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不滿原神2.1最新劇情

2021-09-02 21:57 作者:接肢米利堅  | 我要投稿

不滿的地方主要有三點:突然有了情緒的旅行者、女士乃至整個至冬逼格的崩塌、就當無事發(fā)生過的雷神。

  1. 突然有了情緒的旅行者

    哲平之死中,之前一直以冷靜形象示人的旅行者被哲平之死激怒,提劍殺到愚人眾工廠;似乎為了表示主角真的很憤怒,臺詞中還有一句“你就像是瘋了一樣”。

看旅行者這憤怒的小眼神

但問題在于,這種處理方式合適么?

首先要明確原神的主角是什么類型的。

大部分rpg游戲中,主角可以分為兩類:有相對完整的人設和劇情演出的第一類,以及僅有一點兒基礎人設或基本沒有人設,劇情演出也相對缺失或主要由玩家選擇的第二類。

第一類很多,比如巫師3里的杰洛特,異度之刃2里的萊克斯;第二類也不少,最出名的就是老滾5的龍裔,以及大名鼎鼎的林克。

原神顯然是第二類吧?

與第一類不同,第二類的啞巴主角最主要的特點就是很少表露情緒,或者會有一些分支供玩家選擇;老滾5里許多地方會給出符合傳統(tǒng)英雄回答的選項,也會給出故意扮壞人的選項;荒野之息里林克不管面對的是公主還是戰(zhàn)友還是青梅竹馬,都一副莫的感情的樣子,最多偶爾有些肢體動作。

這類啞巴主角最大的優(yōu)勢是可以讓玩家自己代入到游戲場景中,自己體驗場景或劇情的酸甜苦辣,而不是單純作為一個看客欣賞別人的故事,相當于玩家套了一層皮穿到異世界,給主角腦補出各種各樣符合自己認知的性格。

在這之前,我所腦補的妹妹形象一直是活了幾百年的老怪物,沒有失去感情,但也處事冷靜,對別人的伎倆不是一眼看穿也往往很快后知后覺(許多劇情里,派蒙一臉懵逼的時候主角往往會有冷靜點出事實真相的選項),等等。

而如今這段劇情主角的表現(xiàn),就像爛俗熱血少年漫里的主人公——和萊克斯倒是有點兒符合。

我不是說我自己腦補的主角形象就一定是對的,而是說,作為啞巴型主角,這段劇情過于激烈的情感表達越俎代庖了——作為玩家,我并沒有主角那么憤怒,也沒有主角那種不顧一切先砸爛愚人眾工廠的想法,甚至沒有主角那么喜歡哲平。

這一段,是游戲強行告訴我:你就是這么憤怒,你就是這么瘋狂,看,愚人眾多可恨!他們害死了你最好的兄弟哲平!砸了他們的工廠!

(PS:關于這一段,其實我還有些想法是關于責任判定的。哲平之死涉及三方,哲平、愚人眾、雷神,這三方對哲平死亡其實都有責任,具體放到第3部分說)

講真,我再過幾年都快30了,還愿意玩兒一款二次元游戲,甚至跟你的劇情較勁,在成年人里也是比較幼稚的了,但就算是我這樣的,你讓我像個熱血漫主角那樣我都覺得尬,主角年紀確定比我還大?

這種啞巴型主角并不需要過于激烈的情感表達,你讓他/她平平淡淡地跟心海等人對話,然后領任務去愚人眾工廠,情感表達和氣氛渲染讓其他角色來,至于主角的心態(tài),不同玩家會有不同理解。

這種方式做好了并不會影響氣氛渲染,甚至有的時候還會更好;塞爾達里米法對撲克臉的林克輕聲細語,那哀婉的氣氛不也很好?最后決戰(zhàn)蓋儂的時候4英杰遠程助力,林克無言拔劍,難道不燃?

這時候林克突然來一嗓子“我要為米法和兄弟們報仇”才是真的驚悚。

原神顯然借鑒了不少塞爾達,這方面也該好好學學。


2. 女士乃至整個至冬逼格的崩塌

女士在最新劇情死了,不是說她不能死,也不是說她死的不好,而是最后女士那仿佛爽文反派的求饒和威脅實在實在太跌份了,這段劇情是在羞辱這個角色。

我看有些玩家討論的時候會認為反對的玩家精蟲上腦,強行替女士洗白,真不是。

拿DIO舉個例子,DIO死的不慘么?不窩囊么?不狼狽么?最后被暴打的時候甚至可以說丑態(tài)畢露。

但DIO廚還是因為DIO的死high到不行。

不僅因為DIO已經充分顯示出了他的氣度和強大,詮釋了“惡人的救世主”,也因為他到死都沒慫過,死前最后一招還是偷奸耍滑不講武德搞偷襲,然后被打的裂開。

女士死前那既視感超強的“你不能殺我!我身后有人!會讓你付出代價!”,讓她成了爽文套路里十章死三個的最低級反派。

恕我直言,這種處理方式,是編劇在有意羞辱這個角色。

反過來說,如果女士真是這么low的一個角色,那么讓主角和她糾纏3個大章節(jié)就更顯得毫無必要。

而由此引申的問題是:至冬究竟是什么定位的反派?

是為了更大的目標(比如反抗天理)團結在一起,不擇手段的反派?還是堅定相信女皇,為此獻上生命與榮耀的反派?

而至今為止,除了公子以外,女士、散兵、博士等執(zhí)行官形象全都是壞到冒泡,仿佛人生意義就是討人嫌;愚人眾小兵在劇情中不多的出現(xiàn),也往往以被欺負、被嫌棄,甚至沒有腦子的形象登場。

至少到目前為止,至冬的形象就是這樣一種看不出理想,看不出信念,做事還毫無底線的最普通反派形象,讓喜歡至冬角色的玩家怎么想?

事實上,我都不知道這樣的角色有什么可廚的。

而且更重要的是,你如果完全架空也就算了,充其量是個沒什么深度的反派。但問題是,原神世界中的國家都是有原型的啊,你這樣毫無底線地羞辱貶低至冬,難道不考慮俄羅斯玩家的感受么?

將心比心,如果外國游戲公司做了個游戲,里面以中國為原型的國家是這個樣子,我們情感上能接受么?

當然,俄羅斯玩家可能也習慣了。而從我個人的角度,其實并不希望原神劇情里總搞這種毫無深度的反派形象,也不喜歡這種全方位多角度去羞辱一個角色來讓他/她退場的處理方式。


3. 就當無事發(fā)生過的雷神

這次主線劇情結尾,是主角沖入雷神領域,借助八重神子和眾人愿望之力幫助打敗了真雷神,結束了稻妻眼狩令。

女士被殺,內戰(zhàn)結束,雷神醒悟,稻妻一派祥和。

那雷神呢?

一臉高傲試圖砍死爺的雷神

說實話,我個人對女士之死不滿還有一個原因就是感覺劇情上把本該由雷神背的一部分鍋強行轉嫁到愚人眾身上了。

稻妻鎖國令和眼狩令,是愚人眾和天領奉行搞的,但雷神允許了;內戰(zhàn)由眼狩令引起,根源也有雷神一份;爺去救托馬,不由分說就想砍死爺的也是雷神——這總不是愚人眾指使的吧?

就連哲平死亡,直接原因是邪眼使用過度,更根本的原因則是內戰(zhàn)爆發(fā)——內戰(zhàn)怎么爆發(fā)的?

眼狩令。

所以我在第一部分對劇情的處理也有微詞,因為哲平死亡這個鍋明明是他自己、愚人眾、雷神三方面原因共同造成的結果,劇本卻強行替我思考,讓我認定了都怪愚人眾。

最后一幕更是搞笑,主角在一個罪魁禍首面前義正言辭要求她為自己和另一個罪魁禍首的決斗做見證——這是報仇么?

讓內戰(zhàn)責任人之一雷神見證復仇

事實上,最新的劇情中,很多地方我都感覺劇本在強行推著讓玩家去討厭女士:哲平死亡之后直接點出愚人眾發(fā)的邪眼,工廠里找出愚人眾是眼狩令推動者的書信,女士在雷神和主角面前大放厥詞,生怕主角不打死她......

但老實說,稻妻劇情里雷神得罪我得罪的更狠。

女士從頭到尾都只是輕視主角,蒙德門口給了主角一棒槌就走了,璃月沒有直接交集,稻妻劇情也沒主動針對過主角。

雷神呢?

把爺的好基友托馬抓走的是她,封爺技能劇情殺的是她,一點道理不講直接想殺爺的也是她,內戰(zhàn)和眼狩令責任人是她......最后砍了女士,都怪愚人眾,大家皆大歡喜,就當無事發(fā)生過?

你一個神,不是幼兒園大班班長,搞出這么多事,就一句“都是奸人蒙蔽”和“我也是好心”?

這跟日本和俄羅斯玩家消費力有關么?

從劇情和個人的角度,我雖然不想殺雷神,但確實想把她按在地上暴打,讓她體面盡失。但事實是:

女士失去了生命,也失去了體面;

雷神沒有失去生命,也沒有失去體面。

這種處理方式,至少在我看來,是不公平的。

以上就是我對稻妻劇情不滿意的幾個點。

不滿原神2.1最新劇情的評論 (共 條)

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