王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)自創(chuàng):首位古風(fēng)英雄—紅狼
這幾天被告知小清把自己的自創(chuàng)做成游戲了,人與人果然是有差距的啊,不愧是我偶像,同時(shí)小清還發(fā)了一個(gè)QQ頻道的活動(dòng)征集玩家創(chuàng)意,在好友小勞的鼓勵(lì)下我打算參與,但因?yàn)檎麄€(gè)自創(chuàng)系列缺乏符合要求的英雄,于是在耗時(shí)四天的工程下,算是我的首位古風(fēng)英雄吧,新鮮出爐了!
英雄—紅狼(LV.6)
簡(jiǎn)介:她是來(lái)自遠(yuǎn)古東方的神秘部族 。作為GS高層之一的她已經(jīng)活了幾千個(gè)歲月,從東洋來(lái)的她決定定居在這里,自己的故鄉(xiāng)已經(jīng)沒有妖怪或是能打敗自己的人了,而這里,強(qiáng)者無(wú)數(shù)……
她選擇用“紅狼”來(lái)做自己的江湖代號(hào),即使在2467年的今天也沒有改變,這幾千年里,她見證了司馬氏的篡位,秦王朝的暴政,烏江自刎的壯士,大唐輝煌的歷史,昏庸清朝的滅亡……世界各地都有她的身影。
紅狼的部族使用特殊的東方技藝和巫術(shù)作戰(zhàn),與其他高層不同,紅狼經(jīng)常帶隊(duì)調(diào)出作戰(zhàn)。在戰(zhàn)場(chǎng)上總是獨(dú)當(dāng)一面,令敵人聞風(fēng)喪膽。后來(lái)她將巫術(shù)貢獻(xiàn)給了總部進(jìn)行現(xiàn)代技術(shù)研究加持,完成了戰(zhàn)甲召喚技藝并初次成功用于梅奈歐身上。

血量:350 MAX390
攻擊:50~75(不成長(zhǎng))
攻速:1.2秒
護(hù)甲:25%
魔抗:無(wú)
移速:快
重生:28s
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閱讀注意:紅色字體表示負(fù)面效果,藍(lán)色字體表示正面效果,黃色字體表示劃重點(diǎn)
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被動(dòng):搏獅
紅狼每損失1點(diǎn)生命值獲得0.5永久攻擊加成,
這個(gè)效果在紅狼血量低于50%時(shí)翻倍且普攻開始由物理傷害變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害,并附加等于加成量的真實(shí)傷害。
紅狼每次普攻損失3點(diǎn)生命值,
回復(fù)生命可消除對(duì)應(yīng)加成。
追加負(fù)面被動(dòng):享受戰(zhàn)斗
紅狼阻攔敵人后無(wú)法指揮移動(dòng)。受到友軍治療量-70%,我方士兵協(xié)助攻擊紅狼阻攔的目標(biāo)時(shí)持續(xù)受到遞增的真實(shí)傷害。

極限基因:血路
紅狼陣亡后如果擊殺單位非非自己阻攔的敵人則化為巨狼沖向該敵人對(duì)其造成1000傷害并使其在36秒內(nèi)受到的所有傷害皆判定為真實(shí),復(fù)活后,若此敵人未陣亡,紅狼會(huì)自動(dòng)前往阻攔該敵人,玩家不可指揮,阻攔時(shí)紅狼第1次傷害增幅1000%
此天賦對(duì)BOSS無(wú)效且第1次傷害固定造成400真?zhèn)?br/>

軍備改良:赤焰刀刃
紅狼攻擊血量低于50%的敵人時(shí)自身護(hù)甲-50%,受到自身阻擋的敵方傷害+20%,每次攻擊灼燃敵人在3秒內(nèi)造成100真害,可疊加
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1技能:裂顱CD:9秒
紅狼發(fā)動(dòng)重砍,立刻損失50生命值(這個(gè)效果不會(huì)令自身生命<75)造成120/150180%普攻傷害(會(huì)結(jié)算被動(dòng)加成)并回復(fù)自身20%最大生命值。若此技能擊殺敵人則立刻減少80%CD并額外回復(fù)紅狼35點(diǎn)血量。

2技能:渴血
紅狼攻擊流血的敵人傷害+20/30/40%并延長(zhǎng)其流血效果1秒。
3技能:勸武
紅狼阻攔敵人后受到非此敵人的任何傷害-30/50/70%,期間紅狼和此敵人免疫攻擊削弱和沉默效果。
4技能:回首
“狼若回頭,不是報(bào)恩,就是報(bào)仇”CD:36秒
紅狼生命值<50%并阻攔敵人時(shí),若受到其他敵人傷害,在擊殺阻攔敵人后立刻回復(fù)自身和阻攔期間治療自己的單位200生命值。
隨后蓄力5秒(期間無(wú)敵但不阻攔敵人,不吸引敵人遠(yuǎn)程火力)并鎖定對(duì)自己造成最多傷害的敵人,蓄力結(jié)束后俯沖至其面前發(fā)動(dòng)強(qiáng)襲造成600%當(dāng)前普攻數(shù)值點(diǎn)法術(shù)傷害并將其擊飛3秒。
此后紅狼開始專注復(fù)仇,不受到該敵人外的任何傷害,此時(shí)紅狼對(duì)對(duì)其造成的所有傷害提升200/300/400%并變?yōu)檎鎮(zhèn)?/span>
該敵人從此刻開始無(wú)法享受包括紅狼“勸武”“赤焰狂刀”在內(nèi)的任何buff加成。
若鎖定單位為大小BOSS,所有效果降低40/75%。

主動(dòng):?jiǎn)炬z術(shù)
CD:50秒部族巫術(shù),召喚盔甲狂化自身
紅狼在2秒后獲得15秒強(qiáng)化
血量立刻-200,(不會(huì)<1)
傷害減免+40/50/60%
免疫負(fù)面效果,并在15秒內(nèi)逐漸回復(fù)400生命值。期間紅狼血量不會(huì)<1
握刀姿勢(shì)改變:
攻速減緩為1.5秒,對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)最多4個(gè)敵人造成傷害。

臺(tái)詞
“不想被誤傷就躲開”(友軍欲幫忙)
“別來(lái)礙事!”(4技能專屬)
“接招吧!”(4技能俯沖)
“催什么?每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都值得尊重?!保〝r人后玩家指揮)
“我上了!”
“沒用的家伙!”(待機(jī))
“去死吧!”
“全部上吧!”(大招專屬)
“沒用沒有沒用!”
陣亡
“站著……倒下!”
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分析紅狼自身沒有什么雙抗,血量正常偏低,在戰(zhàn)士的定位上更偏向于輸出。
紅狼擁有超高傷害的同時(shí)還擁有許多debuff,需要玩家注意。
被動(dòng),軍備,基因:明顯缺點(diǎn)是阻攔敵人后變木頭人,這對(duì)玩家使用英雄頻繁支援戰(zhàn)場(chǎng)是相當(dāng)致命的。
軍備的缺點(diǎn)是紅狼本身血甲不高還要減甲易傷,不開大鎖血很容易把自己坑死。
基因的缺點(diǎn)是尋仇機(jī)制,玩家無(wú)法阻擋紅狼復(fù)仇,所以在她復(fù)活之前盡量干掉這個(gè)敵人防止戰(zhàn)略性損失。
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1技能:簡(jiǎn)單暴力的對(duì)單輸出,只要?dú)⒌膲蚩?,我就是擋∞(?/span>
以50點(diǎn)血量不開大為標(biāo)準(zhǔn)精算傷害結(jié)果為472.5法傷+382.5真?zhèn)ū粍?dòng))+100真?zhèn)ㄜ妭洌?/span>
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2技能:致命缺陷,紅狼自己沒有手段讓敵人流血。注意搭配就可以讓她的傷害再猛億點(diǎn)。
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3技能:減少了紅狼被遠(yuǎn)程暴斃的風(fēng)險(xiǎn)
缺點(diǎn):不能給敵人套debuff了。
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4技能:像蜥蜴人狙擊手這樣的老六已經(jīng)哭暈在廁所了
缺點(diǎn):雖然倍率增長(zhǎng)可觀到必勝的程度,但擊殺敵人后如果沒及時(shí)走可能就會(huì)在出怪口當(dāng)木頭人
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主動(dòng):鎖血可以讓紅狼穩(wěn)定達(dá)到最大輸出,最高輸出的打4紅狼簡(jiǎn)直就是人形核彈,也是我為了彌補(bǔ)紅狼做么多debuff和意外問(wèn)題的手段。
最后
立繪,下面無(wú)印的各位看得起自取()

北封冰原游牧民族深知一個(gè)人體內(nèi)住著兩頭狼,一頭正義,一頭邪惡,你喂過(guò)哪頭,哪頭就會(huì)贏……
紅狼作為長(zhǎng)勝將軍的秘訣就是—同時(shí)飼喂兩頭狼,兼具武者的仁心,點(diǎn)到為止,但該動(dòng)手的時(shí)候絕不手軟!
