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我對于好游戲的標準

2021-11-13 13:51 作者:Cambot  | 我要投稿

哥玩游戲,好看好玩才是最重要的,而好聽和好故事倒是次要!畢竟跟玩的關(guān)系不大,只能做陪襯!

下面的雷達圖是我個人對于好游戲的標準:

我的標準


【好看】

是美術(shù)設(shè)計方面。所謂的風景要美,畫質(zhì)要好,畫風寫實,還要遠視角!這條標準對哥來說很重要,而且也對視角MOD方面下過功夫!凡是畫面過時(GTASA,黑道3等等之流) 畫風卡通的(塞爾達之流)都直接歸為電子垃圾,此生不碰!

巫師3

【好玩】

是玩法設(shè)計方面。移動方式、技能招式和mod!移動方式哥更喜歡移動方式新穎且快速的,如果原版不夠好玩還可以用mod來湊的。比如正當防衛(wèi)3+4、看門狗2(跑酷、爬高mod)等等。

WDL喪尸之城MOD

【好聽】

是配樂方面。對于月聽上千首新曲的哥來說,大多游戲的音樂對我來說有99%是不能入耳的。所以這條標準直接排最后!

正當防衛(wèi)4

【好故事】

這個相對于好看好玩來說,也是排最后的!小時候玩黑暗之心、幻想新國度、GTA等就算沒中文看不懂劇情也是玩得很開心的,所以故事在一個好玩的游戲里不太重要的,凡是那些以這點來評判一個游戲好壞的哥都歸為SB書呆子!這類人不配評判游戲,直接去書呆子讀書會涼快得了!

雙子幻境

沒有什么游戲是不會過時的,就我而言,像GTA5,上古5之類早就被歸為電子垃圾了,雖然也曾經(jīng)玩過兩三年,囤過幾百G的MOD,但某一天我發(fā)現(xiàn)了它們某些方面過時了,于是瞬間把它們?nèi)縿h了,不用再浪費時間在這堆電子垃圾上了!比如GTA5的動作系統(tǒng)太單調(diào),移動方式也是平面且緩慢(反過來這也是我為什么更喜歡WD系列多些,跑酷+處決)!上古5的動作跟畫面也太拉,就算各種美化mod也像在丑女身上畫妝一樣,最嚇軟哥的是那下蹲時棱角式的膝蓋直接出戲,太假劣了!老子直接大罵這過時的破引擎整些什么鬼玩意!通通刪了!等GTA6、星空、上古6吧。。。

往日不再

總之,這么多年玩游戲以來,我更喜歡畫風寫實,動作花式,移動快速的3A游戲!能改視角和MOD的游戲更贊,還好哥喜歡的大多3A游戲都被哥搞定了視角!其次是玩法,所以我比較偏向游戲性的MOD!故事和音樂不太重要,畢竟每年看幾百部各種文藝作品聽上萬首音樂,誰關(guān)心一個游戲的故事和音樂如何呢?


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