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如果《部落沖突》出第三個世界,村莊會發(fā)生怎樣的變化,可能你想不到

2019-11-26 14:55 作者:老貓說戲  | 我要投稿

《部落沖突》20%的面積是海洋,又有25%的面是森林。過去常說夜世界會導(dǎo)致玩家的熱情流失,這會給COC帶來巨大的詭病。

事實上也確實如此。

如果當(dāng)初COC不相信這套理論,反過來說,繼續(xù)出第三個世界,《部落沖突》會發(fā)生什么樣的變化呢?

要是官方繼續(xù)出第3個世界,只有一種可能,官方的更新會更加的緩慢。因為當(dāng)初COC為了挽留人氣,特意創(chuàng)建了夜世界,但是在創(chuàng)新上沒有跟進,導(dǎo)致玩法重復(fù)與累贅,上線后玩家很快便感到膩味了。

于是官方不得不花費更多的精力與時間,在夜世界的維護上。我們知道《部落沖突》本來只有一個團隊制作與維護的,當(dāng)初研發(fā)第2世界的時候,官方的團隊發(fā)現(xiàn),自己這邊的人手不夠了,為了讓夜世界繼續(xù)運營,不得已把原有的團隊一分為二。

團隊分成兩部分至少意味著每個人的工作量翻倍,又要保持這游戲的更新進度,至少意味著精力會下降。這樣一來,我們就看到夜世界頻繁出現(xiàn)BUG的原因了。

同時,如果在這個節(jié)骨眼出第3世界,那么已經(jīng)分工的兩個團隊,又不得不再抽取另一部分的人員,來成立一個新的維護組,若真是如此,13本+第3世界的工作量也太大了,本來不到300個員工的Supercell,就得考慮做些別的事情了,比如招聘,或者放棄掉手上正在研發(fā)的新游戲等。

而且夜世界的詭病這么多,主世界的玩家也在減少之后,玩家的在線時間也會相應(yīng)的減少,到時候第3世界根本沒有玩家在玩,就會加速游戲的消亡時間。

游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)錯誤會越來越多,進一步影響玩家的心情。(現(xiàn)在的BUG也非常的多,尤其是夜世界)。

總之,《部落沖突》第3世界的出現(xiàn),對游戲都是致命的,官方非常清楚這點,他們的嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真也是有目共睹的,絕對不會搬起石頭砸自己的腳。


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