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時(shí)光結(jié)界設(shè)定

2023-07-08 15:36 作者:oO零與白Oo  | 我要投稿

希望能有更多和我一樣閑得無(wú)聊的人一起來(lái)構(gòu)筑這個(gè)世界觀。三次元有太多無(wú)奈,太多無(wú)可奈何,太多不公平,太多不合理,無(wú)法改變也無(wú)法躲避,能有一片凈土,就守護(hù)好它,不讓任何污染有可乘之機(jī)。 一,世界概述。 (極小世界理論,我們的世界的邊界就在自己能夠感知的極限范圍以?xún)?nèi)。對(duì)于感知范圍外的人,我們永遠(yuǎn)不可能相識(shí),對(duì)于感知范圍外的事物,我們永遠(yuǎn)不能觸碰。所有的人類(lèi)都被囚禁在一個(gè)個(gè)極小世界中,雖然人類(lèi)是群居生物,但意識(shí)世界卻是一個(gè)個(gè)孤島。) 一切的起源是我們生存的世界空間因?yàn)椴豢芍脑虬l(fā)生了空間破碎,人們被分割到無(wú)數(shù)個(gè)小世界之中,原本脆弱而單薄的人與人之間的聯(lián)系,已變得完全支離破碎,甚至連相互見(jiàn)面與相互交流都無(wú)法做到了。 (補(bǔ)充:空間破碎的原因:人類(lèi)的發(fā)展離不開(kāi)知識(shí)的突破,然而,知識(shí)只有通過(guò)不斷積累才能有真正的突破,然而有些知識(shí)沒(méi)辦法通過(guò)語(yǔ)言以及影像之類(lèi)的記錄方式傳遞下去。且人類(lèi)本身就是生命及其短暫的物種,不斷累積的知識(shí)甚至?xí)屓私K其一生都無(wú)法學(xué)會(huì)。所以到了某個(gè)節(jié)點(diǎn),人類(lèi)的科技會(huì)出現(xiàn)瓶頸,甚至是逆發(fā)展。而總有一些人嘗試成為打破限制的先驅(qū),想讓所有人類(lèi)的意識(shí)集中在一起,打破語(yǔ)言或者文字交流的缺陷,從而打破科技鎖。但是,某種意外發(fā)生了,導(dǎo)致時(shí)光結(jié)界外的現(xiàn)實(shí)世界不只是意識(shí)隔離,甚至連整個(gè)生存空間都破碎了,人類(lèi)被分割到一個(gè)個(gè)極小世界中。) 就在大部分人為生存物資感到火燒眉毛之際,一個(gè)神秘虛擬現(xiàn)實(shí)世界將所有人強(qiáng)制拉入其中,人們的意識(shí)在同一時(shí)間被聚集到一個(gè)名為「時(shí)光結(jié)界」的游戲之中。從那一刻開(kāi)始,人們似乎停止了衰老,甚至出現(xiàn)了逆衰老的情況。 『歡迎來(lái)到人類(lèi)最后的希望,時(shí)光結(jié)界!』 ?為了讓人類(lèi)在破碎的現(xiàn)實(shí)世界中能存活下去,本游戲開(kāi)放了物品轉(zhuǎn)換系統(tǒng),玩家能通過(guò)一定條件將游戲中的部分物品轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)之中。 ?各位玩家的目的是盡可能多的解鎖圖鑒,圖鑒解鎖后,能根據(jù)玩家不同的固有屬性解鎖不同的技能,部分圖鑒滿足類(lèi)似化學(xué)公式的合成原則,通過(guò)合成圖鑒可以解鎖更高級(jí)的技能,請(qǐng)玩家在世界中自行探索。 (未完)」 二,設(shè)定及術(shù)語(yǔ) 1.【時(shí)光結(jié)界】 為了對(duì)抗極小世界的桎梏而出現(xiàn)的神秘游戲世界,在這里,玩家可以將游戲中的物品通過(guò)一定條件轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)世界中,用以維系生計(jì)。時(shí)光結(jié)界是存在邊界的,并且這個(gè)還在不停地侵占怪物勢(shì)力的地盤(pán)。時(shí)光結(jié)界的邊界被一圈的冰山所環(huán)繞,極寒的冰雪正在以肉眼可見(jiàn)的速度緩慢向外擴(kuò)張,然后原來(lái)的邊界在時(shí)光核心的作用下慢慢消融,形成河流。 ?所有玩家只能在時(shí)光結(jié)界的范圍中才能使用玩家技能。 ?【源】構(gòu)成時(shí)光結(jié)界的基礎(chǔ)代碼。 ?【意識(shí)?!客婕疫M(jìn)入時(shí)光結(jié)界所需要的媒介,意識(shí)海普通空氣般無(wú)處不在。 2.【虛空之樞】 主角團(tuán)所在組織的名稱(chēng)。主角團(tuán)是一群因?yàn)槟承┨厥庠虮贿x中的游戲管理者,在最開(kāi)始進(jìn)入游戲時(shí)收到的任務(wù)就是成為管理者,但是因?yàn)闀r(shí)光結(jié)界過(guò)于龐大,管理者的能力被限定到了某一個(gè)領(lǐng)域。在這里,管理者的主要任務(wù)是消除游戲世界中的病毒和bug。 ?管理者權(quán)柄:所有管理者都掌握著一種特殊的管理者道具,擁有在一定程度上影響【源】的能力。管理者并非萬(wàn)能的,只是在自己專(zhuān)職方面有特權(quán)。 ?管理者只有在特殊場(chǎng)景才能使用管理者權(quán)限,平時(shí)只能和普通玩家混在一起,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的主角團(tuán)也要吃飯呢,得去刷材料,刷貨幣。 ?存在著【刪除者】【破解者】【修復(fù)者】【防火者】等必要職階。 【刪除者】即完全舍棄防御能力的戰(zhàn)斗人員。人員負(fù)責(zé)刪除錯(cuò)誤的數(shù)據(jù)。【破解者】即負(fù)責(zé)對(duì)錯(cuò)誤的數(shù)據(jù)進(jìn)行破譯的戰(zhàn)斗人員。人員負(fù)責(zé)解析其錯(cuò)誤原理。 【修復(fù)者】即負(fù)責(zé)修復(fù)數(shù)據(jù)的醫(yī)療人員。 【防火者】即負(fù)責(zé)阻隔錯(cuò)誤數(shù)據(jù)對(duì)正常數(shù)據(jù)的侵蝕、構(gòu)筑防線的非戰(zhàn)斗人員。 3.【病毒與bug】 ?病毒:擁有強(qiáng)大的加密外殼,能夠無(wú)效玩家的能力,阻擋武器攻擊。只有g(shù)m的道具和升格能力能對(duì)其產(chǎn)生影響。加密外殼存在隱藏功能,在被識(shí)別前,病毒是不可視的。類(lèi)似掃描者的gm職業(yè)可以對(duì)病毒進(jìn)行掃描,偵查。從而解除加密外殼的不可視化。病毒在不可視狀態(tài)破壞力較小。所以戰(zhàn)斗中常解除不可視狀態(tài)。解除不可視狀態(tài)后。病毒呈現(xiàn)的形態(tài)為人形,獸形,都擁有較高的智慧。其共有特征為周身會(huì)纏繞黑色數(shù)據(jù)流。對(duì)觸及的物體(世界中的普通數(shù)據(jù))加以吞噬,從而產(chǎn)生力量。 ?bug:全是無(wú)意識(shí)的巨型兇獸。出現(xiàn)的前兆是局部區(qū)域數(shù)據(jù)會(huì)出現(xiàn)塌縮現(xiàn)象,繼而構(gòu)成bug獸的實(shí)體。玩家的能力和武器是可以對(duì)bug產(chǎn)生影響的,但是即使擊敗它也沒(méi)有任何掉落。這種怪物極度危險(xiǎn),且難以對(duì)付,建議玩家遇到之后馬上遠(yuǎn)離,建議管理者組隊(duì)前往討伐。 4.【零與逆零】 ?零組織:在某種神秘的指引下秘密進(jìn)行時(shí)光結(jié)界開(kāi)發(fā)的游戲開(kāi)發(fā)者。并對(duì)游戲進(jìn)行維護(hù),數(shù)據(jù)更新。 ?逆零組織:一個(gè)出于某種意圖想要組織零組織繼續(xù)優(yōu)化時(shí)光結(jié)界。(猜想:時(shí)光結(jié)界將游戲中的東西轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)這一特性,可以猜測(cè)時(shí)光結(jié)界的存在一直在不停地將靈體,也就是意識(shí)海中的基本構(gòu)成單元,轉(zhuǎn)換為物質(zhì)。意識(shí)海會(huì)慢慢被侵蝕,然后導(dǎo)致整個(gè)世界物質(zhì)化,也就是所有的靈都將消失。逆零組織想阻止這個(gè)過(guò)程,所以,需要干擾時(shí)光結(jié)界的運(yùn)行) 5.【源獸】 不知誕生于何時(shí)的超級(jí)巨獸,一直在吞噬絕對(duì)黑暗,并噴涌出海水,【無(wú)盡之海】由此緩慢誕生?!緹o(wú)盡之?!空Q生后,【源獸】因不停地吸取著來(lái)自淵流的能量,便如同火山般噴吐著夢(mèng)幻般的云霧,久而久之,【云淵】至此誕生,將【無(wú)盡之海】分割成兩部分。 6.【神明】 這個(gè)世界,是存在著【神明】的。 或許是因?yàn)樗小旧衩鳌慷际菬o(wú)意識(shí)的存在,因此從來(lái)不會(huì)回應(yīng)信徒的期待。 但或許……也有例外? 三,矛盾線 ?主角團(tuán)和邪教(名稱(chēng)暫定)的矛盾。邪教最終目的是利用bug實(shí)現(xiàn)世界反轉(zhuǎn)。讓所有人從破碎的現(xiàn)實(shí)世界中解脫,真正得活在游戲世界中(此處還需要設(shè)定游戲世界的種種限制,比如并不完整的真實(shí)感等等),但是bug有可能會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲世界的崩潰,主角團(tuán)需要阻止這個(gè)陰謀。主角團(tuán)察覺(jué)到了這種新型病毒的出現(xiàn),然后開(kāi)始調(diào)查病毒的來(lái)源,一步步解開(kāi)陰謀,一步步發(fā)現(xiàn)世界的真相。 (我的最終想法是揭示意識(shí)起源的真相) ?游戲主線的矛盾。玩家需要通過(guò)游戲獲取現(xiàn)實(shí)世界中必需品,怪物勢(shì)力認(rèn)為玩家是侵略者,在不斷搶奪他們的物質(zhì)。? ?零組織(開(kāi)發(fā)者)與逆零組織的矛盾,出于不可知的原因,逆零組織要阻止游戲世界的開(kāi)啟。 ?反派想利用bug突破物理規(guī)則的限制,很多物質(zhì)世界無(wú)法做到的事,在數(shù)據(jù)世界中能輕易實(shí)現(xiàn)。比如獲取力量,比如將游戲中的人物轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)中,比如死者復(fù)生。 四,地標(biāo) ?【冰川鐵道】 是構(gòu)建在環(huán)裝冰山頂端的地標(biāo),上面有隨著冰川變化而不斷擴(kuò)張的鐵道,人們可以乘坐這個(gè)觀光列車(chē)環(huán)繞時(shí)光結(jié)界的一圈。起初這是零組織為了穩(wěn)固時(shí)光結(jié)界邊界而設(shè)定的巡邏車(chē),后來(lái)發(fā)現(xiàn),源的力量在時(shí)光結(jié)界邊界上形成了一種無(wú)形的斥力,怪物勢(shì)力根本沒(méi)可能穿越冰川進(jìn)入到時(shí)光結(jié)界中,于是冰川鐵道就開(kāi)放成了一個(gè)觀光設(shè)施,用以交通和旅游有關(guān)的用途。 ?【無(wú)盡之?!?無(wú)盡之海在時(shí)光核心的西邊,現(xiàn)在的時(shí)光結(jié)界已經(jīng)開(kāi)始侵占無(wú)盡之海的部分區(qū)域。無(wú)盡之海并非真正的無(wú)盡,在設(shè)定中,無(wú)限與永恒一樣,都只是幻想。一切皆有界限,一切皆有盡數(shù),一切也有起源,一切也有出現(xiàn)變化與轉(zhuǎn)機(jī)。 海底棲息著陌生的生命和文明,亦沉睡著屬于它自己的【神明】。 ?【海上都市】 無(wú)盡之海的上有一個(gè)艦船群構(gòu)成的海上都市,該都市中被特殊規(guī)則保護(hù)著,進(jìn)入里面的玩家將失去所有游戲中的能力,因?yàn)檫@個(gè)規(guī)則,使得海上都市成為了時(shí)光結(jié)界中最大的交易市場(chǎng)。 ?【虛空之樞】 虛空之樞位于時(shí)光結(jié)界的穹頂,這里是管理者們開(kāi)會(huì),休閑的地方,每天有兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間能在這里停留。這里擁有傳送至?xí)r光結(jié)界各個(gè)地方的傳送門(mén),方便管理者快速趕往各個(gè)地方。 ?【天空海灘】 虛空之樞旁邊是云上的海灘,是管理者休息的地方,透過(guò)懸浮在天空中的玻璃般的海水,能俯瞰整個(gè)時(shí)光結(jié)界的風(fēng)景 ?【浮月城】 浮月城位于天空海灘的正下方,懸浮在云邊的海水從浮月城的頂上留下來(lái),但是被包裹在整個(gè)城市的無(wú)形屏障阻擋,然后形成一個(gè)巨大的水球?qū)⒏≡鲁前渲?。浮月城作為玩家使用版的虛空之樞,擁有著時(shí)光結(jié)界中最大的傳送機(jī)構(gòu)。浮月城的名稱(chēng)由來(lái)就是籠罩在整個(gè)城市上空的巨型水泡能在月色姣姣的夜晚,映照出令人驚嘆的美麗月影,讓整個(gè)月亮都像是漂浮在城市上方而得名。這里是時(shí)光結(jié)界現(xiàn)有的最繁華最美麗的城市。 ?【云淵】 由來(lái)自【無(wú)盡之?!康某?jí)巨獸【淵獸】噴吐出的云霧形成,分割了【無(wú)盡之海】。 五,角色設(shè)定 ?時(shí)之沙,修復(fù)者,負(fù)責(zé)修復(fù)被破壞的數(shù)據(jù),團(tuán)隊(duì)中的治療師。時(shí)間神的巫女,擁有神秘的時(shí)間能力。但是時(shí)間能力的強(qiáng)大是通過(guò)將自身的時(shí)間置換為其他事物的時(shí)間來(lái)等價(jià)交換的。時(shí)之沙受到了時(shí)間的詛咒,每天平均清醒時(shí)間是4小時(shí),其余時(shí)間全在沉睡。 “在我的故鄉(xiāng),有一種小小的發(fā)著藍(lán)光到處飛行的生物。對(duì),和你們印象中的螢火蟲(chóng)很相似,只是他們不會(huì)閃光?!?“和螢火蟲(chóng)一樣,他們的生命也十分短暫,相對(duì)于你們來(lái)說(shuō),確實(shí)是十分短暫來(lái)著。但是,你能想象生命只有十余年的他們卻能成為我的不少族人的終身眷屬嗎?” “我的故鄉(xiāng),叫做時(shí)界鄉(xiāng),那里的人們都和我一樣,擁有你們覺(jué)得十分羨慕,但卻被我們視作詛咒的時(shí)間能力” “時(shí)間神,至高無(wú)上的仁慈神明,但是他卻不是萬(wàn)能的。萬(wàn)事萬(wàn)物都滿足等價(jià)交換的,時(shí)間這種東西也不例外。你們應(yīng)該都清楚時(shí)間神是游戲創(chuàng)世神之一,他賦予了這個(gè)原本不存在的世界最為重要的機(jī)制,那就是時(shí)間運(yùn)轉(zhuǎn)。如果時(shí)間不能運(yùn)轉(zhuǎn),那么這個(gè)世界將只是一個(gè)靜止的模型而已” “但是,你們可否知道,時(shí)間神是從哪里置換來(lái)的這些時(shí)間呢?” 時(shí)之沙的眼中流露出難以掩飾的傷感與頹然,那璀璨的灰色瞳眸中閃爍著晶瑩的光彩,像是述說(shuō)著時(shí)間流逝的奧秘。 “我們的族人是時(shí)間神的信徒,當(dāng)神降下神諭,需要我們奉獻(xiàn)自己的時(shí)間來(lái)拯救這個(gè)破碎的世界的時(shí)候,我們毫不猶豫地接受了?!?“所以,這種詛咒成了族里的每個(gè)人的宿命。有的族人會(huì)快速衰老,很快在時(shí)間之流中消逝,然后化作那些藍(lán)色的小光點(diǎn),準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō),我們稱(chēng)之為時(shí)隱靈的生物。時(shí)間神憐憫,在化為時(shí)隱靈的十余年里,我們還能保留記憶,陪伴在另外一些受到長(zhǎng)久沉睡詛咒的族人身邊。” 時(shí)之沙的詛咒是長(zhǎng)時(shí)間沉睡,而時(shí)之沙的妹妹子衿受到的詛咒卻是短壽。 為了對(duì)抗時(shí)間神的詛咒,時(shí)之沙想將自己的管理者道具「永恒沙漏」轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)中。 (未完)

時(shí)光結(jié)界設(shè)定的評(píng)論 (共 條)

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