【LODA搬運(yùn)】卡片研究室18
#卡片研究室 18
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伊布英雄即將在6/11(五)發(fā)售,各種異圖都是伊布除了收藏外也誕生了不少牌型。
今天先來看看「葉伊布VMAX」,葉伊布V在先手運(yùn)用特性穩(wěn)定填能,進(jìn)化後的葉伊布VMAX,也能依對手戰(zhàn)鬥寶可夢的撤退費(fèi)用打出不小的傷害。
其實(shí)這類型的招式在以往很多寶可夢都有設(shè)計(jì),例如大家最熟悉的美納斯V。本次研究室整理出相關(guān)招式的寶可夢,看是否能有更多變化!
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介紹寶可夢們之前先來講一下這張必放的競技場
伽勒爾礦山
雙方的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量各增加2個(gè)。
競技場的他不佔(zhàn)備戰(zhàn)空間,也能壓掉對手的競技場。但遇到混沌之潮漩會(huì)沒辦法即時(shí)增傷,可考慮投入重置黑洞的瑪夏多來應(yīng)對。
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巨蔓藤|打草結(jié)??
草 10+
增加對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x30點(diǎn)傷害。
同樣一階進(jìn)化的他只需要1個(gè)草能量就藤輸出,雖然只有x30點(diǎn)傷害量比葉伊布插了快1倍,但有興趣構(gòu)築小人牌的玩家還是可以參考。
甜冷美后|踩壞??
無無 10+
增加對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x50點(diǎn)傷害。
傷害的增加量來到了x50,但是需要2階進(jìn)化且能量需求2無,可能還是朝巨蔓藤或葉伊布VMAX著手。
葉伊布VMAX|打草結(jié)??
草無 60x
造成對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x60點(diǎn)傷害。
2能1階進(jìn)化就能造成60x的傷害,在不管體質(zhì)跟打點(diǎn)上都是數(shù)一數(shù)二的,搭配雪葉徽章能消除自身的撤退費(fèi)用自由撤退。
暴噬龜|虎鉗咬??
水無無 60+
增加對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x30點(diǎn)傷害。
3能1階進(jìn)化,雖然能量需求有點(diǎn)多,但打在弱水且撤退費(fèi)來到4顆能量時(shí),還是能造成(60+4x30)x2=360的高傷害。
肋骨海龜|水流衝擊??
鬥無無 80+
增加對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x20點(diǎn)傷害。
自帶道具妨礙器的特性,但稀有化石加上二階進(jìn)化,要當(dāng)副打手還是有段距離。
美納斯V|水流衝擊??
水無無 10+
增加對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x50點(diǎn)傷害。
x50的傷害相當(dāng)可觀,一般作為三神牌組應(yīng)對火系的副打手,如果未來有不錯(cuò)的填能手段能考慮投入。
流氓鱷|咬咬恐慌??
無無無 50x
造成對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x50點(diǎn)傷害。
2階進(jìn)化加上3無,看似很難達(dá)成但卻是這類牌型的始祖,如果開放賽制想進(jìn)一步強(qiáng)化葉伊布VMAX的話,能搜尋以前流氓鱷的構(gòu)築來參考。
大朝北鼻|重力墜擊??
鋼 10+
增加對手的戰(zhàn)鬥寶可夢撤退所需能量數(shù)量x30點(diǎn)傷害。
1階進(jìn)化加上能量需求僅須1鋼,打在弱鋼且撤退費(fèi)來到4顆能量時(shí),能造成260的傷害。雖然離一拳氣絕白馬蕾冠王VMAX還超嫌不足,但能直接氣絕白馬蕾冠王V還是造成不少壓力。
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目前標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境中沒有像以往阿勃梭魯或阿羅拉三地鼠等特性,能簡單增加撤退費(fèi)用。唯一的八爪武師也因自身須在戰(zhàn)鬥場的關(guān)係沒辦法搭配。期望未來能出現(xiàn)更多特性或道具來,讓葉伊布的牌型有更多變化。
By天編
