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王者榮耀:LGD大鵝爆冷出局,細談東部“黑馬”在BO7賽制下的不足

2020-06-03 11:53 作者:電競瓜瓜樂  | 我要投稿

前言:在5月29日,LGD大鵝季后賽首場對決西部豪強DYG戰(zhàn)隊,作為一支在春季預(yù)選賽過五關(guān)斬六將率先進入勝者組的"黑馬"戰(zhàn)隊,LGD在首場勝者組對決中被DYG零拖三被碾壓,的確讓人大跌眼鏡。


常規(guī)賽中,LGD的積分排名不僅霸榜東部聯(lián)盟榜首,而且在整個聯(lián)盟排行中都處于出類拔萃的存在。早在5月初的W8D6的常規(guī)賽事中,當(dāng)時LGD和DYG這兩支戰(zhàn)隊也是狹路相逢,但是LGD在常規(guī)賽中卻是以3-1的比分拔得頭籌取得最終勝利。


如今賽制一換,在預(yù)選賽BO5轉(zhuǎn)換成勝者組的BO7賽制,在LGD面對之前"手下敗將"DYG時卻被反將一軍,這對于剛"出道"KPL就制霸東部的LGD來說無疑是沉重打擊。在本文中,筆者也將全方位分析LGD在首場季后賽中的不足之處。

一、LGD大鵝"田忌賽馬"戰(zhàn)術(shù),卻成對手的最大突破口。

當(dāng)前的LGD大鵝的成員從常規(guī)賽到勝者組的首發(fā)隊員一塵未變,主射手江城、上單君詔、野核晨陽、中單一夢和輔助小將清凡。


和其它豪強戰(zhàn)隊常用的"四保一" 戰(zhàn)術(shù)不同,LGD則是三個 "輔助"保護兩大輸出核心,江城、晨陽擔(dān)任全隊的核心輸出位,而清凡、一夢其余三人成為提供保護的工具人,這種戰(zhàn)員分配也有一定優(yōu)勢,因為LGD主C成員江城和晨陽表現(xiàn)出色,算是整個聯(lián)盟中巔峰實力水平,撐起了全隊的核心點。

但是在季后賽首場比賽中,LGD卻在首場采用了保存"實力"的戰(zhàn)術(shù),拿出一套保守逆風(fēng)體系。

LGD首局并未拿出擅長的"射輔"體系,而是掏出以斐擒虎為核心,清凡關(guān)羽邊路騷擾,孫臏、廉頗和王昭君的控制流陣容,看似三大強控銜接可以說是無懈可擊,但是卻存在多方面不穩(wěn)定因素。


1.保守連控陣容,輸出跟不上控制節(jié)奏

LGD陣容中不管是孫臏還是廉頗都擁有主動開團的優(yōu)勢,再加上王昭君冰凍接大招控制效果也是杠杠的,秒掉前排輕而易舉,但是沒考慮持續(xù)輸出上的能力。

本來晨陽Gank廉頗、POKE王昭君都屬于爆發(fā)技能型英雄,控制足技能傷害高,但是卻不適合持續(xù)作戰(zhàn),由于廉頗和王昭君控制技能存在一定時間延遲,依托大招傷害壓制1~2人還可以,想要壓制所有目標(biāo)確實心有余而力不足。


倘若廉頗、孫臏和王昭君這三大英雄出現(xiàn)技能銜接問題,技能無法形成有效的壓制力,那么王昭君和孫臏兩大脆皮只能暫時退出戰(zhàn)場,外加上此時關(guān)羽要通過移動積蓄能量才能發(fā)起有效進攻,那么團戰(zhàn)中的有效輸出單位只剩下江城斐擒虎一人。


在中期黑暗暴君龍坑處,就出現(xiàn)這樣的問題,DYG這邊率先開龍,LGD這邊想通過5人抱團搶斷DYG的打龍節(jié)奏。這里可以看見LGD一夢王昭君提前開大招封路,但是大招卻被完全躲過。這時LGD由于技能冷卻并未行動,讓DYG直接拿下風(fēng)暴龍王。


但是在對手拿下風(fēng)暴龍王之際,從LGD孫臏丟大趨勢來看依舊是想選擇反打,結(jié)果被DYG老夫子先捆住打殘關(guān)羽。然后野核斐擒虎、孫臏和王昭君三人被DYG張飛和蒙犽體系壓著打,一夢王昭君直接被帶走。

這把團戰(zhàn)LGD除大鵝了在節(jié)奏出現(xiàn)失誤,更是因為英雄技能冷卻長的問題,導(dǎo)致持續(xù)傷害不足吃了大虧,最終失去了最關(guān)鍵的一次團戰(zhàn)。

2.職業(yè)分配表現(xiàn)弱勢,實戰(zhàn)以劣敵優(yōu)

LGD在首局的英雄和隊員配比上看,江城一夢和君詔都在擅長的位置,但是清凡和晨陽選取英雄卻有點匪夷所思。晨陽一般操作射手、邊路勝率居多,此時卻大材小用,屈居于輔助位置;而一向輔助的清凡卻拿了5月份一直罕見出場的關(guān)羽。


LGD的意圖很明顯,對于進入勝者組的首場B07賽制,首局盡可能拿二、三號位英雄,想把底牌留在后面。

但是LGD的戰(zhàn)術(shù)安排卻弄巧成拙,因為對手DYG正是明確看到了這一點,開局就拿出比較強勢的張飛蒙犽組合,并且久誠還掏出了本命英雄干將莫邪,從持續(xù)傷害方面消耗你的有生力量。


這把LGD從開局方面就被DYG壓著打,晨陽斐擒虎輸出和發(fā)育點根本沒能體現(xiàn),被打壓到?jīng)]有脾氣,實力野核著實被陣容給徹底坑了一把。

所以LGD在首局整體意圖很明顯,效仿田忌賽馬,想用低等馬套出DYG的高等馬,這種場外戰(zhàn)術(shù)確實高明,但是被DYG贏下首局后,不僅對手的氣勢暴漲,同時讓本身的心態(tài)也有影響,最終導(dǎo)致LGD首場失利后又遭受兩連敗。

3.LGD"三板斧"技巧并不是適合BO7賽制

之所以能在常規(guī)賽中脫穎而出,LGD戰(zhàn)隊的整體風(fēng)格汲取目前 "三大家"有點,不僅擁有QGhappy周密的運營模式,武漢Estar的敢打敢沖,同時還效仿了AG超玩會的野輔帶節(jié)奏戰(zhàn)術(shù)。


同時LGD也在陣容搭配上作出創(chuàng)新,讓其他戰(zhàn)隊看不出弱點所在。特別是LGD三板斧射輔搭配,依次是蒙犽張飛"張犽舞爪"組合、太乙孫尚香和大喬公孫離體系,這三種射手體系成為目前職業(yè)賽中的最佳配置。

和"KPL大三家"相比,LGD獨特優(yōu)勢在于同時擁有射手、野核兩大巔峰實力隊員,彼此配合也是緊密相連。


從LGD排布陣容上分析,在BO2~BO4這三場都拿出了一貫強勢的"射輔"體系,依次是馬克牛魔、孫尚香太乙,但是這兩局中,縱使LGD自信滿滿想扳回一局,結(jié)果碰到DYG的"無賴戰(zhàn)術(shù)"。

在BO2雙方團戰(zhàn)勢同水火,本來LGD在整體上是占據(jù)經(jīng)濟優(yōu)勢,結(jié)果在后期LGD大鵝這邊主動開風(fēng)暴龍王至殘血時,DYG四人抱團騷擾牽制住全員行動,讓隊友馬超一人帶線成功拆水晶;在第三局,DYG其實不僅用了 "雙射手拆塔流",更是拿出對手LGD也比較擅長的孫離大喬體系。


LGD隊員在后面都感覺莫名其妙,對手用自己最擅長體系把自己打得落花流水。但是按照個人觀點,這把LGD依舊是在陣容上吃了大虧,因為針對大喬公孫離體系時LGD并未拿出關(guān)羽、蘇烈組合,還白費Ban了關(guān)羽、沈夢溪。


其實從第四局開始,LGD已經(jīng)到了黔驢技窮的地步,因為挑選任何陣容都起不了有效的壓制效果,反被對手連下三局。只能說LGD在BO7體系實戰(zhàn)中,所能運用自如的有效體系不多,而且在BP環(huán)節(jié)也存在明顯的失誤點。

4.團戰(zhàn)配合有條不紊,個人實力參差不齊

當(dāng)前LGD的整體運營、控制節(jié)奏屬于聯(lián)盟中的前三的位置,隊員的配合默契程度高,在團戰(zhàn)中可以將核心輸出位的實力淋漓盡致地展現(xiàn)出來。


但是僅僅依靠個別實力隊員還遠遠不夠,前面也提及到,LGD中兩大C位射手江誠和野核晨陽算得上是巔峰實力隊員,在LGD經(jīng)歷了十多常規(guī)賽事中,這兩大C位場占據(jù)場均MVP的概率在80%左右,充足說明這兩大核心在戰(zhàn)隊中的重要性。

相反"野射"的突出表現(xiàn)也暴露出了戰(zhàn)隊的薄弱之處,因為LGD比較擅長于32組合,特別是抱5.0團配合緊湊,但是對手如果從側(cè)面分割你的射野的了聯(lián)動體系,結(jié)果就很難說了。


最明顯的就是和DYG關(guān)鍵賽點局,雙方在后期21分鐘打得難解難分,此時兩邊的經(jīng)濟都已經(jīng)飽和,這時DLD抓住機會成功拿下了風(fēng)暴龍王直接全員抱團下路壓進,拆掉了DYG邊高成功止損。

同時在風(fēng)暴龍王位置,LGD大鵝開龍再次重蹈覆轍,先是遭受DYG一波試探性進攻一夢周瑜直接落單,而LGD的"邊射輔"三人由于打風(fēng)暴龍王被消耗至半血狀態(tài),然后直接被DYG健康的"邊射中"三人組壓制后, 晨陽盤古放棄回家去支援周瑜。

LGD這樣"棄帥保卒"的做法,導(dǎo)致的兩大核心直接被分割開來,輸出已經(jīng)跟不上撤退的節(jié)奏,最終LGD的野核和周瑜直接暴斃,最后LGD魯班大師失誤拉倒盾山,直接被DYG再次收割兩人。

所以從這場對局中發(fā)現(xiàn)LGD弊端在于射野配合失誤,一旦被分割表現(xiàn)就沒有起色。因為LGD的邊路和中路基本上是"萬年"萬年工具人,終究難以擔(dān)任C位的重任。

LGD后續(xù)的調(diào)整和未來展望

LGD在常規(guī)賽中的表現(xiàn)不俗,卻在勝者組中出現(xiàn)天壤之別的表現(xiàn)差異。單從LGD運營思路方面是值得肯定,關(guān)鍵的問題在于BP環(huán)節(jié)、節(jié)奏把握和陣容搭配這三大方面。


首次面對BO7賽制,作為一支新人戰(zhàn)隊來說,確實會有精神上的壓力負擔(dān)。但是每個戰(zhàn)隊都是從新人走過來,LGD在后面的比賽中需要重點磨合調(diào)整,想必也很快適應(yīng)這場對局。


其次在教練BP環(huán)節(jié),LGD克制體系相當(dāng)?shù)哪:?,這次DYG戰(zhàn)隊的 "宮本"教練恰好給LGD主教練笑風(fēng)上了深刻的一堂課。想要彌補BP和搭配陣容的不足,LGD首先考慮的是如何挑選克制陣容,并且還要從自身拿手的英雄上入手。


當(dāng)前關(guān)鍵所在就是LGD如何面對BO7賽制,長時間的比賽對局造成的疲勞遠大于常規(guī)賽,這不單單是對隊員精神和意志力的一種考驗,更是對隊員的英雄池中擅長英雄有著極為嚴格的要求。

個人分析總結(jié)

LGD作為今年后起之秀,成為春季賽中第一個晉級季后賽勝者組的戰(zhàn)隊。戰(zhàn)隊本身陣容也是不拘泥固定陣容,大部分隊員基本都出現(xiàn)了職業(yè)的輪換,比如晨陽除了射手外,也拿過輔助和邊路。


目前LGD也是五人滿員狀態(tài),沒有替補后選,這在當(dāng)時EstarPro在19年春季賽的情況一樣。

不過在LGD經(jīng)過首場勝者組之后,想必也是收獲頗豐,相對DYG和RNG.M這些喜歡拿出新體系大張旗鼓地在季后賽實戰(zhàn)演練,LGD挑選的陣容反而更加保守一些。雖然LGD已經(jīng)具有強隊風(fēng)范,但是想要走得更遠,沒有強硬的底牌是根本不夠的。


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