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《我的來世是個包裹》更新日志0910:面對面段位賽模式策劃2

2021-05-02 22:07 作者:紫數(shù)  | 我要投稿

*補(bǔ)之前缺失的內(nèi)容

關(guān)于游戲中的段位:

段位號 段位名 elo分范圍

1 蛋白質(zhì) <1200

2 細(xì)胞 1200~1399

3 節(jié)肢 1400~1599

4 爬行 1600~1799

5 哺乳 1800~1999

6 靈長 2000~2199

7 智人 2200~2399

8 神性 >2400

ELO分沒什么好多解釋的,自己去搜百科。

然后K值的話根據(jù)活躍度數(shù)據(jù)調(diào)整就可以了。甚至可以動態(tài)變化,分?jǐn)?shù)越低K值越大。

如果是和AI對戰(zhàn)的話,那么AI最多只能到哺乳檔位或靈長檔位,更高的段位只能是玩家和玩家之間的對戰(zhàn)。

考慮到我AI不可能寫得很聰明。所以人機(jī)對戰(zhàn)時,甚至后臺不得不給AI加數(shù)據(jù),這樣才能讓難度足夠(也沒什么好慚愧的,畢竟強(qiáng)大如《文明》系列也是這么做的)。

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