雷諾即將加入戰(zhàn)棋,技能是2費(fèi)發(fā)射10枚飛彈
酒館戰(zhàn)棋在上一次版本更新時(shí),加入了新英雄弗丁和米爾豪斯,而在2月5日的客戶端解包數(shù)據(jù)中,又有一些新的資料出現(xiàn)了。目前可以發(fā)現(xiàn)有一個(gè)新英雄和新技能加入,那就是探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)的“雷諾”!探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)的其他三個(gè)成員,伊莉斯、銅須和芬利,在早些時(shí)候已經(jīng)加入酒館,而作為老大的雷諾何時(shí)加入,一直是玩家非常關(guān)心的事情。

目前看起來,酒館的雷諾也是使用了新皮膚“考古學(xué)家”,不是冒險(xiǎn)模式即將推出的英雄卡“神奇的雷諾”,而是和此前的三個(gè)老隊(duì)友保持一致的美術(shù)風(fēng)格。雷諾的血量則是常規(guī)的40點(diǎn),他的技能則是在奧丹姆時(shí)的標(biāo)志性武器——“加特林法杖”。這是一個(gè)2費(fèi)的技能,效果是在戰(zhàn)斗開始時(shí),如果你沒有相同的隨從,發(fā)射10枚飛彈。

這個(gè)效果可以說是非常“宇宙”,和雷諾在傳統(tǒng)模式中的效果十分相似,也是如果你卡組里沒有相同的卡牌,戰(zhàn)吼造成10點(diǎn)傷害隨機(jī)分配給敵人。值得一提的是,從英文描述來看,官方?jīng)]有具體說明這10枚飛彈能否對(duì)己方隨從造成傷害,每枚飛彈的傷害是不是1點(diǎn)。我們還需要等到版本更新公告出來后,才能夠確定酒館戰(zhàn)棋中雷諾的具體效果。

而且,雷諾觸發(fā)技能的前提是沒有相同的隨從,金色隨從和普通隨從是否視為同一個(gè)隨從,同樣有待實(shí)際測(cè)試。那么對(duì)于機(jī)械流的影響還是蠻大的,一般你是不會(huì)主動(dòng)合成金色的鈷制衛(wèi)士,因此,雷諾的技能并不是穩(wěn)定觸發(fā),需要根據(jù)你的場面情況才能發(fā)揮,還是有明顯的限制,中期湊三連就沒有技能。如果飛彈會(huì)對(duì)自己隨從造成傷害的話,那就很容易破掉己方的圣盾了。

如果雷諾的效果只是單純的隨機(jī)打10點(diǎn),即使是只對(duì)敵方隨從造成傷害,那Sara并不覺得他有比炎魔之王或者奈法利安更強(qiáng)。炎魔之王在前中期基本上穩(wěn)定解掉一個(gè)隨從,奈法利安后期穩(wěn)定破掉所有的圣盾。而且,奈法利安的技能只需要1費(fèi),在節(jié)奏方面是完爆了雷諾的2費(fèi),雷諾在游戲后期的隨機(jī)打10,是有可能連對(duì)手的關(guān)鍵隨從圣盾都破不掉。

基本上,雷諾的技能在前中期比較強(qiáng)勢(shì),2費(fèi)打10能夠?qū)?duì)手大部分隨從殺死,但需要2費(fèi)來使用技能,并不能強(qiáng)化你自己的場面,只是純粹的血量優(yōu)勢(shì),這是一種損人不利己的行為。如果技能中提及的飛彈是奧術(shù)飛彈的話,那就比較強(qiáng)了,不過這只是Sara的猜測(cè)。不管怎樣,雷諾的隨機(jī)性決定他絕對(duì)是一個(gè)節(jié)目效果滿滿的英雄,未來在集錦視頻里會(huì)常有出現(xiàn)。