【游戲王DP27+VJ/VP新卡】動畫還原,面對“奇跡”的先知,伊西斯
補坑,剛好今天書卡也出來了,一起更



DP27-JP021(SR/SER)宿神像ケルドウ(宿神像 凱爾多) 地 4星 天使 1200 1600
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:從手卡丟棄1只其他的天使族·地屬性怪獸才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,從卡組把1張「現(xiàn)世と冥界の逆転」或者有那個卡名記述的卡加入手卡。②:自己·對方回合,把場上·墓地的這張卡除外,以自己·對方的墓地的卡合計最多5張為對象才能發(fā)動。那些卡回到卡組。自己的場上以及墓地沒有「現(xiàn)世と冥界の逆転」存在的場合,這個效果的對象變成最多3張。
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點評:
?????1效果:啟動效果,從手卡丟棄1張其他的地屬性/天使發(fā)動,丟棄是COST,然后自身特招,從卡組找1張「現(xiàn)冥」,或者是效果描述有他的卡,就是這批新卡全員了。從手里扔了個地天使是代價,后面找卡也是2換2,自己獲得了展開的機會,不賺不虧吧。
?????自身特招后直接找卡,看描述是同時處理,由于是手里的效果,和天獄之王類似,不吃技抽。落地就可以找了。但是吃灰流麗。
?????找來的卡是明的,如果你直接找「現(xiàn)冥」,有2個問題,1個是「現(xiàn)冥」非常困難的發(fā)動條件,最好還是感覺差不多了再找上來(不過對面墓地有15張了,居然還沒有結束這場戰(zhàn)斗也是……)。2是找上來的卡基本都是明的,對方會有防備的心理,如果自己這邊沒有過硬的戰(zhàn)術準備,對自己是很不利的。
?????1效果主要是看找什么東西了,暫時現(xiàn)在看來找什么都啟動不了系統(tǒng),只能和別的聯(lián)防等待展開。等后面的新卡吧。
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???2效果:自己對方回合,除外場上,墓地的自己,選自己和對方墓地最多5張卡回卡組。這個是本來的效果。有意思的是,墓地沒「現(xiàn)冥」的話,會有個負面追加效果,回去的卡變成3張,少了2張。全新的描述,居然是追加的負面效果,新的模版。
???這個效果其實有泛用的潛力的,2速墓地干擾。不過說到泛用,也只能是部分卡組泛用,首先要把這張卡調(diào)度到墓地或者場上。這點就比較慢了,不是人人都能用得到。SIDE的話同理,見仁見智。官方可能最大的設計初衷是用來配合「現(xiàn)冥」用來控墓地的。
? ??舉個幾個使用例子:珠淚的墓地融合中,吃了這群地天使的干擾,就馬上融合失敗了。墓指指你墓地的手坑,連鎖地天使,自己送回去,指名就無效了。
????另外如果卡組地天使濃度不夠,1效果發(fā)動不了,這些怪獸上場就只有2效果的干擾墓地而已(自身除外,不吃技抽)....還是要配合一些貼紙才能打。
????恩,這樣的體系沒辦法說推薦下幾,戰(zhàn)術實在不穩(wěn)定...

DP27-JP022( R )剣神官ムドラ(劍神官 姆多拉) 地 4星 天使 1500 1800
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:從手卡丟棄1只其他的天使族·地屬性怪獸才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,可以從卡組選1張「墓守の罠」在自己的魔法與陷阱區(qū)域表側(cè)表示放置。②:自己·對方回合,把場上·墓地的這張卡除外,以自己·對方的墓地的卡合計最多5張為對象才能發(fā)動。那些卡回到卡組。自己的場上以及墓地沒有「現(xiàn)世と冥界の逆転」存在的場合,這個效果的對象變成最多3張。
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點評:
? ? 1效果和上面他的伙伴很像。重復的地方不復述了。聊聊不同點。在劍神官這里,找的卡變成了固定的「墓守的陷阱」。這個效果也改成了在場上打開表示放置,也就是我們說的,從卡組直接發(fā)動。多一個能直接調(diào)度「墓守的陷阱」的點。
? ?「墓守的陷阱」效果在下面,可以先去看看單卡效果,再還回頭看。這里發(fā)守墓的陷阱開出來,最低限度可以加速,守墓的陷阱和別的卡的COMBO組合。(不過非常虧。)暫時看來應該還是用來調(diào)度卡組的守墓和地天使會用的比較多。
? ? 別的就沒什么了..定點找東西的都是配合那個東西用的。
2效果和上面一樣,不復述了。
? ? 1效果發(fā)不了的話和上面一樣,在場上只有2效果的墓地干擾..
這樣的體系沒辦法說推薦下幾,戰(zhàn)術實在不穩(wěn)定...

DP27-JP024(SR/SER)古衛(wèi)兵アギド(古衛(wèi)兵 阿基多) 地 4星 天使 1500 1300
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:從手卡·卡組有卡被送去對方墓地的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,可以從自己墓地選「古衛(wèi)兵アギド」以外的1只天使族·地屬性·4星怪獸特殊召喚。②:這張卡從手卡·卡組送去墓地的場合才能發(fā)動。從雙方卡組上面把5張卡送去墓地。那之后,自己墓地有「現(xiàn)世と冥界の逆転」存在的場合,可以從自己或者對方的卡組上面把5張卡送去墓地。
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點評:
??????對方從手牌,卡組把卡送去墓地才能發(fā)動,自己從手牌特招,然后可以從墓地選自己以外的1只4星地天使蘇生。如果不看對方臉色(對方的行動)的話,自己就要主動幫對方堆墓。有一定的通敵風險.
??????蘇生墓地確實是好效果,但是這個前提條件有點太被動蛋疼了。再沒有超高收益之前,這個效果都不太行,通敵的代價沒辦法支付的(影響戰(zhàn)局,徒增自己敗北的風險。)
???????2效果倒是對于本家來說還不錯,上面2張新下級都需要手牌的地天使作子彈,才能從卡組找對應的卡。官方的想法就是用這張卡作為子彈,給下級和「守墓的陷阱」使用,運行系統(tǒng)的同時,再削對方卡組,來滿足現(xiàn)冥的條件。
??????只能說,想象很豐滿,現(xiàn)實很骨感...想最簡單的手上湊齊固定的2個下級,最前面的問題就是濃度.....
??????都湊齊了,然后COMBO成功了,又要看什么時候滿足發(fā)動「現(xiàn)冥」的條件,對手牌要求……恩,挺高的。
??????上面是沒有看幫對方堆墓的情況,通敵的問題。因為,想要「現(xiàn)冥」通敵已經(jīng)是必定的事情了。沒有辦法回避。必須會發(fā)生。
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??????說說外掛的情況,這只古衛(wèi)兵是有外掛能力的,因為2效果只需要從手牌,卡組被送去墓地,沒要求是被效果送墓,還有丟棄。發(fā)動條件很寬松。基本能堆下去,送下去,就能觸發(fā)堆5張的效果,雖然通敵,但是自己堆5張也不是小事情。是有點不穩(wěn)定,但是堆5張這個收益還是有冒險的可能的,玩家們見仁見智了。
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??????這張怪獸和上面2張怪獸不同的一點在于,通招出來在場上是個白板。

DP27-JP025(UR/SER)墓守の罠(守墓的陷阱) 永續(xù)陷阱
這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要自己墓地有「現(xiàn)世と冥界の逆転」存在,對方不能把墓地的卡的效果發(fā)動,不能把墓地的怪獸特殊召喚。②:雙方的主要階段,丟棄1張手卡才能發(fā)動。從卡組把1只「墓守」怪獸或者天使族·地屬性怪獸加入手卡。③:這張卡表側(cè)表示存在的場合,對方抽卡階段的抽卡前,宣言1個卡名發(fā)動。把通常抽卡的卡確認,宣言的卡的場合,送去墓地。
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點評:
??????1效果和墓地的「現(xiàn)冥」組合。墓地存在「現(xiàn)冥」,場上追加部分王家長眠之谷的特性。和「現(xiàn)冥」組成更強的壓制。
??????2效果在雙方的主階,能丟棄1張手牌找1只「守墓」或者一只地天使加入手牌。雙方回合的意思是在對方回合也能找,1個回合找1個,這點還是挺強的。丟棄手牌也能把古衛(wèi)兵送下墓地,加速滿足「現(xiàn)冥」的條件。找上來別的地天使或者「守墓」也能按照需要找。
??????這里找的「守墓」也還原了下,伊西斯在動畫以外的地方用的是「守墓」卡組。不過守墓系列能不能用這張陷阱,個人又感覺不好說.(守墓這個系列上次看到還是雷龍那會有新卡的時候,我個人感覺可能用不了這張。)
??????3效果這里是還原動畫中伊西斯VS海馬那集中,通過千年首飾,提前知道海馬抽的是什么卡,直接把抽的卡送墓的的那個場景。OCG中現(xiàn)在也能達成了。
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??????實卡化后這可能搭配「天變地異」,最理想的狀況是,讓對面沒辦法抽卡。并且能獲得對方的卡組情報。就是「天變地異」是沒辦法檢索的,只能盲抽。同樣能得知對方卡組最上層的情報的還有SPY系列。
??????這張卡是本家挺重要的組成卡,感覺至少要帶2了。

DP27-JP026 絶望と希望の逆転(絕望與希望的逆轉(zhuǎn)) 通常陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。①:自己場上有天使族·地屬性怪獸3只以上存在的場合才能發(fā)動。場上的怪獸全部送去墓地。那之后,雙方可以從對方墓地選最多有被這個效果各送去對方墓地的怪獸數(shù)量的怪獸在自身場上特殊召喚。自己墓地有「現(xiàn)世と冥界の逆転」存在的場合,再讓自己可以從卡組選1張陷阱卡在自己場上蓋放。這個效果蓋放的卡在蓋放的回合也能發(fā)動。
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點評:
????劇情卡,還原于還原伊西斯VS海馬那一集,OCG中是沒辦法達成用靈魂差錯(通常魔法)在對方回合用對方場上3個怪獸上級召喚巨神兵的。


OCG是不能在對方回合打開蓋著的通常魔法的噢
這里的角度也是以伊西斯為主角度,還原海馬那次決斗,一直是伊西斯為主,主導著劇情發(fā)展,包括海馬叫巨神兵。墓地有「現(xiàn)冥」可以依照劇情找「懷抱的炸彈」,不過這里找的應該是下面那張“命運懷抱的爆彈”,還原場景。

?????1效果,是自己場上有3個地天使發(fā)動,場上的怪獸全部送墓,然后雙方可以復活對方墓地的怪獸。(看對方送墓的怪獸數(shù)量,對方送了3只,就能蘇生對方的3只。對方拉幾個同理。)發(fā)動條件就很困難了,投入可能性因為不高,應該是不怎么會投入構筑的卡。
? ? ?墓地有「現(xiàn)冥」的追加效果是從卡組蓋一張陷阱卡,什么陷阱都行,而且在蓋放的回合就能發(fā)動。由于是蓋放,也不會吃灰。效果是個好效果,就是3只地天使感覺不好湊齊,可惜了。





? ? 不過劇情的最后,被千年權杖指引(伊西斯自己本人也說過,在決斗中使用千年首飾也是違規(guī)),用巨神兵做為祭品,召喚出了白龍,打出了與此卡同名,“絕望與希望的逆轉(zhuǎn)”戰(zhàn)勝伊西斯,誕生了超越先知御前的“輝石(奇跡)”,逆轉(zhuǎn)未來的一擊。

DP27-JP027 運命の抱く爆弾(命運懷抱的爆彈) 通常陷阱
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發(fā)動。對方場上1只攻擊力最高的怪獸破壞,給與對方那個原本攻擊力數(shù)值的傷害。自己墓地沒有「現(xiàn)世と冥界の逆転」存在的場合,再讓自己受到和對方受到的傷害相同數(shù)值的傷害。②:這張卡從手卡·卡組送去墓地的場合,以自己墓地1只天使族·地屬性·4星怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸加入手卡。
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點評:
?????劇情卡,同樣是還原伊西斯VS海馬那集,海馬如果直接用巨神兵攻擊就會被巨神兵炸死的結局。這里的卡面同樣角度在伊西斯,說明一切都在伊西斯的預期控制范圍內(nèi)。
? ??


伊西斯讀出來的未來
?????OCG里就沒什么了,攻宣是戰(zhàn)階才能用,燒對面場上攻擊力最高的怪獸的血。和魔法筒有點不同,誰打過來都是燒最多那只。攻宣用的另類魔法筒,應該是不會投入構筑的,戰(zhàn)階太慢了,燒血也不固定。

VJMP-JP218(UR)?賢瑞官?卡丹?地?4星?天使?1400?1000
①:這張卡召喚成功時才能發(fā)動。從自己的手牌·墓地選1張永續(xù)陷阱卡在自己場上蓋伏。這個效果蓋伏的卡在蓋伏的回合也能發(fā)動。
②:這張卡被送去墓地的情況下才能發(fā)動。直到下個回合的結束時,自己場上的表側(cè)表示的陷阱卡不會被對手的效果破壞。
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點評:
?????1效果只能在通招時使用,意味著給交出通招給他。能從手牌,墓地直接蓋一張永續(xù)陷阱,蓋的卡這個回合能直接發(fā)動。在墓地找回來是回收,從手里直接蓋下來。簡單的說就是直接從手牌,墓地發(fā)動一張永續(xù)陷阱。
?????對于本家來說可能是為了回收被古衛(wèi)兵堆下去的未知永續(xù)陷阱,同時上手的「守墓的陷阱」也能夠馬上發(fā)動,部署已方的戰(zhàn)術。伊西斯這期還是挺慢的,能加點速還是加速吧。
?????1效果能極端的加速一下某些非常慢,需要用永續(xù)陷阱展開的一些卡組。如果不是太需要永續(xù)陷阱展開的系列,1效果的意義就剩下墓地回收了。陷阱本來就能在對方回合發(fā)動,這個效果是為了馬上能發(fā)動。這個效果厲害在蓋下去可以發(fā)上發(fā)動,會有點能玩雜技的能力。
?????2效果的這個保護除了本家也感覺不好用,本家是虧卡展開的途中就把地天使送下去了。能順便加個保護的BF,外掛首先還想把他送下墓地,有點蠢,不如直接天獄之王。而且也不賺卡,唯一可能就是賺的局面優(yōu)勢(陷阱)

VP22-JP001(PSER) 法老的降臨 暗 8星 魔法師 2000 2000
這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:將自己場上的1只怪獸解放才能發(fā)動。這張卡從手牌特殊召喚。
②:這張卡的攻擊力上升雙方的場上·墓地的永續(xù)陷阱卡的數(shù)量×300。
③:將自己場上的1只天使族·惡魔族·爬蟲類族怪獸解放才能發(fā)動。從卡組將1張永續(xù)陷阱卡加入手牌。這個效果的發(fā)動后,直到回合結束時自己不能將怪獸特殊召喚。
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點評:
?????很簡單的效果,簡單得說下就可以了。
?????3效果自己是魔法師族,所以不可能解放自己從卡組直接找永續(xù)陷阱,一定要解放滿足條件的怪獸。
?????這張卡的問題很簡單,就虧1個問題。1只怪獸供他出場。1只怪獸供他解放找陷阱,還有他自己,這里是完整的3卡了。解題的辦法也很簡單,只要他的收益足夠等同他的出場代價,就可以了。
?????找上一些永續(xù)陷阱,例如群雄/御前/千查,技抽/魂抽/精抽。這些卡有可能用出來就確定勝負了,那這種收益是可以的,至少要是開出來能瞬間獲得優(yōu)勢的等級。
?????我個人是設想使用未界域,作為子彈源給他使用,危險是虧的起這部分的。


? ?未界算是有2個他能用上的種族了,但是這里有個問題,危險可能會把他自己扔下去233,同時這只法老也是8星,支持R8。
?????看到群友有說這卡很搭神巫,神巫單卡可以說滿足了這卡2個子彈的要求,是可以思考組成COMBO的,神巫也可以用水機拉出來.不過也是同樣的3卡COMBO,還是要看收益。
?????貼吧看到還有雙魂魔皇后拉出來的COMBO,同樣就是虧的問題。
?????現(xiàn)在看來就是雜技,未來會不會有什么能改變這張卡命運的卡就不知道了。
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??這3個種族是代表著伊西斯的3兄妹,天使代表伊西斯自己,惡魔是馬利克,爬蟲是利希德。

VP22-JP002(UR)?守墓的刻印?通常魔法
①:自己主要階段1開始時才能發(fā)動。從以下的效果選1個,直到對手回合結束時適用。
●雙方不能將墓地的卡的效果發(fā)動。
●雙方不能將墓地的卡除外。
●雙方不能將墓地的怪獸特殊召喚。
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點評:
?????這種簡單粗暴的效果就不用怎么解析了。。。
?????泛用SIDE物,T1開出來就能具體針對某種卡組,讓其直接停牌?;蛘呤悄撤N極端環(huán)境,投入來獲得優(yōu)勢。
固定收益的卡,也只能對應固定的卡組使用,不然就是完全沒效果。
? ? ? ?所以這張卡應該是和這次伊西斯關系不是很大。

VP22-JP003(UR) 淀神 阿匹卜 永續(xù)陷阱
①:自己·對手的主要階段才能發(fā)動。這張卡發(fā)動后,變?yōu)橥ǔ9肢F(爬蟲類族·地·6星·攻2000/守2200)在怪獸區(qū)域特殊召喚。這張卡也作為陷阱卡使用。自己場上有其他的永續(xù)陷阱卡存在的情況下,可以再選最多有那個數(shù)量的對手場上的表側(cè)表示的卡那些效果直到回合結束時無效。
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點評:
?????利希德的陷阱怪獸加強。強化了個追加效果,有別的永續(xù)陷阱可以根據(jù)那個數(shù)量去無效對方場上的卡。選是不取對象,無效的卡沒有說明一定要怪獸,只要打開表示就行,永續(xù)魔法/陷阱/場地也能被無效。
?????2速用出來可以作為干擾(場上有別的永續(xù)陷阱),最近的參考就是黃金國的那些陷阱人,這個阿匹卜也一樣,出來就無效,所以這張卡可不能簡單的說是泡影,他們作用不同。
????這張卡并沒有限定卡名,所以場上的復數(shù)阿匹卜也能當做無效的數(shù)量使用。最大收益還是自己永續(xù)多,一次性無效多個卡。
簡單的例子:假定場上已經(jīng)存在永續(xù)陷阱
對方C1愚蠢的埋葬,已方C2群雄,C3阿匹卜,就可以無效C1的愚埋。
? ?只要求場上"存在永續(xù)陷阱"的卡種
??伊西斯本家有很多檢索「守墓的陷阱」的點,用起來應該還不錯。本家感覺應該是會投入的卡,投入多少就不好說了。
? ?外掛方面,我個人是黃金國玩家,現(xiàn)階段的黃金國應該是不會投入的。
? ?1是現(xiàn)在的黃金國的上位都屬于是抓閃靈抓上來的,戰(zhàn)略很明確了,并沒有富裕的空間投入這張卡。
? ? 2是黃金國本身的永續(xù)陷阱也是問題,在開了御前/群雄下是沒辦法發(fā)動這張卡的(爬蟲/地屬性),存在卡自己的可能。
? ? ??除了本家,還有什么卡組能外掛就不好說了,潛力還算不錯的一張卡。
總評:
?????其實那天消息全出來那天,大概估計完強度和玩法,有個底后就可以做的了。那個時候怠惰了,懶了,所以拖到了今天。當然也有工作很累的原因在,現(xiàn)在回想起來怎么都是自己做的,下次還是早做完早好。
?????即使算上今天的4張書卡,DP27的伊西斯也還是3線娛樂左右的強度,暫時應該是配合一些貼紙,例如技抽來組合玩,系統(tǒng)不是很好沒有辦法??纯醋詈蟮哪菑埿驴〞粫惺裁创髲娀模瑳]有就是這樣了。
?????伊西斯應該是不會下春化精的,春化精幫不了伊西斯什么。
?????更多還是情懷面的,補足了動畫中的名場面,還原了伊西斯先知的形象。