第五人格噩夢技能改版

第一次看到噩夢劇情的時候,偵探被一群蟲子困住,我還以為是噩夢的技能 早在雙人格系統(tǒng)出來的時候 官方就出了噩夢的形象圖 這是在官方宣傳片里面找到的
是不是比現(xiàn)在的假發(fā)遮擋視野的痛苦形象好多了? 首先,形象改版建議官方按照宣傳片的來建模 技能方面,我們已經(jīng)知道噩夢是正版下水道 鑒于他的名字,噩夢,建議往以下方面改變 強(qiáng)勢的追殺能力 模板A:初級,夢魘凝視,噩夢持續(xù)凝視,一個在視野范圍而且在一定距離內(nèi)的一名求生者,凝視過程中求生者的移動速度和交互速度會逐漸降低,當(dāng)讀條滿了之后,求生者會達(dá)到最大減速效果,并且可以開始第二段絕望讀條,當(dāng)讀條滿的時候,噩夢會進(jìn)入擦刀狀態(tài),并且求生者會受到等于普通攻擊的傷害 “絲毫不用我出手,他們會自己絕望的” 這個技能可以幫助噩夢穩(wěn)定擊殺 一級,殺戮標(biāo)記,噩夢凝視過程中,即使丟失目標(biāo),在丟失視野的一秒仍然可以看到目標(biāo) “你以為你可以逃掉嗎?” 二級,絕望之淵,噩夢兩段凝視速度略微加快,第一段凝視造成的減速上限提升 “他們永遠(yuǎn)爬不上來” 被動,感知,在開局60秒內(nèi),如果沒有獲得除了張狂以外的存在感,噩夢可以得知,場上求生者的位置三秒鐘 所有電機(jī)點亮之后,噩夢同樣可以得知場上所有可自由行動,求生者的位置兩秒鐘 “不用你告訴我,你在哪里,我很清楚你的小花招” 加強(qiáng)了噩夢擊倒人的能力,對于板區(qū)擁有一定的克制,凝視之后的擦刀時間可以獨立為更長的時間 模板二:使者 烏鴉是死亡的使者,噩夢是夢魘的宣告人 初級, 噩夢是出色的藥劑師,對于化學(xué)的單場,讓他可以調(diào)配藥劑 初始擁有一瓶白色藥劑,可以在犧牲一定移動速度的狀態(tài)下移動調(diào)配出興奮藥劑或者是鎮(zhèn)定藥劑 噩夢擁有興奮藥劑,可以扔出,點按著立刻自己使用,使用之后,在一定范圍內(nèi)的求生者板窗交互速度增加10%,但是效果結(jié)束之后,移動速度降低10%,板窗交互速度降低10%,破譯速度降低10%,持續(xù)時間比之前增加的時間略長 如果對噩夢自己使用,獲得逐漸增加為15%的移動速度加成,擦刀速度加快10%,時間結(jié)束之后,進(jìn)入相對較短的疲勞狀態(tài),移動速度降低8%,擦刀時間增加5% 噩夢擁有鎮(zhèn)靜劑,長按扔出,點按立刻自己用,可以增加求生者10%的破譯速度,降低10%的板窗交互速度還有其他速度,降低對監(jiān)管的警戒范圍,同時,求生者會逐漸疲倦,一定時間連續(xù)被鎮(zhèn)靜劑影響到之后,只能使用走或者蹲的方式 一級,噩夢調(diào)配藥劑的時間減少,調(diào)配與調(diào)配之間的間隔減少 二級,噩夢在調(diào)配完一瓶之后,可以再調(diào)配一瓶,盡管擁有兩瓶,但是兩次使用藥劑之間有間隔 感覺相對平衡,數(shù)值不平衡還可以調(diào),,追擊方面,實力加強(qiáng)了,但是控場方面差多了 下面是控場模板 模板c 死息:噩夢可以制造幻覺,當(dāng)初在劇情中,昆蟲學(xué)家因為幻覺而用蟲子妨礙我們,因此,噩夢的能力是:釋放出一個脫離本體的靈魂體,攜帶著高速沖擊,是一片漆黑的黑霧,警戒半徑下降,在地上走過的時候,會擁有黑色路徑,并且逐漸擴(kuò)張,夢夢走上去加速,增加板窗交互速度,減少擦刀時間,求生者上去則是減速,不過終究只能用來防一些關(guān)鍵點,在黑霧中心,求生者將無法移動,需要進(jìn)行判定,才能夠通過,劇情里大家都做過的,不過那個時候是蟲子 長按則瞄準(zhǔn),點按則立刻釋放 “親眼所見亦非真實” 一級,降臨 噩夢可以傳送到黑霧中心 “我甜蜜來了” 二級,無盡 增加一次儲存黑霧 “苦難無窮無盡,沉淪于此” 被動技能,求生者踏上黑霧的時候,會向噩夢顯示1.5秒鐘白色輪廓,并且只顯示那個地方的位置,不會顯示接下來的動向,該技能冷卻時間30秒 噩夢在追擊的時候,移動速度增加10% 這個增強(qiáng)了惡魔的控場能力,這樣他就可以安排黑霧來幫助自己,黑惡的存在上限為三團(tuán),求生者可以驅(qū)趕黑霧 模板D 這是一個很特殊的流派,我從隔壁殺雞趕回來的 暗殺流 具體的還沒想好,回頭可以改 總之就是噩夢,既然是噩夢,那就可以悄悄的靠近,打槍的不要,小小的活捉,暗殺一波,嘿嘿