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龍之血制作人Ashley Edward Miller在2022年1月18日Reddit論壇問答活動精選版

2022-01-21 20:41 作者:再快也還是86  | 我要投稿

之前看到有人搬龍之血的制作人Ashley Edward Miller在18號的reddit你問我答活動,但是沒搬全。由于其中很多回復(fù)跟劇情設(shè)定相關(guān),想分享給其他這種喜歡DOTA本身劇情故事還有龍之血的人。?笑死,根本就沒有。

AshMasterZero就是他的reddit用戶名。本帖基本只去掉他的搞笑回復(fù)和第二季的劇透回復(fù),應(yīng)該是全了的。英語一般,歡迎抓蟲。

?

bobbyboy12121:
未來你打算加入些什么英雄呢?有沒有規(guī)定限制你有多少角色可以用?
AshMasterZero:
并沒有限制可用角色的數(shù)量,只不過是我只加入我認(rèn)為對故事合適和必要的角色。我不想塞太多...如果我們看到游戲里某個角色,我想要他的出現(xiàn)是有意義且合理的。

skieezy:
斧王在哪里?我想要斧王。把斧王加進(jìn)來吧。
AshMasterZero:
斧王很酷。不滿你說我很愿意加他進(jìn)來,但是得劇情發(fā)展到非常合適的時候才能服務(wù)好這么有個性的角色。

Greaves-:
你得玩dota嗎?你是怎么接觸dota的背景故事的?
AshMasterZero:
我不是一定要去玩dota,不過當(dāng)我沉浸自己在dota的背景故事的時候,我肯定都方方面面都了解得明明白白。
Greaves-:
謝謝。繼續(xù)上面的話題:你看過SirActionSlack的LoREGASm視頻嗎?(SirActionSlack就是TI的胖主持,loREGASm是他youtube上的dota背景故事介紹視頻,會英語的強烈推薦觀看)
AshMasterZero:
我把它當(dāng)做是工作的一部分,認(rèn)真地看過。

TheMalcore:
多少的劇情走向源于游戲本身故事背景?多少則是完全原創(chuàng)的呢?
AshMasterZero:
兩者都有吧。我努力讓一段劇情變得是另一段劇情的合理延伸,或者有時候單純只是從不同的視角進(jìn)行描述。?

Chernyshelly:
寒冬飛龍是古龍,但是為什么在第一季古龍會議的時候沒有她的一席之地?
AshMasterZero:
龍之血里有著“大寫”的古龍和“小寫”的古龍。傲洛斯是屬于小寫的那類古龍,基本上就是指已經(jīng)活了很久很久的成年龍。不過,我想出雷霆的這個概念的時候就已經(jīng)考慮過她的設(shè)定了。

Pflanzmann:
除了獲得DOTA商標(biāo)的授權(quán)外,V社還和你有其他合作嗎?
AshMasterZero:
100%。他們給我提供了非常大的幫助。這是一次不錯的合作經(jīng)歷。

ImmortalFaith:
誰是你最喜歡的角色?為什么?
編輯:還有,從創(chuàng)作者的角度上看,你給角色帶來了什么?然后,為什么你會覺得這適合角色?其實我就是想問:豐富角色設(shè)定的過程是什么??
AshMasterZero:
我給角色融入了我個人的經(jīng)歷。在動畫各種炫酷的畫面的背后,龍之血可以說是一部融入了非常非常多個人色彩的動畫。所有角色或多或少都有我自己的影子。我創(chuàng)作角色的過程就是先從我了解這個角色的基本設(shè)定開始,然后問問自己這些設(shè)定有什么意義?他們的弱點會是什么?或者是要如何考驗這些角色?正如你所見,我在動畫里考驗了每一位角色,老實說,你還沒看過他們面臨真正的考驗。所有人在第二季里都會吃癟。

Chernyshelly:
古龍們作為世界構(gòu)成核心的元素和dota原本游戲背景里的基本法則和元素之靈有什么聯(lián)系?
AshMasterZero:
他們彼此之間是肯定有關(guān)聯(lián)的,不過細(xì)說的話就會有點劇透和腦補了。事實上,這會是巨大的劇透。但是,信我,我很認(rèn)真地想過要如何和dota原本的游戲背景保持一致!真的!

vance079:
你好!你最喜歡dota背景故事是什么?
AshMasterZero:
癲狂之月不只是一塊死石,它真是一座監(jiān)獄。

Califocus:
問題1:馬西是最好的女孩嗎?問題2:你是怎么想出第一季卡爾的劇情發(fā)展的?我很喜歡你們對他的女兒的創(chuàng)意。
AshMasterZero:
1.那不然呢? 2)我想了很久是什么導(dǎo)致他孤獨了1000年和是什么才能促使他做出有意義的舉動。

Sikamixoticelixer:
對第二季感動很激動。在一份去年的早期采訪,我記得你說過你已經(jīng)想好要出三季的龍之血。有沒想過在龍之血結(jié)束后,出其他dota故事的動畫?I
AshMasterZero:
我還沒想好龍之血以外的故事。我覺得目前我們都想去做第三季。我很清楚第三季故事會發(fā)展到何處,而且我已經(jīng)想好可以引出第五季的第四季劇情了...話雖如此,離實現(xiàn),我們還有很長一段路要走。

supertobi101:
故事里,恐怖利刃是一個出場很早的重要角色。你為什么會這么決定?這個角色有哪些挑戰(zhàn)呢?
AshMasterZero:
恐怖利刃的關(guān)鍵就是他必須時刻說真話。他以此作為武器。只要他一直這么做,他就會成功。挑戰(zhàn)的話,就跟其他大反派一樣,他出場次數(shù)越多,他的壓迫感就會不斷變?nèi)?。之后,打敗他就不會覺得是有什么難度的事。所以,我會很小心對待恐怖利刃。即使當(dāng)主角團(tuán)贏了,也必須付出沉重的代價。

luismart25:
如果沒有達(dá)維安和米拉娜的話,你會選擇dota宇宙里的誰來作為dota動畫的主角呢?我很期待明天的上映。
AshMasterZero:
每個角色我都很喜歡,真的很難選。而且,回答你這個問題可能會有點劇透,所以我真的不知道說什么了。不過,問得好。

Godisme2:
讓dota背景故事成為流暢連貫的故事過程里哪一部是最艱難的?
AshMasterZero:
游戲本身的背景故事并不是為了拍成動畫和我正努力做到的事而創(chuàng)造的。這就是為什么我從小開始,然后慢慢添磚加瓦,最終找到那個可以合理地連接一切的拼圖,讓他們都融合到一起。

Nikk18:
觀眾會在動畫里看到更多的遠(yuǎn)古遺跡嗎?
AshMasterZero:
肯定的。不過他們可是很牛B的概念,主角們得先有資格看到他們。

IvanXav:
你好,非常感謝制作了這部動畫。我想知道你是怎么決定第一季的故事規(guī)模的。在第一集之后,故事發(fā)展節(jié)奏非??欤蚁胫肋@是有意為之的嗎?用來展示更多關(guān)于這個龐大的魔幻世界,還是說只是你覺得想講述所有必須的劇情就得這么做?很期待第二季??!
AshMasterZero:
是特意這么設(shè)計的。所有的故事發(fā)展最終都會在第八集融匯到一起來說出那句“你愛我嗎?”不過話說回來,規(guī)劃這些劇情是怎么發(fā)生和在哪里發(fā)生的確是一項挑戰(zhàn)。

machete992:
你覺得V社有好好的支持這個項目嗎?
AshMasterZero:
V社人真的很好。他們對我們幫助極大。

GamixDZ:
V社有沒在故事情節(jié)上和你們提要求?就是他們有沒給出某種限制,還是說你可以為所欲為?我也很對這季感動很興奮,感謝和恭喜所有參與動畫制作的人員。
AshMasterZero:
V社給予了我相當(dāng)大自由創(chuàng)作空間,并且信任我所寫的劇情。畢竟他們深愛這些角色,所以他們還是希望我好好對待他們。這樣的合作過程肯定會產(chǎn)出更好的作品。

blazinggeneral450:
在dota背景故事里,你覺得誰才是所有角色都必須面對和一戰(zhàn)的反派?
AshMasterZero:
看下去。

munkherdene15:
所有劇情已經(jīng)寫好了,還是邊播邊寫?
AshMasterZero:
我一開始就已經(jīng)想好一切會怎么結(jié)束。雖然聽起來很扯,但是故事里沒有多余的情節(jié)。終究一日,我們看到了最后(netflix算法萬歲),就算是第一季細(xì)小的舉動都會讓人從某種程度上覺得原來是這樣。

M-E-G-A:
如果龍之血要出衍生作品,從時間上講,你認(rèn)為這些情節(jié)是和龍之血平行的?還是會發(fā)生在龍之血之后?
AshMasterZero:
就據(jù)我所想,其他不是龍之血的故事都是會發(fā)生在龍之血之后。

[deleted]:
[刪除](不知道為什么把評論刪了)
AshMasterZero:
劇情優(yōu)先。句號。最重要的場景就是我們所需要的,而且要刪戲的話,我會優(yōu)先刪動作戲,然后才到感情戲。

1rv1n3:
動畫的寫作過程是怎么樣的?是不是你知道你要在某集包含特定的劇情,然后你再倒推開始來讓一切變得連貫流暢。動畫是怎么處理霸業(yè),A牌和dota2里已經(jīng)存在的背景故事?你會和V社保持溝通來確保背景故事的一致嗎?
AshMasterZero:
我們非常仔細(xì)規(guī)劃了每一季每一集來服務(wù)故事情節(jié),角色感情變化還有何時踏上旅途。比如說,第一集的米拉娜是不可能做到她第五集的事。她也無法完成第八集的行動,要是她沒經(jīng)歷過第五集的話。合理吧?每個角色都是這樣的。
我的回答是非常令人滿意,尤其是某些我們原創(chuàng)的角色要如何和游戲本來的背景故事保持一致這方面,我說的是就是你菲洛米娜。V社在這方面出了很多力,才能讓一切都保持一致。

STABtrain:
dota里有很多“邪惡”英雄,比如末日,影魔,暗影惡魔,萊恩帕格納等。是什么讓你決定用恐怖利刃作為主要反派?動畫里他經(jīng)常使用惡魔附身,這讓我覺得這更像是暗影惡魔的作風(fēng)。還有,代表原初力量(混沌,光明,重力和磁力)的古龍們是怎么和游戲里同樣的角色(混沌騎士,艾歐,光之守衛(wèi)謎團(tuán))做區(qū)分呢?他們是共同維護(hù)宇宙的平衡還是說他們互相為敵,爭奪控制權(quán)?
AshMasterZero:
恐怖利刃并不是見人就附身。他只是通過合作,給予人們獲得自己想要東西的機會。至于為什么選他,兩個原因:首先,他很有趣。他擾亂人的思維的方式很特別,寫起來總是很有意思。我記得AngerMania跟我說他其實是個英雄,這種解讀讓我覺得很吸引人。我不好說我完全同意他的看法。但是,他的確是那種一眼就看出是惡魔的惡魔。其次,一旦你擁有一個這么壞的惡魔,壞到其他惡魔們都讓他滾開,把他放逐到由他的個人監(jiān)獄里。就沒有別的更合適的了。

jnllb:
當(dāng)馬西加入到游戲作為可玩英雄時候,我不記得在龍之血第一季播出前,有任何關(guān)于她會是下一個新英雄的消息。她是你當(dāng)初做龍之血想出來的原創(chuàng)角色?還是,像某些在背景故事里模糊提到過的角色,然后V社和你一起豐富完善她的設(shè)定?如果是前者,你在設(shè)計她的游戲里技能里扮演什么樣的角色呢?她并沒有在動畫里展示她的技能,雖然,她真的打人很狠。
AshMasterZero:
馬西是一個完全原創(chuàng)的角色。我創(chuàng)造她的時候從來沒想到過她會加入到游戲里,但是她初次登場就火爆網(wǎng)絡(luò)了。所以,你懂的。

Accountant_Fickle:
菲洛米娜真的是賽麗蒙妮的女兒嗎?剛好想到她奇怪的名字,是不是“蒙妮的菲爾”的意思啊?菲爾是法語里女兒的意思。雖然,我覺得我猜對了,你也不會承認(rèn)的。
AshMasterZero:
菲洛米娜100%是賽麗蒙妮的女兒。

pepega_1993:
講到和V社合作,游戲本身的背景故事有多大的程度上決定了故事的走向?會不會有一些龍之血的劇情會影響日后我們游戲本身的背景故事?
AshMasterZero:
我非常努力地尊重游戲本身的劇情和核心設(shè)定。用別的作品來舉例的話,雷神托爾必須是拿錘子,如果不是的話,那肯定是發(fā)生了什么大事。除此之外,就有很大的自由創(chuàng)造空間。


SurDno:
動畫里有很多吃書的設(shè)定,比如時間古龍烏爾德瑞克的死亡。你是特意為動畫做出的改編還是只是你忘記了這些已存的設(shè)定?
AshMasterZero:
祈求者一樣,我從不忘記。

gcbofficial:
謝謝你帶來的成人主題。讓動畫的氛圍變得更嚴(yán)肅和史詩。??
AshMasterZero:
不用謝。對我來說,不單單是選題,是達(dá)維安和米拉娜之間的關(guān)系。我想要讓他們看起來是現(xiàn)實里的成年人,而不是沒長大的小屁孩。對我來說,樸素和自然給我的感覺更好,我非常樂意用這樣的方式來講述一個愛情故事。

delendaestvulcan:
你最喜歡的影視節(jié)目(歐美的或者日本的)?
AshMasterZero:
重金屬Heavy Metal,劍風(fēng)傳奇Berserk,獸兵衛(wèi)忍風(fēng)帖Ninja Scroll,阿基拉Akira,降神神通Avatar和科拉傳奇Korra,還有紅鼻子鹿魯?shù)婪騌udolph the Red-Nosed。

Larnuk:
你會深究過游戲里的裝備故事來幫助開發(fā)角色背景故事和世界構(gòu)造嗎?
AshMasterZero:
肯定的。

MrVDota2:
即使古龍的靈魂已經(jīng)找到新的肉體,死去的古龍身體是否還會殘留一些原本的力量或者特征呢?我經(jīng)常腦補冰眼需要用水之古龍莉瑞克的尸體才能獲得冰的能力。它的物品故事是“極其罕見的圣物,由藍(lán)龍們守護(hù)?!彼裕夷X補的是,藍(lán)龍就是水之古龍莉瑞克的眷屬,就像是空之古龍的那些飛龍一樣。
AshMasterZero:
基本上沒錯。龍的尸體會殘留龍生前部分能力,跟龍的年齡成比例。即使是新生兒的尸體也有一點力量殘留在里面。不過,想要做卡登的劍需要一頭成年的虛空龍。事實上,觀眾會在第二季開頭會稍微了解一點。

Lue_eye:
你有沒考慮過跟u/SirActionSlacks合作?如果沒有的話,為什么不試試呢?他youtube的dota背景故事視頻真的非常棒,而且他非常了解dota的背景故事。
AshMasterZero:
我很喜歡Slack。他是褒義的瘋子,還有他的LoREGASm視頻真的非常有幫助。(LOREGASM真的很好看?。?

最后沒看夠,這里還有更詳細(xì)的推特回復(fù)。


龍之血制作人Ashley Edward Miller在2022年1月18日Reddit論壇問答活動精選版的評論 (共 條)

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