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坦克世界主機版周更內(nèi)容和開發(fā)者QA(23年05/09-05/16)

2023-05-08 20:03 作者:FROSTmiku  | 我要投稿

本周返場兩個合約車,沒有數(shù)值調(diào)整或新金幣車。

  1. 戰(zhàn)錘40K的社區(qū)任務點數(shù)將會被拉一大段起來(速度太慢官方加速了)。

  2. 新的3個NATO迷彩,詳情見圖片。

新迷彩

新合約車:Bulwark和Hardcas

二戰(zhàn)5級輕坦Bulwark
二戰(zhàn)7級重坦Hardcase

母親節(jié)活動:5月12日至5月15日,打12500經(jīng)驗就能獲得母親節(jié)徽標套組。


本周開發(fā)者Q&A

  1. Q:有沒有可能添加一個可以自定義某張地圖添加多種模式的游戲模式呀?

    A:簡短些回答是有這個打算的,不過我們還在開發(fā)中,具體上線時間暫時保密。

  2. Q:能不能把冷戰(zhàn)二階法國金幣車30B2 Forad的金幣彈和銀幣彈的彈種給換一下呀(暨銀幣彈是400穿的APFSDS,金幣彈是480穿的HEAT)?

    A:有可能的,我們看看數(shù)據(jù)跟進一下。

  3. Q:能不能加個戰(zhàn)錘聯(lián)動獸人的輪式坦克進游戲呀?

    A:話不說死,我們現(xiàn)在是準備添加不少新的輪式坦克進游戲,現(xiàn)在還在開發(fā)中,冷戰(zhàn)二戰(zhàn)都會有,把坦克多樣性給拉起來。

  4. Q:有沒有計劃給導彈加一個最低傷害距離機制呀(暨因為過近的距離導彈的火箭發(fā)動機沒有辦法到最大速度導致導彈打不出傷害)?

    A:我們暫時還真沒想到這回事兒耶,不過我們可以看看有沒有必要加入這個機制。

  5. Q:能不能給冷戰(zhàn)三階的MBT70加一個20mm機炮呀?

    A:這個計劃我會提交給策劃讓他們討論討論,但近期不可能。

  6. Q:二戰(zhàn)的銀幣收益機制能不能重新調(diào)整一下呀?

    A:你問得挺不錯的但是我們的經(jīng)濟系統(tǒng)是完美且高效的,別想了哈。

  7. Q:二戰(zhàn)十級金幣車907工程嘛時候返場呀?

    A:沒有確定的時間表,你就等著每周特賣刷出來吧。

  8. Q:能不能把BMP3的瞄準視角給調(diào)調(diào)呀,擋的看不著東西了?

    A:做不到,愛玩不玩。

  9. Q:能不能把配件的的數(shù)值顯示從百分比直接調(diào)整成具體數(shù)量呀?

    A:多玩玩游戲琢磨琢磨吧,每個車裝了配件之后上升的具體數(shù)值是不一樣的,我們先當了懶狗你就別想當了,自己算去吧。

  10. Q:啥時候能返場賣冷戰(zhàn)時代二重坦酋長120呀?

    A:跟907一樣,等著吧。

  11. Q:能不能把車輛篩選按鈕加到主頁上而不是放去二級菜單里呀?

    A:如果說我們能想到而沒有添加進游戲的東西那一定是我們覺得不合適或者我們懶得做,別一天凈想著我們得按你的意思來,愛玩不玩。

  12. Q:4人組隊能不能回歸呀?

    A:夢里邊啥都有,抬走下一個。

  13. Q:能不能把卡累利阿地峽這張圖從冷戰(zhàn)里邊移除呀,接敵/對射時間太短了只有7秒?

    A:我們給地圖設計團隊反饋一下看能不能優(yōu)化一下,另外別地圖一有點什么問題就想著移除,我們肯定是先優(yōu)化。

  14. Q:戰(zhàn)錘的聯(lián)動一到期還能重新賣這些車嗎?

    A:這還用問呀,肯定不行呀!不然咱不得吃官司呀。

  15. Q:能不能給不同彈種上彈完成多加點不同的音效呀?

    A:唉,又來活兒了,行吧,我們反饋一下吧。

  16. Q:有沒有計劃加一些類似據(jù)點戰(zhàn)這種模式呀?

    A:你這主意挺不錯的但我們現(xiàn)在沒開發(fā)這種模式,近期是肯定不會出的。

  17. Q:能不能做點老兵紀念成員呀,比如帶假肢的那種?

    A:這還真有喲,敬請期待,必須氪爆!

  18. Q:能不能給二戰(zhàn)德國8級重坦獅子的但法傷害給調(diào)整一下呀?

    A:105炮這單發(fā)不應該嗎?出這么多年了我們都沒調(diào)過你在想啥呢。

  19. Q:能不能在hud最上邊加一個團隊總血量呀?

    A:咱們的勝利判斷機制里不支持顯示總血量,你得自己估摸著。

  20. Q:能不能恢復到以前那樣沒用補給就不扣錢呀?

    A:補給是有潛在效果的,所以你用不用都有加成,別凈想這些美事哈。


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