S25賽季嬴政教學(xué),提升大招命中率技巧分享


核心操作技巧:
被動(dòng)技能:
1、嬴政的普攻傷害具有穿透機(jī)制,清線時(shí)可用普攻同時(shí)打到3個(gè)小兵。
2、嬴政的普攻可對(duì)防御塔造成額外傷害,同時(shí)還能通過調(diào)整自身站位做到塔外點(diǎn)塔(也可通過使用一技能來進(jìn)行定位)。

3、由于防御塔在前4分鐘具有傷害格擋機(jī)制,因此嬴政在前期要避免浪費(fèi)過多時(shí)間在無意義的磨塔,把時(shí)間用于支援雙邊路隊(duì)友或協(xié)助隊(duì)友一同入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)會(huì)更好出節(jié)奏。
一技能:
1、嬴政的一技能可移動(dòng)施法,追擊時(shí)常放于敵人的逃跑路徑前方封路,逃跑時(shí)可放在自己腳下讓敵人繞路走,而當(dāng)身旁沒有敵人并準(zhǔn)備用大招時(shí),可先在自己即將要移動(dòng)的方向上扔一技能,以防止敵方刺客突襲。

2、嬴政在壓塔放大前可先用一技能把擋在敵方英雄前方的兵線清掉,以提升大招的命中率。
3、嬴政的一技能在后期擁有極高的傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中可用于分割戰(zhàn)場(chǎng),如放在敵方前后排之間或狹窄地形的關(guān)鍵拐角處。
4、嬴政的一技能本身并無直接探草能力,當(dāng)裝備做出回響之杖后,可在快靠近草叢時(shí)往草叢里扔一技能,如果命中敵人就會(huì)觸發(fā)回響之杖的被動(dòng)效果,只要有區(qū)別于一技能原特效的新特效浮現(xiàn),便代表草叢里有埋伏的敵人。

二技能:
1、嬴政的二技能可在獲得護(hù)盾的同時(shí)對(duì)附近敵人造成傷害并清空裝備為他們提供的物理攻擊力持續(xù)2秒。打多物理突進(jìn)陣容時(shí)較為強(qiáng)勢(shì),對(duì)瀾、鎧、暗信與劉備等戰(zhàn)士及刺客具有明顯克制效果。但由于生效范圍較小,僅適合貼身肉搏和限制敵方刺客突進(jìn)自己,無法在團(tuán)戰(zhàn)中限制到敵方射手。且如果敵方刺客團(tuán)戰(zhàn)不先打嬴政的話,嬴政還得追著敵方刺客去用二技能減他的攻擊。另外,如果敵方刺客是露娜、司馬懿與不知火舞等法刺的話,二技能將完全失去作用。

2、嬴政二技能的護(hù)盾在中后期并無法為嬴政吸收過多的傷害,且無法吸收真實(shí)傷害,王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的技能有:召喚師技能靈息懲擊、狂焰懲擊與終結(jié);瀾、張良、貂蟬、哪吒、老夫子與馬可波羅的被動(dòng)技能效果、呂布一技能命中英雄附魔后的攻擊、夏侯惇開啟二技能后的普通攻擊、楊戩二技能命中敵方單位后的普通攻擊、典韋大招命中敵方單位后的所有傷害、明世隱的大招傷害。
3、在自身安全的情況下,嬴政可通過使用二技能加速以調(diào)整大招的攻擊位置,通常為左右快速移動(dòng),以確保敵人來不及躲避大招的飛劍。
4、嬴政的二技能護(hù)盾如果沒被敵人打破的話就會(huì)一直存在,因此嬴政可等破盾后再用二技能刷盾。

大招:
1、施放技能后,飛劍飛行的持續(xù)時(shí)間為5秒,在此期間可用閃現(xiàn)調(diào)整自身位置,但需注意飛劍只會(huì)往嬴政開大之前所選定的方向飛。方向選定后,向后閃現(xiàn)一樣向前飛,不會(huì)向后飛;向左右閃現(xiàn)一樣向前飛,不會(huì)向左右飛。
2、大招盡量斜著用,以增加飛劍的掃射面積,確保傷害不被敵方前排全擋掉(另:嬴政調(diào)整后大招會(huì)顯示連擊次數(shù),可以以此判斷大招是否成功命中視野之外的敵人)。

3、大招是嬴政最主要的傷害來源,但由于初始冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)35秒,即使技能冷卻縮減疊滿40%后也需要21秒,一波團(tuán)戰(zhàn)只能放出一次大招,因此在以下場(chǎng)景時(shí)沒必要浪費(fèi)大招:
①清線時(shí)如果能在安全位置普攻和用一技能的話,不要浪費(fèi)大招。
②敵方瀾、鏡、曜、韓信、玄策、李白和露娜等高機(jī)動(dòng)性的刺客來切我方后排時(shí),不要急著對(duì)他們開大招,因?yàn)榇笳杏卸虝菏┓ㄑ舆t,十有八九會(huì)浪費(fèi)大招。
③打龍時(shí)不急的話,如果能在安全位置普攻和用一技能的話,不要浪費(fèi)大招,大招可以等敵人來?yè)岧埖臅r(shí)候用,這樣不論搶龍或是追擊及撤退都能做到游刃有余。
④團(tuán)戰(zhàn)盡量不要追殘血,敵人殘血逃生時(shí)先判斷大招用在他身上是否值得,再判斷他是否有位移技能可以躲飛劍。如果浪費(fèi)大招去追殘血還沒成功擊殺的話,那么這波團(tuán)戰(zhàn)可以說是必輸?shù)牧恕?/p>
4、嬴政可在釋放大招過程使用一技能或二技能,大幅提升嬴政的單挑能力和團(tuán)戰(zhàn)輸出能力,且配合二技能的移速提升調(diào)整會(huì)更易于黏人。

5、嬴政使用大招后會(huì)增加20%移速,要進(jìn)行直線撤退時(shí)可先用大招再撤退,不僅能增加逃生的成功率,還經(jīng)常能反殺敵人;嬴政逆風(fēng)局很好守塔搶野,守塔時(shí)站在安全位置用大招可以清一波兵,敵人打龍時(shí)站在安全位置用大招很容易超遠(yuǎn)距離搶龍。
6、嬴政可在確保沒生命危險(xiǎn)時(shí)貼臉用大招打滿傷害,以防止敵人來回走位躲傷害。

全局打法思路:
出門買鞋走中路,對(duì)嬴政而言先買鞋不僅會(huì)有更快的支援速度,還能提升嬴政的大招命中率。技能加點(diǎn)方面建議主升二技能,快速清線后升到二級(jí),這時(shí)如果雙方打一級(jí)團(tuán)的話要馬上去支援,利用自己的等級(jí)優(yōu)勢(shì)幫助隊(duì)友打贏一級(jí)團(tuán)。
雙方前期沒立即交戰(zhàn)的話,嬴政也可跟著隊(duì)友反野或蹲草,先藏好自己的視野:除清線暴露視野和蹲草外,敵我雙方的視野獲取規(guī)則為互相可見,即當(dāng)你看到了對(duì)方,對(duì)方也會(huì)看到你(特殊:瑤、哪吒、守約、李元芳、鬼谷子、武則天、司馬懿和成吉思汗等英雄擁有探測(cè)視野的技能;干將和女媧等英雄擁有增加視野距離的技能)。

嬴政在支援的過程需多利用視野殘留機(jī)制來制造假視野:小兵死亡后會(huì)有短暫的視野殘留,可在清完線后先往上路走,進(jìn)草叢后稍等2秒再掉頭轉(zhuǎn)去下路,如果敵人時(shí)刻觀察小地圖的話,上路的敵人會(huì)誤認(rèn)為你到上路抓而開始猥瑣塔下,反之下路的敵人則會(huì)放松警惕,可能開始想跟你的隊(duì)友打架或壓兵線推塔,無形之中提升抓人的成功率(同理注意不要清完線后就馬上進(jìn)草叢回城,因?yàn)檫@時(shí)敵人還有你的視野)。
支援路線判斷:
①如果附近的野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗,應(yīng)第一時(shí)間趕去支援。
②什么情況下要優(yōu)先支援優(yōu)勢(shì)路:如果一路和平共處,另一路優(yōu)勢(shì)很大,果斷支援那一路。
③什么情況下要優(yōu)先支援弱勢(shì)路:如果一路和平共處,另一路隊(duì)友被壓在塔內(nèi),敵人已經(jīng)在點(diǎn)塔了,果斷支援那一路。
④如果兩路都是均勢(shì)的話該如何判斷:如果兩條邊路都和平共處,果斷支援?dāng)橙藥Ь€較深的那一路,或隊(duì)友有控制技能,敵人無位移技能的那一路。
在支援之前必須先把中線清了,支援過程也要注意及時(shí)回防,不論如何都要守好中塔。紅藍(lán)野區(qū)+暴君主宰的視野都由中路掌握,中路即是王者峽谷里的楚河漢界,中塔的價(jià)值比雙邊路塔的價(jià)值都高。

團(tuán)戰(zhàn)打法思路:
1、保持中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)前先觀察小地圖,判斷地圖上所有敵人的大致點(diǎn)位,如果敵方刺客一直沒出現(xiàn)在地圖上,十有八九就是埋伏在某個(gè)草叢,或正在準(zhǔn)備繞后突襲你們后排。
2、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)先用大招往敵方人最多的方向掃射,大招時(shí)間結(jié)束后用普攻和一技能打離自己最近的敵人即可。

3、與隊(duì)友分開站位,因?yàn)楹芏嘤⑿鄱加蟹秶鷤涂刂萍寄?,?duì)于長(zhǎng)手法師來說,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果敵人還沒有交出范圍傷害和控制技能,一定要與隊(duì)友保持3-4個(gè)身位的距離,而如果是跟射手同時(shí)站在后排輸出,要與他保持4-5個(gè)身位的距離,因?yàn)樯涫指◣煻伎梢灾羞h(yuǎn)距離作戰(zhàn),4-5個(gè)身位的距離可以讓敵方刺客無法同時(shí)切到你們兩個(gè),且你們兩個(gè)可以互相照顧到對(duì)方。
但當(dāng)后排僅剩你一個(gè)人,敵方刺客又一直沒有出現(xiàn)在地圖上時(shí),就要盡量往有控制技能的隊(duì)友的身邊靠,因?yàn)榇炭拖雴吻心闶秩菀祝绻谌f軍之中取你首級(jí)的話還是有些難度的,這一招以進(jìn)為退可以讓你在沒有隊(duì)友保護(hù)的情況下,最有效地躲避刺客的秒殺。

S25賽季出裝推薦:

嬴政的一技能并無直接探草能力,第一件裝備做回響之杖除能提升清兵效率和支援速度外,還可在快靠近草叢時(shí)往草叢里扔一技能,如果命中敵人就會(huì)觸發(fā)回響之杖的被動(dòng)效果,只要有區(qū)別于一技能原特效的新特效浮現(xiàn),便代表草叢里有埋伏的敵人。
銘文推薦狩獵*10、心眼*10、夢(mèng)魘*9兇兆*1,卡16.6%攻速閾值,攻速閾值概念源于游戲設(shè)計(jì)的程序研發(fā),按幀數(shù)算,一秒有多少幀多少幀這樣去細(xì)分。大家可以簡(jiǎn)單理解為閾值就是一個(gè)臨界點(diǎn),突破口。攻速得是到下一個(gè)臨界點(diǎn)才會(huì)有質(zhì)的提升。如果沒到下一個(gè)臨界點(diǎn),即使只差0.1%也不會(huì)體現(xiàn)出來。
技能加點(diǎn)方面建議主升二技能,召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),能彌補(bǔ)嬴政沒有位移技能的短板,且能在開大后用閃現(xiàn)及時(shí)調(diào)整自身位置,以持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。
看更多教學(xué)攻略,關(guān)注公眾號(hào):王者不廢話攻略