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英雄聯(lián)盟手游人生導(dǎo)師卡蜜爾教你對線如何細(xì)節(jié)又不失優(yōu)雅的拉扯

2021-12-11 11:45 作者:兔鏟鏟之戰(zhàn)  | 我要投稿

大家好,我是兔子攻略組的大馬猴,近期有小伙伴留言想看卡蜜爾,于是今天就給大家分享一下卡密爾的玩法和思路。如果要說到拉扯很舒服的英雄,那么卡蜜爾一定是很合適的,為什么這么說呢,下面就和大家慢慢分析。

卡蜜爾的技能機(jī)制除了Q其他技能的CD在前中期都比較長,被動(dòng)也不例外,卡蜜爾的優(yōu)點(diǎn)就是拉扯能力非常強(qiáng),在聯(lián)盟里也是數(shù)一數(shù)二的,本身非常的靈活并且技能不僅有真?zhèn)€有生命百分比傷害,讓對手難以處理。缺點(diǎn)就是卡密爾是一個(gè)操作難度較高,上限極高的英雄,如果想用來上分需要練習(xí)很久。

英雄簡析

卡蜜爾有著頂級對線能力,不僅可以無傷換血,還有著不錯(cuò)的推線能力和爆發(fā),只要對線稍微拿到一點(diǎn)優(yōu)勢,很容易輻射到其他路,不管是單帶還是打團(tuán)都是頂級,出裝也非常靈活。

出裝方面:

三項(xiàng)是一定要出,但是不一定第一件出,第一件可以根據(jù)對手來選擇出裝,盡量在對線拿到一些優(yōu)勢,對線諾手劍姬這類英雄可以先出小反甲鐵板靴來應(yīng)對,隨后可以補(bǔ)出三項(xiàng),如果第一件出三項(xiàng)那么你的容錯(cuò)會非常低,稍微一個(gè)失誤就可能會被對手壓制,小反甲和鐵板靴可以在對線很好的壓制對手并且有不錯(cuò)的容錯(cuò),對線凱南可以先出水銀鞋,附魔可以根據(jù)你是打團(tuán)還是單帶,如果你們陣容不適合打團(tuán)那么你就帶傳送去單帶,如果你們隊(duì)伍陣容很好適合打團(tuán)那么你可以出救贖,救贖可以在你R中敵人之后使用,能做到百分百必中的效果,死舞可以有效地提高卡密爾的容錯(cuò),傷害轉(zhuǎn)化為流血這個(gè)效果非常重要,可以讓卡密爾面對一些爆發(fā)高的英雄有一些操作空間,也可以在拉扯和換血的時(shí)候很好的拿到優(yōu)勢,血手可以給卡密爾提供不錯(cuò)的護(hù)盾和韌性,讓卡密爾瞬間有著很強(qiáng)的坦度,配合死舞和其他肉裝很強(qiáng),之后可以補(bǔ)復(fù)活甲來提高容錯(cuò)和生存能力,最后一件可以根據(jù)局勢來選擇蘭頓、振奮、反甲、自然之力都可以。

推薦天賦:

卡密爾是一個(gè)拉扯英雄,千萬不要站擼,所以對線可以帶迅捷和不滅,征服者收益不高,盡量先保證自己對線舒服再考慮別的

殘暴可以提供給卡密爾一定的基礎(chǔ)傷害,收益很不錯(cuò)

對線大多數(shù)英雄都可以選擇帶這個(gè)天賦來回血,如果面對爆發(fā)高的英雄可以帶骸骨,如果求穩(wěn)也可以帶適應(yīng)性外殼,泰坦獵人可以不考慮

果子一定是最好的選擇,對線可以提供不錯(cuò)的續(xù)航

技能連招:

光速AQAQ很重要,對線快速打出AQAQ利用加速脫戰(zhàn)可以無傷換血,EW可以先手暈住敵人然后后退一小步來使外圈W更容易命中,搭配光速AQAQ后可以白打?qū)κ忠惶准寄?。E閃,W閃也可以去練習(xí)一下,關(guān)鍵時(shí)刻可以打出意想不到的效果。

對局詳解

注意事項(xiàng):

玩卡密爾一定不能急,一定要冷靜,不然很可能操作變現(xiàn),卡密爾就是一個(gè)拉扯英雄,站擼并不強(qiáng),所以盡量不要去貪,打完一套要迅速拉開距離躲技能然后再上去打一套,如此循環(huán)。

對線節(jié)奏解析:

卡蜜爾對線需要不斷地去和對手換血或者去消耗對手來拿到線權(quán)和優(yōu)勢,卡蜜爾換血能力很強(qiáng),利用被動(dòng)、W、光速AQAQ來和敵人大膽的換血,E可以留著拉開距離或者是追擊,R一定要用來躲技能。

卡蜜爾支援能力非常強(qiáng),如果野區(qū)有動(dòng)靜一定要盡量在敵人之前趕過去,你放線其實(shí)也可以,如果幫我方隊(duì)友拿到優(yōu)勢那么你自己也會很舒服,如果你拿到優(yōu)勢那么對面的人都難受,因?yàn)榭蹱柼`活了。

后期根據(jù)局勢可以判斷是打團(tuán)還是單帶,如果單帶一定要做好視野和買傳送不然就老老實(shí)實(shí)的打團(tuán),單帶很容易贏,但前提是你要告訴隊(duì)友你去單帶,讓他們不要打團(tuán),單帶一定要去資源對立面,這樣敵人來抓你,你盡量拖時(shí)間讓隊(duì)友去拿資源,即便你死了也是可以接受的。

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