng)驗,也可以輕松上手。在傳統(tǒng)的自走棋模式中,你需要記住很多游戲信息,以便快速做出正確的抉擇,玩家往往需要花費數(shù)十個小時來適應(yīng)游戲。如果你先前沒有接觸過爐石傳說,那么酒館戰(zhàn)棋也會有一些學(xué)習(xí)曲線,但由于這個模式主要是使用爐石傳說現(xiàn)有的隨從卡作為隨從,因此,如果你之前已經(jīng)熟悉爐石傳說的卡牌,那么學(xué)習(xí)曲線會非常平滑。

對于那些熟悉其他自走棋游戲的玩家而言,酒館戰(zhàn)棋中缺少很多你認為理所當然的功能:
-鑄幣不會保留到下一回合,而且每個玩家的可用硬幣一樣。酒館戰(zhàn)棋的經(jīng)濟管理非常簡單,你在第一回合中獲得3個鑄幣,每回合依次增加1個可用鑄幣,直到最多10個,這就和爐石傳說的法力水晶一樣。如果你在當回合沒有花光所有的鑄幣,那剩下的鑄幣就會浪費了。購買任何一個隨從都是相同的3鑄幣,而出售任何一個隨從都是相同的1代幣。其他的自走棋游戲會有不同的經(jīng)濟戰(zhàn)術(shù),比如一開始就積極進攻或者先攢錢再鋪場,但酒館戰(zhàn)棋非常簡單,玩家每個回合的抉擇并不會太復(fù)雜。
-陣容構(gòu)筑和酒館等級沒有關(guān)聯(lián)。玩家可以通過升級酒館的等級,來有機會獲得更高等級的隨從,但即使你的酒館是較低等級,你依然可以完成一個完整的陣容。而其他的自走棋游戲,玩家能夠使用的隨從數(shù)量,往往是和玩家的等級息息相關(guān)。
-沒有裝備系統(tǒng)。玩家是無法通過裝備來提高隨從的價值,但酒館戰(zhàn)棋的隨從具有爐石卡牌那樣的效果,比如戰(zhàn)吼、亡語等。這些卡牌效果可以強化你的陣容。至于某些在準備階段生效的效果則是會變成永久buff。
-沒有羈絆。酒館戰(zhàn)棋的隨從沒有那些共同的羈絆效果,來強化陣容的協(xié)同。但爐石卡牌本身是有種族特性,比如機械、魚人、野獸和惡魔等。你使用某些特定種族的隨從,是可以起到一定程度的協(xié)同作用。玩家在構(gòu)筑陣容時,還是可以嘗試根據(jù)種族的協(xié)同特色,來使用任意數(shù)量的相同種族隨從。
-沒有攻擊距離。酒館戰(zhàn)棋的站場就是棋盤,每個玩家最多并排使用7個隨從,和爐石傳說一樣。隨從會從左到右依次發(fā)起攻擊,因此,當你在棋盤上部署隨從時,你是可以自排攻擊順序的。而隨從的攻擊目標是對象的,但嘲諷隨從優(yōu)先被攻擊,吸收對手隨從的火力。因此,相比其他的自走棋游戲,玩家對戰(zhàn)斗進行的操控要少得多,沒有攻擊距離就意味著你無法精準地定位英雄的位置。
-你看不到其他對手陣容。玩家除了在戰(zhàn)斗階段時可以查看對手的陣容,除此之外沒有任何辦法可以查看其他隊伍的陣容。這意味著你無法根據(jù)其他對手的行動,來決定自己的隨從構(gòu)成或者隨從站位。在其他的自走棋游戲中,根據(jù)對手陣容來選擇克制陣容和調(diào)整策略,是游戲的重要組成部分,但在酒館戰(zhàn)棋里則是省去了玩家的思考,更多是專注于完成自己的陣容。
酒館戰(zhàn)棋讓爐石玩家有熟悉感
如果你之前沒有玩過任何的自走棋,但玩家爐石傳說,酒館戰(zhàn)棋真的就會非常容易上手。由于隨從是自帶爐石效果的爐石卡牌,所以你會有賓至如歸的感覺。你可以打造一個機械大軍或者魚人大軍,尤其你已經(jīng)知道某個種族里會有哪些卡牌,而酒館戰(zhàn)棋里也會有你熟悉的這些卡牌。

而且,酒館戰(zhàn)棋的經(jīng)濟模型非常簡單,玩家又無需關(guān)注其他對手的陣容,因此你可以專注于選擇合適的陣容,來打造自己心目中的最強陣容。而對于那些沒有自走棋經(jīng)驗的爐石傳說玩家而言,你記住以下幾點就足夠了:
-較高等級的酒館會提供更加強力的隨從,但所有隨從的價格都始終相同
-你每回合都應(yīng)該花光所有鑄幣,因為它們不會保留到下回合
-購買同一個隨從三份,會將它們合并成為一個更加強力的隨從
-在準備階段時觸發(fā)的效果,比如戰(zhàn)吼,會提供永久的buff效果
-戰(zhàn)斗中觸發(fā)的效果,比如亡語,只會提供短暫的戰(zhàn)場效果
-隨從會攻擊隨機的目標,但最左邊的隨從總是第一個發(fā)起攻擊的
酒館戰(zhàn)棋早期Meta和最初體感
由于酒館戰(zhàn)棋只有先前進行了一些嘉年華的試玩,而且準備在本周進入線上測試階段,所以游戲模式仍然會有很大的變化,甚至是重大的游戲改動。
就游戲早期的總體感受來看,隨從身材數(shù)值非常重要,選擇那些可以buff你陣容的戰(zhàn)吼特效,可以壯大你的陣容。你甚至可以出售那些提供buff效果的隨從,來嘗試購買全新的相同隨從,來重復(fù)buff你的隨從制造超級龐大的隨從。一般來說,有一兩個身材爆炸的龐大隨從,能夠幫助你消失大部分的對手隨從,除非遇到劇毒或者圣盾。因為攻擊目標是隨機的,戰(zhàn)斗階段還是很容易陷入混亂。

由于你基本上看不到對手在做什么,所以你需要一開始就按照自己的計劃行事,目前最有效的策略,就是buff你的隨從。在游戲后期時,你想要改變陣容構(gòu)成來克制對手是非常困難的,玩家所選擇的英雄盡量契合你的思路。游戲中目前有24個英雄,每個英雄都只會提供給1個玩家,所以每局游戲中遇到的所有英雄都是唯一的。如果你面對的是加拉克蘇斯大王,那他很有可能是在玩惡魔套。如果你遇到的是奈法利安,那么在戰(zhàn)斗開始時,你的圣盾隨從直接就會被打掉圣盾。如果你想提前熟悉所有英雄,那不妨去看看酒館戰(zhàn)棋官方工具提供的卡表。
爐石傳說是一個數(shù)字卡牌游戲,所以具有一定的隨機性,而這種隨機性也延伸到酒館戰(zhàn)棋中。在酒館戰(zhàn)棋中,由于戰(zhàn)斗階段很難操控,因此,玩家在選擇如何構(gòu)筑陣容、追求怎樣的buff和如何發(fā)揮英雄技能的效果時,則是要作出更多的決定。而一旦戰(zhàn)斗開始后,你就只能在一旁O(shè)B,祈求命運女神能夠讓你的陣容打出一波漂亮的戰(zhàn)斗。在嘉年華試玩期間的玩家反饋中,主要的差評都歸咎于一些不良的隨機性,比如找不到最終強化陣容的關(guān)鍵隨從、自動戰(zhàn)斗的不可控性。不過,酒館戰(zhàn)棋本身就是一個提供悠閑體驗的模式,我們?nèi)匀粺o法知道最終的開發(fā)結(jié)果是怎樣。
一些簡單的游戲?qū)崙?zhàn)操作

-購買隨從。你的右下角法力水晶位置,是你當回合可用的鑄幣數(shù)量,購買任何隨從都需要3鑄幣。購買時直接將鮑勃面前的隨從拖動到你的手牌處,你就會自動花費3鑄幣進行購買。

-打出隨從。隨從是沒有費用的,原本費用的位置變成了隨從的等級,等級的高低和戰(zhàn)斗傷害關(guān)聯(lián)。使用隨從時,直接像爐石那樣拖動到棋盤上,就會召喚它們并且觸發(fā)戰(zhàn)吼特效。

-刷新商店。點擊這個有1鑄幣標記的刷新Logo按鈕,就可以立即刷新鮑勃面前的全部隨從了。如果你對當前的隨從不滿意,那你就可以花費1鑄幣來刷新,這個動作可以重復(fù)多次。

-鎖定隨從。如果當前商店中的隨從是你想要購買的隨從,但你目前又沒有足夠的鑄幣,那么你可以鎖定商店列表。點擊這個0鑄幣標記雪花Logo按鈕,就會將當前商店列表的所有隨從鎖定。在下回合進入準備階段時,鮑勃面前的這幾個隨從就不會自動刷新,鎖定隨從不需要任何鑄幣,每回合都可以執(zhí)行這個動作。

-升級酒館。這個星形升級Logo按鈕上的鑄幣數(shù)字是會不斷變化的,每回合降低1費用,這個4意味著你本回合需要花費4鑄幣才能升級酒館。升級酒館有2個好處,第一就是商店列表會提供一些更高等級的隨從,第二就是你戰(zhàn)斗獲勝時會造成更高的傷害。酒館的星級就看鮑勃頭像上的星星數(shù)量,一般前期不建議快速升級。

-合成隨從。其他自走棋的本質(zhì)被調(diào)侃成“打麻將”,因為有一個三合一的機制,酒館戰(zhàn)棋里也有。比如你購買了3個狼外婆的話,就會合成一個升級版本的狼外婆,這個狼外婆的身材和效果翻倍了,變成了2/2,亡語召喚一個6/4野獸。當玩家打出1個合成的隨從時,系統(tǒng)自動給你一個0費法術(shù),這個法術(shù)效果是三選一發(fā)現(xiàn)機制,讓你發(fā)現(xiàn)一個高級的隨從。


-出售隨從。隨著游戲的進行,有些隨從注定是打工仔的命運,它們不適合我們后續(xù)的陣容構(gòu)筑,或者我們需要騰出棋盤格子使用其他隨從,那么玩家就可以選擇出售隨從。將隨從拖動到鮑勃的頭像,就會出售之,并且獲得1鑄幣的收益。

-傷害結(jié)算。當某一方的隨從全部死亡后,進入戰(zhàn)斗傷害的結(jié)算階段,獲勝方存活的隨從等級相加后,再加上你酒館的等級,就是你本回合戰(zhàn)斗階段造成的傷害。比如上圖的4+2+2+6是隨從傷害,6則是酒館傷害,你的英雄就會獲得合計20點攻擊力,直接對敵方英雄的生命值造成傷害。到了游戲后期時,戰(zhàn)斗中存活的隨從越多,你就越容易擊殺對手。
最后,讓我們一起來酒館戰(zhàn)棋里戰(zhàn)個痛快吧!
注:本文參考了hearthstonetopdecks的攻略資料,以及嘉年華的主播實戰(zhàn)視頻。
[https://www.hearthstonetopdecks.com/hearthstone-battlegrounds-guide/]