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[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開(kāi)發(fā)日志 03 宮廷 第一部分

2020-04-04 18:06 作者:德欲絕  | 我要投稿

原文標(biāo)題:DevDiary 03 - The Royal Court Part 1

內(nèi)容出處:community.knightsofhonor.com

發(fā)布日期:2020年2月5日


大家好,歡迎瀏覽第三篇《榮譽(yù)騎士2》開(kāi)發(fā)日志!這一次讓我們看看榮譽(yù)騎士系列最具代表性的元素之一——皇家宮廷。我們既喜歡它為游戲增添的氛圍,也很在意它為游戲過(guò)程增添的“隊(duì)伍構(gòu)筑”(deck-building)元素?;始覍m廷在我們的游戲中起到了至關(guān)重要的基礎(chǔ)作用,因此我們?cè)谥胺懦龅念A(yù)告皮中所突出的中心概念并非一個(gè)巧合!

對(duì)于這一特性,我們并非試圖用其對(duì)中世紀(jì)的統(tǒng)治模式做出寫實(shí)性的描述。不妨多想想亞瑟王的圓桌吧——其中君王是最重要的中心角色,而在他身邊的則是最為可靠出眾的騎士們。盡管王朝與王室也起著重要作用,但我們將在今后的日志中介紹這一點(diǎn)?,F(xiàn)在,讓給我們先集中在騎士們身上吧。

皇家宮廷將由國(guó)王與至多8名騎士組成,且國(guó)王將始終作為宮廷的一員而出現(xiàn)(不同于前作),而你可以在游戲過(guò)程中逐步招募騎士。每一名騎士都有著一個(gè)職業(yè),而這個(gè)職業(yè)將定義他的屬性與能力,使他們發(fā)揮著完全不同的作用:


從上到下:將軍,商人,外交官,間諜,牧師

將軍(Marshals): 這些騎士是最為出色的軍隊(duì)領(lǐng)袖,他們擅長(zhǎng)以一種辦法解決問(wèn)題——武力。將軍所能領(lǐng)導(dǎo)的軍隊(duì)數(shù)量比其他職業(yè)更多,且有著專注于提高部隊(duì)作戰(zhàn)能力的各色技能。

商人(Merchants): 建設(shè),發(fā)展,外交,諜報(bào)與軍事——這些事務(wù)都需要大量的黃金。商人們是尋求在其它王國(guó)探索商機(jī)的最佳人選。

外交官(Diplomats): 無(wú)論一個(gè)王國(guó)的力量或大或小,它總是需要盟友來(lái)確保自身安全,并以此戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵對(duì)派系。外交官的職責(zé)便是為王國(guó)爭(zhēng)取重要的盟友,并在事態(tài)不可挽回前同敵國(guó)化干戈為玉帛。?

間諜(Spies): 間諜的運(yùn)用是一種更具侵略性的行為。他們可以滲透到敵國(guó),腐化敵人的宮廷并在其內(nèi)部建立傀儡網(wǎng)絡(luò),然后散布混亂。王國(guó)可因他們的行動(dòng)而從內(nèi)部分崩離析。

神職(Clerics):一個(gè)強(qiáng)大的神職人員將協(xié)助提高完全的穩(wěn)定性,他們?cè)趦?nèi)部安撫人民,同時(shí)抵御外交宗教和異端的傳播。神職人員同時(shí)也是保護(hù)和傳承前代的知識(shí)與智慧的人。

我們?cè)谇白髦幸苍O(shè)置了建設(shè)官(Builder)和領(lǐng)主(Farmer),但由于他們的功能過(guò)于雞肋,我們決定將其廢除,并將工作集中到數(shù)量更少但功能更有意義的幾個(gè)職業(yè)上來(lái)。例如,騎士們現(xiàn)在都有一項(xiàng)新的特性,他們能夠被任命為一個(gè)省份的首領(lǐng)(governor),使該省份變?yōu)榛始翌I(lǐng)地的一部分。這將增加你的王國(guó)從該省份區(qū)域取得的收益,且騎士也將隨其職業(yè)的不同而在身份發(fā)揮不同的功能——不同職業(yè)的騎士將為身份的不同方面提供加成,例如,黃金收入( gold income),生產(chǎn)水平(production)與防御能力(defensive capabilities)等。我們將在未來(lái)的開(kāi)發(fā)日志張洪剛分享更多有關(guān)職業(yè)的細(xì)節(jié),屆時(shí)我們將有更多時(shí)間深入挖掘其獨(dú)特之處。

當(dāng)然,天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐——騎士們的俸祿當(dāng)然也不會(huì)是微小的。玩家們也應(yīng)保持自己的權(quán)威并警惕他們的行為。誰(shuí)知道什么時(shí)候會(huì)有天災(zāi)人禍降臨到一個(gè)王國(guó)上,那些騎士會(huì)不會(huì)失去對(duì)統(tǒng)治者的信任,轉(zhuǎn)而另尋其他的...?

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對(duì)于騎士,玩家們可以通過(guò)不同的選擇與使用方式來(lái)探索不同的可能性,以按照其游戲風(fēng)格來(lái)塑造其王國(guó)戰(zhàn)略。無(wú)論你是喜歡用所向披靡的軍隊(duì)碾壓敵人,通過(guò)間諜活動(dòng)擊潰敵人,以文化影響敵人并坐等他們的統(tǒng)治者祈求你的英明統(tǒng)治,或是利用對(duì)歐洲的經(jīng)濟(jì)控制來(lái)贏得勝利——一切取決于你。我們正試圖制造一系列不同的組合與方式來(lái)讓玩家發(fā)展自己的宮廷,我們也很期待玩家將在指尖操作出哪些不同的策略方案。

我們將在 2020年2月6日周四 3:00 PM GMT / 10:00 AM EST 開(kāi)發(fā)直播 中對(duì)這個(gè)主題做出更多的探討。Twitch 直播將在 THQ Nordic 頻道上進(jìn)行:http://twitch.tv/thqnordic,且屆時(shí)我們將從這篇日志中選擇一些回復(fù),并于直播過(guò)程中做出解答。

所以,在這篇日志中加入討論并分享你的看法吧,或者在 Facebook 與 Discord 上加入我們的討論。你認(rèn)為宮廷的管理將是充滿樂(lè)趣并富有挑戰(zhàn)性的嗎?在前作中你最喜歡的騎士策略與組合是什么?將你在大型策略游戲中的偏好戰(zhàn)略,以及你眼中最為有趣的功能分享給我們吧。

下一部日志中我們將討論戰(zhàn)爭(zhēng)之道——將軍與部隊(duì)。

而在那之前,我們向您告別。前進(jìn),征服!

[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開(kāi)發(fā)日志 03 宮廷 第一部分的評(píng)論 (共 條)

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