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3 / 24(二)服務(wù)器不停機(jī)臨時(shí)更新公告

2022-03-23 23:16 作者:淡藍(lán)色的布魯斯  | 我要投稿


伺服器維護(hù)公告

親愛(ài)的挑戰(zhàn)者們大家好,


傳說(shuō)對(duì)決將于2022年3月24日(四)上午09:00進(jìn)行不停機(jī)更新,在對(duì)局結(jié)束后以及在大廳的挑戰(zhàn)者需重新登入并更新資源包。


更新后將會(huì)清空對(duì)局回放自動(dòng)/手動(dòng)儲(chǔ)存的錄像資料,請(qǐng)有需要的挑戰(zhàn)者另行備份,造成各位挑戰(zhàn)者的不便,敬請(qǐng)見(jiàn)諒。


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英雄平衡性調(diào)整


聯(lián)邦治安官 洛克

聯(lián)邦治安官 洛克


原核心裝備雷電戟在機(jī)制調(diào)整后對(duì)洛克的適配度大幅降低,另外洛克比較依賴(lài)前期優(yōu)勢(shì)、因此在更新了落后追趕機(jī)制的環(huán)境中不太適應(yīng)。


這次我們針對(duì)洛克中后期能力進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),并順便調(diào)整了一些不符合標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作,希望能幫助洛克重現(xiàn)往日榮光。


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基礎(chǔ)調(diào)整


成長(zhǎng)攻速:2% → 3%


普攻僵直參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)化(僵直0.3秒 → 0.333秒


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一技能 奪命戰(zhàn)弩


強(qiáng)化普攻單發(fā)弩箭傷害:225(+0.75物理攻擊 )→ 200/230/260/290/320/350(+0.75物理攻擊)


強(qiáng)化普攻后的僵直時(shí)間:0.5秒 → 0.4秒?


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二技能 勇往直前


位移速度:0.43秒位移4.5m → 0.4秒位移4.5m


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大招 愈戰(zhàn)愈勇


護(hù)盾:1200/1800/2400 → 1200/2000/2800

冥獄幻刃 納克羅斯

冥獄幻刃 納克羅斯


大招加入了免傷效果,讓納克羅斯有了新的透過(guò)極限操作求生的方式;同時(shí),我們也提升了被動(dòng)收益,讓他前期的發(fā)育速率和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度都有所提升。


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被動(dòng) 幻刃


攻速加成:40%,持續(xù)2秒→50%,持續(xù)3秒


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大招 幽冥亂舞


新增機(jī)制:新增引導(dǎo)期間獲得25%免傷

鋼鐵之軀 超人

鋼鐵之軀 超人


上次削弱坦裝的傷害加成后,超人似乎顯得疲憊不堪;從定位來(lái)講,我們希望超人更靠近一名戰(zhàn)士,因此這回我們適當(dāng)補(bǔ)償了物理攻擊加成,希望增強(qiáng)超人出輸出裝時(shí)的戰(zhàn)斗力。


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全技能飛行形態(tài)下的沖撞傷害:1.0物理攻擊+8%最大生命加成 → 1.15物理攻擊+8%最大生命加成


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一技能 超級(jí)力量


吐息傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊) → 175/350/525/700/875/1050 (+1.75物理攻擊)


射線傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊) → 175/350/525/700/875/1050(+1.75物理攻擊)


戰(zhàn)場(chǎng)平衡性調(diào)整


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在游戲進(jìn)入18分鐘之后,基本上劣勢(shì)方也趨于滿裝,如果這時(shí)局勢(shì)還沒(méi)有產(chǎn)生明顯的傾斜,就會(huì)讓對(duì)局進(jìn)入漫長(zhǎng)的拉扯。


我們正試圖壓縮一些無(wú)意義的等待時(shí)間,避免過(guò)長(zhǎng)的拉鋸耗盡挑戰(zhàn)者們的耐心。


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魔神凱撒調(diào)整


我們之前給魔神凱撒4分鐘的刷新間隔,是為了讓劣勢(shì)方在兩波刷新之間有足夠的喘息空間。


在上個(gè)版本落后追趕機(jī)制引入后,雙方的經(jīng)濟(jì)差已經(jīng)有了一定縮小,且18分鐘后基本劣勢(shì)方也已經(jīng)滿裝,所以我們相應(yīng)的縮短了魔神凱撒的刷新間隔。


刷新間隔:240秒 → 210秒


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兵線成長(zhǎng)參數(shù)調(diào)整


提升了兵線在15分鐘后的成長(zhǎng)參數(shù)和最終的成長(zhǎng)上限,預(yù)期兵線在20分鐘后的強(qiáng)度有相對(duì)明顯提升,也相應(yīng)提升了防守方在高地外速清兵線的難度。


兵線在15分鐘后的血量成長(zhǎng):10% → 12.5%,血量成長(zhǎng)上限由500% → 600%


攻擊成長(zhǎng):7.5% →10%,攻擊成長(zhǎng)上限400% →500%


物理防御、魔法防御成長(zhǎng)上限統(tǒng)一到200%


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其它調(diào)整


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1. 個(gè)人資料-歷史傳說(shuō)稱(chēng)號(hào)功能恢復(fù),可以在其中查詢(xún)過(guò)往的傳說(shuō)稱(chēng)號(hào)。


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3 / 24(二)服務(wù)器不停機(jī)臨時(shí)更新公告的評(píng)論 (共 條)

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