《浮生箓2:九九行歌》預(yù)計(jì)2023年內(nèi)在steam平臺(tái)搶先體驗(yàn)
國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《浮生箓2:九九行歌》預(yù)計(jì)2023年內(nèi)在steam平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn)。Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1934080/2/?utm_source=bilibili

一、千人千面的創(chuàng)角體驗(yàn)
《浮生箓2:九九行歌》是一款沙盒類修仙游戲,玩家可以自由定義自己的角色,從最基礎(chǔ)的捏臉部分開始,游戲支持玩家自由選擇出生地域及職業(yè)身份,決定自己所扮演角色最初的屬性樣貌。并根據(jù)隨機(jī)人生經(jīng)歷中作出的對(duì)應(yīng)選擇,調(diào)整角色的專長(zhǎng)傾向,讓每一次創(chuàng)角流程都有不一樣的角色體驗(yàn),塑造獨(dú)一無二的人物畫像。
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二、明暗交織的劇情脈絡(luò)
雖然目前只展露了游戲初始階段的一小部分劇情內(nèi)容,但制作組依舊致力于給支持我們的玩家提供最精彩的劇情體驗(yàn)。游戲故事將從主角的一場(chǎng)噩夢(mèng)開始,與創(chuàng)角流程中的人生經(jīng)歷無縫銜接,通過前期的基礎(chǔ)教學(xué)任務(wù)引導(dǎo)玩家逐步熟悉所處修仙世界的修行流派、勢(shì)力格局。
在主線劇情設(shè)計(jì)上,游戲采用了明暗線交錯(cuò)并行的設(shè)計(jì)將游戲世界觀及劇情內(nèi)容碎片化,散落在地圖上的各個(gè)交互點(diǎn)及對(duì)應(yīng)NPC中,供玩家自由探索,拼湊故事全貌。一個(gè)邪修門派的口碑會(huì)在仙凡兩個(gè)群體間出現(xiàn)兩極分化,最終boss在登場(chǎng)前往往已經(jīng)多次在與NPC的交談中露出蛛絲馬跡。除了修仙味十足的正經(jīng)劇情故事,制作組時(shí)刻不忘整活,在NPC對(duì)話及道具說明中也埋了一些包袱和笑點(diǎn)時(shí)刻準(zhǔn)備逗玩家一樂,盡力做到莊諧成趣。
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三、開放自由的任務(wù)設(shè)置
在任務(wù)流程設(shè)置上力求做到開放和自由,在前期一板一眼的教學(xué)流程結(jié)束后,游戲?qū)?huì)一次性放出多個(gè)主線劇情任務(wù)供玩家自由選擇完成順序,每個(gè)主線劇情任務(wù)根據(jù)選擇不同也會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的支線任務(wù),收獲不同的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
在任務(wù)達(dá)成方式上,制作組也盡量給予玩家最大限度的自由,部分主線任務(wù)可以通過多種途徑獲得所需的關(guān)鍵道具。某些任務(wù)甚至不會(huì)標(biāo)注任務(wù)地點(diǎn),需要玩家在與NPC的交談中獲取線索,或者誤打誤撞地闖入邪修老巢,通關(guān)副本的同時(shí)順帶將任務(wù)完成。

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