三國志戰(zhàn)略版:個性系統(tǒng)最佳選擇?同盟計策頻出?pick出你的最愛
理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫!S10賽季已經(jīng)開賽3個星期左右,相信各位小伙伴們已經(jīng)體驗到了各種新奇玩法!在村夫眼里看來,建橋功能略顯雞肋,沒有達(dá)到玩家心中預(yù)期的效果!而真正讓玩家眼前一亮的新玩法則是個性系統(tǒng)與同盟計策兩個板塊!
一:個性系統(tǒng)

實踐出新知!對于個性系統(tǒng)選擇玩家們各有各的看法!村夫自己選擇了完整的兵道個性,但是現(xiàn)在略有后悔!因為經(jīng)過大量同盟玩家實踐得出結(jié)論,軍用才是最實用的特性!
強(qiáng)?。?80體力對于肝帝玩家爽的不能在爽!同時也在于游戲初期,武將能更多次數(shù)去練級!
牽制:絕對是滿紅大佬最煩的一個個性。打平想退也退不了。隊伍必須老老實實在這待著!
火計:自從赤壁出了火計,同盟玩家玩的不亦樂乎,不僅燒敵人,更熱衷于燒自己同盟小伙伴!而S10的火計多了一項特殊功用,學(xué)習(xí)此特技可免疫火計傷害!
叫陣:想下線駐守九八,別做夢了。一個叫陣輕輕松松拿下!九八再不是無敵的選擇!經(jīng)過大量叫陣選擇,叫陣一般優(yōu)選兵克隊伍!
如果在玩北定中原劇本,我一定會選擇軍用特性!
二:同盟計策
同盟計策每3天隨機(jī)刷新一次。共六種同盟計策!
同盟計策之以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)就是土匪的交戰(zhàn)取勝的掠奪方式,區(qū)別在于,不管戰(zhàn)勝還是戰(zhàn)敗,只要對方有兵損,就可以獲得資源補(bǔ)償!村夫所在同盟第一個開的就是該計策,當(dāng)時在于敵對盟交戰(zhàn)時爽的不能在爽,資源一時沒注意都爆倉了!

同盟計策之扇惑人心!
只能說該計策絕!非常絕!因為他運用的好的話可以改變局部戰(zhàn)局!為同盟取得勝利!村夫所在同盟就用該計策一舉將敵對國滅國!

同盟計策之全軍出擊
計策標(biāo)識小紅馬絕對讓你眼前一亮,再配合這獨特的沖鋒特效。使得該計策非常炫酷!該計策效果大體跟六國馬騰的勢力特性一樣,隊伍獲得沖鋒效果,增加沖鋒傷害!


同盟計策之募集鄉(xiāng)勇
募集鄉(xiāng)勇只能在本縣使用,所以只適合防守方!能為隊伍增加1200兵力!

同盟計策之軍陣
軍陣的效果,想必在興師伐亂劇本體驗過了,一個小型移動要塞,適合全盟玩家調(diào)動,只限一隊!軍陣能為局部戰(zhàn)場做到有效的支援以及防守效果!

同盟計策之知其虛實
真正意義上的九八克星來了,知其虛實使得九宮八卦形同虛弱,嚴(yán)重削弱了守方的防御能力!缺點是準(zhǔn)備時間過長,且持續(xù)時間也較短。一旦敵對玩家事先知道選擇必成,該計策屬于白開!

當(dāng)然,每個人都有自己不同的心頭好,你最pick哪個個性與計策呢?歡迎在評論區(qū)留言討論
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