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和Momoha玩“21點游戲”,Dammno真的有勝算嗎?

2023-03-11 00:42 作者:別再討好比利  | 我要投稿

先說結(jié)論:當(dāng)Dammno先手時,存在一種策略使得Dammno必輸,Momoha必贏

策略是,每當(dāng)Dammno說了x個數(shù)后,Momoha只要說(4-x)個數(shù),等到第六次Dammno發(fā)言時只能說21然后輸?shù)簟#ㄆ渲衳為1或2或3)

問題:Dammno和Momoha玩“21點游戲”,每人依次說1~3個數(shù),第一個人從1開始,最后說到21的人輸?shù)魧帧?/p>

實例:

Dammno的連麥,21點游戲部分從3分15秒開始看

這里Dammno先手,我們記為D;Momoha后手,記為M

D:1,2

M:3,4

D:5,6,7

M:8

D:9,10,11

M:12

D:13

M:14,15,16

D:17,18

M:19,20

D:21(輸)

Dammno最后輸了,后來他坦言其實一開始沒搞懂規(guī)則。

實際上,即使他聽懂了,他也贏不了。如果Dammno認(rèn)真分析就能發(fā)現(xiàn),桃葉想贏他易如反掌。

為了解釋21點問題,我們先從較小點數(shù)的類似情況開始。

把“21點問題”中的21換成1,2,3,4,5,我們得到下面的情形,注意Dammno始終是先手:

1點問題:

D:1(輸)

2點問題:

D:1

M:2(輸)

3點問題:

D:1,2

M:3(輸)

4點問題:

D:1,2,3

M:4(輸)

可以發(fā)現(xiàn),除了1點問題,按照上面的策略,Dammno可以穩(wěn)贏,我們可以說此時Dammno存在穩(wěn)贏策略。

但是到了5點問題,有點不一樣:

5點問題:

①D:1

M:2,3,4

D:5(輸)

②D:2

M:3,4

D:5(輸)

③D:1,2,3

M:4

D:5(輸)

我們發(fā)現(xiàn)不論Dammno怎么說都贏不了,這是怎么回事?

在這里隱藏了一個問題的轉(zhuǎn)化:

我們看看2點問題、3點問題、4點問題,每個問題Dammno先手分別說1,2,3個數(shù)

這時只剩最后一個數(shù)沒說,而且輪到了Momoha

相當(dāng)于把問題轉(zhuǎn)化為了Momoha為先手的1點問題,則Momoha必輸

也就是說2點問題、3點問題、4點問題可以被轉(zhuǎn)化成1點問題。

對于2點問題、3點問題、4點問題,轉(zhuǎn)化為1點問題后,先手和后手改變了,因此從1點問題Dammno的輸,變成了2點問題、3點問題、4點問題里Momoha的輸。

同理對于5點問題,無論Dammno說幾個數(shù),都是把問題變成Momoha為先手的2點問題、3點問題、4點問題,此時Dammno輸。

很顯然之后的問題都可以這樣轉(zhuǎn)化,對于6點問題、7點問題、8點問題,可以轉(zhuǎn)化為5點問題,所以此時Dammno存在穩(wěn)贏策略。

對于9點問題,Momoha存在穩(wěn)贏策略。

總結(jié)一下,在1點問題、5點問題、9點問題都是Momoha能穩(wěn)贏,

這些數(shù)以等差的形式遞推:1,5,9,13,17,21

在21點問題里,仍然是Momoha能穩(wěn)贏,所以只要她想贏,Dammno就必輸。

穩(wěn)贏的策略也是很顯然的:每當(dāng)Dammno說了x個數(shù)后,Momoha只要說(4-x)個數(shù),

這樣Dammno和Momoha一共消耗4個數(shù),第五次Momoha說完時消耗了20個數(shù)

等到第六次Dammno發(fā)言時只能說21然后輸?shù)簟?/p>


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