【仙途攻略】屬性與傷害

一,屬性分類:
屬性有以下八類:
1.真氣:1點(diǎn)真氣=5點(diǎn)攻擊
2.骨根:1點(diǎn)骨根=5點(diǎn)防御
3.體魄:1點(diǎn)體魄=40點(diǎn)生命
4.身法:1點(diǎn)身法=3點(diǎn)閃避
5.靈力:1點(diǎn)靈力=3點(diǎn)暴擊
6.悟性:1點(diǎn)悟性=0.5修煉速度
7.機(jī)緣:1點(diǎn)機(jī)緣=0.5靈氣獲取
8.五行:使用五行招式造成五行傷害
二,傷害計(jì)算方式:
1.普通攻擊傷害=我方攻擊-對(duì)方防御
2.普通招式傷害=我方攻擊*威力系數(shù)+對(duì)應(yīng)四維屬性*傷害加成-對(duì)方防御
3.混合招式傷害=(我方攻擊*威力系數(shù)+對(duì)應(yīng)四維屬性*傷害加成-對(duì)方防御)+對(duì)應(yīng)五行傷害*傷害加成
4.五行招式傷害=對(duì)應(yīng)五行傷害*傷害加成 +(我方攻擊*威力系數(shù)-對(duì)方防御)??
ps:所有招式傷害都可以暴擊,暴擊傷害是原有傷害的基礎(chǔ)上*2(傷害最低為強(qiáng)制性1,在傷害為1的情況下暴擊傷害也是1)
可能有大家對(duì)我說(shuō)的有點(diǎn)不懂,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)普通攻擊就是簡(jiǎn)單的我方攻擊減去對(duì)方防御
舉個(gè)例子:
假設(shè)我方
攻擊300,五行200,真氣50
假設(shè)對(duì)方
防御150
招式威力系數(shù)1.1,真氣加成3,五行加成5
普通攻擊傷害=300-150=150
普通招式傷害=300*1.1+50*3-150=310
混合招式傷害=(300*1.1+50*3-150)+200*5=1310
五行招式傷害=200*5+(300*1.1-150)=1180
ps:五行傷害有點(diǎn)迷(待驗(yàn)證)。試了好多跟防御不掛鉤,但是倍數(shù)對(duì)不上?難到玩家也有隱藏五行抗性?
當(dāng)然,這只是我舉的例子,正常游戲的五行招式倍數(shù)是很高的,這也是為什么后期都靠五行打傷害,其他技能沒(méi)傷害的原因,后面怪物防御都很高,我們只能靠五行招式打傷害。ps:有次更新策劃給某些高級(jí)怪物加了五行抗性但是人物沒(méi)有五行抗性,后期pk五行招式放第一位,基本上誰(shuí)先手誰(shuí)贏,一招秒殺
注:pk身法高的先手,身法還加命中哦!
本攻略僅供參考
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