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《原神》心海劇變反應陣容分享:雷神+心海完美組合 真是絕了

2021-09-22 20:21 作者:石秋瞳  | 我要投稿

本篇文章想跟大家安利一個你前所未見的陣容,而這個陣容所起到的化學反應,會遠遠超乎你的想象。

可能在你看到這個陣容的第一眼時,會覺得這個陣容非常的不合理。

辛焱不是個物攻盾嗎?這隊伍里一個物攻手都沒有,你帶她干嘛?難道做主C?

為什么隊伍里會有早柚和心海兩個奶媽?甚至還有一個盾,打什么關卡這么怕死?

而且這里帶雷電將軍的意義又何在?

我知道你看完陣容一定有很多問號,但是請耐心看完本篇文章,你一定會覺得這個陣容真TM絕了,并想要點贊轉發(fā)收藏三連。


先說一下各角色的配置情況,非常平民:

早柚:風系四件套,主堆元素精通與元素充能,武器推薦雨裁。

辛焱:千巖四件套,主堆防御力,武器推薦:白影劍。

雷電將軍:如雷四件套,主堆元素精通與元素充能,武器推薦:匣里滅辰。

珊瑚宮心海:水系四件套,主堆生命值與元素充能,武器推薦:試作金珀。

大家看到角色配置應該就知道,這是一個劇變陣容。

而且打造起來也非常平民,武器都是四星級,裝備根本不用刷副詞條屬性。

在此之前,很多人對雷電將軍玩精通的看法都抱有否認態(tài)度,至少我看過的所有攻略里都是這么說的。

理由無非就是雷電將軍的反應有內置CD,觸發(fā)感電的頻率不高,所以不實用。

但我并不這么看,因為雷電將軍的雷罰之眼與以往任何一個觸發(fā)效果都不同,諸如阿貝多、菲謝爾的E技能都是普攻觸發(fā),而雷罰之眼則是造成傷害觸發(fā),大家有沒有想過這種改動意味著什么?

接下來我就告訴大家,這意味著什么。


回到剛才說的陣容,這其實代表著兩組劇變組合,這兩套組合是可以同時進行的,因此單靠這兩種劇變反應,輸出效率就會變得非??植?。

首先講第一個脫手技組合——雷電將軍+珊瑚宮心海。

手法很簡單,你讓雷電將軍先E一下,然后心海拋個E出去。心海的“化海月”每隔2秒會造成一次范圍水傷,從而觸發(fā)雷罰之眼。雷水反應觸發(fā)感電,雷是后觸發(fā)的,元素精通看雷電將軍,感電傷害極高。

這里注意,先水后雷的感電反應會造成兩次感電傷害,間隔時間為1秒,而心海E間隔時間是2秒,這就意味著雷電將軍+心海的E技能組合,在持續(xù)的12秒時間內,每一秒都能觸發(fā)一次感電傷害,傷害高低就看你雷電將軍的元素精通強度了。

雖然雷罰之眼每次只能打中一個目標,但感電會同時給周圍所有掛水的角色造成傷害,也就是說只要是“化海月”范圍內的目標,都會被電到。

僅此一項,對范圍內敵人的秒傷就足矣達到一萬左右,而且是不受是否暴擊影響的固定傷害。

這個大家請務必自己嘗試一下,就會知道這個組合有多牛逼,然后就會回來給我點贊。

不過,假如你的雷神是2命,還是繼續(xù)玩輸出裝比較好,一刀四五萬傷害還打什么劇變流啊。

雷電將軍E+珊瑚宮心海E,這是第一個劇變組合,非常完美。


接下來講第二個輸出組合,這就稍微復雜一些了,我需要大家先了解一下早柚這個角色的不同之處。

請大家注意,早柚的長E技能風風輪在染色之后,它不但會輸出風元素傷害,同時也會附加染色的元素傷害。

這意味著風風輪變成了一個風+X的雙元素戰(zhàn)技,即便是對單的情況下,也能持續(xù)給目標附著元素,并不斷觸發(fā)元素擴散反應。

然后大家別忘了,雷神的E技能雷罰之眼可以在給“目標造成傷害”時觸發(fā)雷元素傷害,這意味著早柚的風風輪也能觸發(fā)雷罰之眼。

那么假如我先開雷罰之眼,然后再讓早柚風風輪染上火元素,是不是就可以觸發(fā)雷火的超載反應以及風系本身的擴散反應了呢?

而且不管是雷神還是早柚都屬于高元素精通的配裝,所以不管是先火后雷還是先雷后火,是不是都可以觸發(fā)高額的超載傷害呢?

實測答案是——

完全可以。

于是我在陣容的設計中加入了辛焱,她在開啟護盾之后會給自己掛火,然后速切早柚長E,就可以讓早柚的風風輪快速染上火元素。

這里我并沒有用香菱,因為她的大招并不能保證讓風風輪染上火元素,往往還會變成風雷輪。并且大招本身還會觸發(fā)超載,觸發(fā)順序常常變成了先雷后火,導致超載傷害極低。

而辛焱則沒有這方面的擔憂,同時她的盾也可以讓早柚技能不被打斷,因為一旦打斷,早柚的E技能就會陷入冷卻狀態(tài),干擾戰(zhàn)斗節(jié)奏。

另外辛焱盾對心海開大之后的輸出也有幫助,雖然心海大招可以提高抗打斷能力,但偶爾還是很容易被擊飛。

早柚架著風火輪蹭怪,雷罰之眼不斷被觸發(fā),火雷反應觸發(fā)超載,效果拔群。

早柚的風傷會隨機擴散火/雷/水三種元素,使得它們的抗性減少40%,變相提高了各種元素的傷害。

如下圖所示,實戰(zhàn)中擴散反應造成了5958點傷害,感電造成了12081點傷害(原先只有9455),超載造成了13980點傷害。

因為我配裝都是湊出來的,其實還有很大的提升空間。

簡單來說,這套打法就是以擴散、超載和感電為主要輸出來源,雷神辛焱心海都是反應的原料,早柚充當反應的催化劑。

操作起來也講究先后順序:

開局起手雷神E,然后辛焱E,接著心海E,最后切早柚長E。

掛著火盾的情況下,大約過1秒左右染色成功,早柚開始跑風火輪,持續(xù)時間內不斷蹭怪即可。

此時你就會看到滿屏幕的超載、蒸發(fā)、擴散、感電……

在早柚滾了大約六七秒后,再按一下E,主動打斷技能,立即開Q。

然后速切心海開Q,刷新水母的持續(xù)時間。

這樣一來,心海就可以在兩個回血場中進行平A或重擊的站樁輸出,并且利用雷罰之眼,不斷觸發(fā)感電傷害。

實測,結算也是按照先水后雷的順序進行觸發(fā)的。

等大招結束,立刻丟E技能切到雷神開E,然后辛焱E,早柚QE……

如此循環(huán)即可。

不過,這兩個套路雖然可以同時發(fā)揮作用,但還是存在一定沖突的,因為你不能保證每個反應都如你設想的一般,比如說過程中總會打出蒸發(fā)的情況,使得水火元素白白消耗掉,但又無法避免。

但不管怎么說,超載和感電反應的傷害數值都不會低,因為無論怎么打亂先后順序,元素精通的判定來源要么是早柚要么是雷神,因此輸出傷害是非常穩(wěn)定的。


最后說一下這個套路的不同之處。

以往的陣容里,總要給奶媽和盾留位置,以提高陣容的容錯率,但在這個陣容中,不但自保能力極高,而且并沒有被奶媽和盾占據了不必要的位置,每一個角色都至關重要。

你看早柚在滾在輸出,但實際上她是在回血。

因為早柚的被動,每當早柚觸發(fā)擴散反應的時候,可以為全隊恢復大約1200左右的血量。

而在早柚的風火輪輸出過程中,大約可以觸發(fā)8~9次的擴散反應,也就是說可以為全隊每個人恢復近一萬的血量。

你看早柚的“不倒狢狢”以及心海的“化海月”都在瘋狂的輸出,但實際上它依然在回血,給當前場上的角色回血,而且奶量爆炸。

你看辛焱的盾只是為早柚提供了風火輪以及抗打斷性,其實它還起到了抵擋傷害的作用,你也許連掉血的機會都沒有。

我不敢說這套陣容的輸出效率一定高于諸如國家隊之類的經典陣容,但這套陣容一定是目前為止自保能力最強的陣容,打深境11層簡直可以視DEBUFF如無物。

雖然陣容我配出來了,但不管是武器還是圣遺物,乃至角色練度,我都尚未精雕細琢,最合理搭配,所以實際打出的傷害離我理想中的傷害依然有很大的差距。

但就算是這樣,傷害已然十分可觀。

這套陣容適合有零命心海和零命雷神的平民玩家,因為二命雷神實在太BUG了,如果你已經二命,放在這個陣容里就是大材小用。

如果你還在為心海的配隊感到煩惱,不妨試試我的這個套路。

如果你學廢了,希望能幫我點個贊投個硬幣作為回報即可。


使用設備:PC/PS5

游戲時間:約1071小時

文章作成時版本:2.1

冒險等級:58

氪金總額:4260


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