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蒙恬玩法品質(zhì)升級(jí),調(diào)整之后或?qū)⒊蔀閷?duì)抗路一哥?

2022-04-13 23:17 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

這次對(duì)蒙恬這個(gè)英雄的調(diào)整還是比較及時(shí)的,這個(gè)英雄在目前的游戲中很多玩家對(duì)這個(gè)英雄的意見(jiàn)還是不一的,一部分玩家認(rèn)為蒙恬這個(gè)英雄太過(guò)于笨重,和很多英雄對(duì)線非常的吃虧,但是又有一部分玩家認(rèn)為這個(gè)英雄技能機(jī)制優(yōu)秀,有免傷有傷害,在對(duì)抗路非常的強(qiáng)勢(shì)。


其實(shí)官方還是比較期待每個(gè)英雄都能被絕大部分的玩家所接受,最近官方也是對(duì)蒙恬的技能進(jìn)行了相應(yīng)的變動(dòng),被動(dòng)技能蓄力期間減傷效果有一定的下調(diào),雖說(shuō)被動(dòng)技能減傷下調(diào)了,但是其余技能的提升還是蠻大的。



一技能機(jī)制和數(shù)值和之前一樣,并沒(méi)有任何的變動(dòng),但是為一技能新增了一個(gè)效果,就是在一技能命中敵人之后可以減少二技能的冷卻時(shí)間,這樣一來(lái)一二技能的連招相比之前就會(huì)更加的順暢,并且能更容易的命中敵人,提高蒙恬這個(gè)英雄的可玩性。



二技能沒(méi)有任何的變動(dòng)就不過(guò)多介紹,主要來(lái)說(shuō)說(shuō)三技能吧,三技能的變動(dòng)還是比較大。

三技能的后搖以及陣型切換后搖禁用時(shí)間都會(huì)大幅縮短,并且也可以被其他技能直接取消后搖增加傷害,士兵也會(huì)以扇形角度攻擊敵人并對(duì)敵人造成減速。


這個(gè)調(diào)整對(duì)于蒙恬這個(gè)英雄的幫助還是非常大的,蒙恬這個(gè)英雄的恐怖之處就在于三技能召喚是士兵之后高額的傷害和傷害承擔(dān)能力,之前三技能的后搖是這個(gè)英雄非常大的缺點(diǎn),這次的調(diào)整也算是直接修復(fù)了蒙恬的缺點(diǎn)。



調(diào)整之后的蒙恬在技能連招上比較推薦兩種,先來(lái)看看第一種,在防御姿態(tài)下使用212A的連招組合去對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,如果能搭配大招使用,打出的傷害還是非??植赖?。


如果在之前可能這套連招在戰(zhàn)斗的時(shí)候可能打不出來(lái),主要是因?yàn)?技能的冷卻太久,但是挑戰(zhàn)之后1技能命中敵人是可以減少2技能冷卻時(shí)間的,所以打出這套連招相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較容易的。



在來(lái)看看第二套連招推薦312A,這套連招一般是中后期戰(zhàn)斗比較常用的連招,如果在戰(zhàn)斗的時(shí)候能打到敵人脆皮英雄身上,傷害還是足夠?qū)⑵湟惶讚魯〉摹?/p>


雖說(shuō)蒙恬這個(gè)英雄不是很靈活,但是大招狀態(tài)下的蒙恬配合免傷機(jī)制就算團(tuán)戰(zhàn)被集火還是可以堅(jiān)持一段時(shí)間的,不會(huì)出現(xiàn)進(jìn)團(tuán)瞬間蒸發(fā)的情況發(fā)生。



銘文推薦搭配:紅色7禍源、3無(wú)雙,藍(lán)色10隱匿,綠色10鷹眼。


這套銘文主要以傷害為主,暴擊率和暴擊傷害的提升都可以保證蒙恬能打出更高的爆發(fā),并且鷹眼的穿透能力在前中期也能保證暴擊不足時(shí)的傷害彌補(bǔ)。



裝備推薦:影忍之足,暗影戰(zhàn)斧,無(wú)盡戰(zhàn)刃,宗師之力,暴烈之甲,永夜守護(hù)。


其實(shí)蒙恬這個(gè)英雄不需要出太多的防御裝備,這個(gè)英雄相比其他戰(zhàn)士英雄來(lái)說(shuō)生存能力還是比較強(qiáng)的,裝備主要還是以輸出裝為主,但是在后期的時(shí)候,如果雙方的裝備都已經(jīng)成型,后排英雄的傷害還是比較恐怖的,所以最后兩件也是可以針對(duì)戰(zhàn)斗情況做出一定的變動(dòng)調(diào)整。



其實(shí)這次調(diào)整之后的蒙恬在玩法手感上提升還是比較大的,如果有喜歡對(duì)抗路的小伙伴不妨也去游戲中去試試調(diào)整后的蒙恬。


以上技能展示均為研發(fā)中錄制,展示內(nèi)容僅供參考。


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