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三國殺DIY武將重鑄#5 劉繇

2023-08-06 20:54 作者:狗卡德行敗壞其罪當(dāng)豬  | 我要投稿

初次設(shè)計,趁暑假期間發(fā)布與B站,若其中不足之處,還請移步入內(nèi),望不吝賜教?

劉繇???3\3? 宗英外鎮(zhèn)

【戡難】:當(dāng)任意角色拼點后,若拼點角色:包含你,贏的角色使用下一次造成的傷害+1;不包含你,你可以與其中一名角色進(jìn)行拼點。

【宗英】:出牌階段限X次。(X初始為1且至多為5,每受到1點傷害后次數(shù)+1,下個回合開始前重置次數(shù))你可以與一名其他角色進(jìn)行拼點。你與其拼點時,若你贏,你可以交給攻擊范圍內(nèi)包含其的一名角色一張牌,并令該角色選擇一項:1.與其拼點;2.對與你拼點的角色使用一張【殺】;若你沒贏,本回合技能失效。

劉繇這個武將沒什么好說的,在其有限的參與感中,也在孫氏的光環(huán)下稱為配角,能搞點事情的也只剩下“繇亦宗英,材匪堪難”這句話了。在我淺薄的文言文水平中,對“材匪堪難”這句話的理解是才能不足以評定禍亂,但又感覺狗卡的設(shè)計沒有完全體現(xiàn)出來,又因為其和太史慈的關(guān)系,所以設(shè)計上也會更偏重一點。

原有的拼點加傷有所修改后保留,也為了和太史慈的拼點機制有所配合,所以也就將技能進(jìn)行了一次重構(gòu)。一技能不再局限于技能和回合內(nèi),只要與你拼點贏方就能加傷,無論是主動的還是被動的。這樣就可以與其他武將間有了更多的配合,尤其是一些拼點將。當(dāng)然,也有可能成也蕭何敗也蕭何。

由于我是手殺玩家,也更多的受其影響,將原來的二技能修改成了類似蓄力技的形狀,也不知道模仿的像不像。保留了除原來的五次上限外,還有沒贏不再能繼續(xù)拼點。加傷成了被動技,拼點贏了也有了新的機制:遞牌選擇出殺或拼點。能在菜刀將和拼點將形成絕妙的配合,遞牌能傳遞關(guān)鍵牌,拼點相當(dāng)于一個強制的拆橋或許還能產(chǎn)生額外的收益,出殺也能借用一些菜刀將的強中或其他效果。

缺點也很明顯,缺牌。自身本就是摸排白的情況下還要因為拼點去消耗掉,這也導(dǎo)致其在回合內(nèi)格外脆弱。

我在設(shè)計劉繇和太史慈時,他們兩個互相是對方的參考,也是為了可以讓他們形成有效的配合。就像于禁比之與關(guān)羽。

在三國殺武將數(shù)值越來越崩壞,武將間的差異已著實令人暖心,為了讓一些武將可以重新回到臺前,我嘗試著將他們逐一修改,或重鑄,或突破。就是為了希望可以發(fā)出第二春。武將由于是自制的關(guān)系,技能的描述可能沒有那么嚴(yán)謹(jǐn),若有失誤還請在評論區(qū)留下您的意見。謝謝光臨。


再見 ! ! 后會有期


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