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Unity-高低地形

2021-10-08 11:54 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

使用?Raise or Lower Terrain?工具可改變地形區(qū)塊的高度。

要訪問該工具,請單擊?Paint Terrain?圖標(biāo),然后在下拉菜單中選擇?Raise or Lower Terrain。從面板中選擇畫筆,然后單擊并在地形對象上拖動光標(biāo)以提高其高度。在按住 Shift 鍵的同時(shí)單擊并拖動可降低地形高度。

Terrain Inspector 中的 Raise or Lower Terrain 工具

使用?Brush Size?滑動條可控制工具的大小以創(chuàng)建從大山到微小細(xì)節(jié)的不同效果。Opacity?滑動條可確定將畫筆應(yīng)用于地形時(shí)的強(qiáng)度。Opacity?值為 100 表示將畫筆設(shè)置為全強(qiáng)度,而值為 50 則將畫筆設(shè)置為半強(qiáng)度。

使用不同的畫筆可創(chuàng)建各種效果。例如,可使用軟邊畫筆增加高度,創(chuàng)建連綿起伏的山丘,然后使用硬邊畫筆降低一些區(qū)域的高度,切割出陡峭的懸崖和山谷。

連綿起伏的丘陵被陡峭的山谷分隔


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