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3D視覺(jué)國(guó)內(nèi)首個(gè)基于結(jié)構(gòu)光投影三維重建系列視頻課程

2023-02-24 23:56 作者:娜娜絡(luò)絡(luò)  | 我要投稿

傳統(tǒng)三維重建的研究方向一般只著重在幾何形狀的重建,比如結(jié)構(gòu)光,多視幾何等,對(duì)于材質(zhì)這一塊,通常的做法是利用已知位姿下拍攝的rgb圖像,借助紋理映射生成一個(gè)紋理圖像,即所謂的diffuse紋理。這樣的紋理圖像容易受到拍照時(shí)光照的影響,并且在渲染過(guò)程中無(wú)法再編輯。比如下圖展示的花瓶,由于其表面具有較強(qiáng)的反射性,導(dǎo)致各角度的圖像中出現(xiàn)了LED燈珠的倒影,這些倒影也會(huì)最終出現(xiàn)在重建的模型中,給人一種不真實(shí)的瑕疵感。在電商展示等領(lǐng)域中,用戶往往希望展示的商品與真實(shí)情況更貼合,因此只是簡(jiǎn)單的紋理映射很難滿足用戶的需求。為了改善展示效果,需要在幾何重建的同時(shí)進(jìn)行材質(zhì)重建,主要是從拍攝的圖像中能分離出物體材質(zhì)的diffuse及specular的反射屬性。

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