Steam上最暢銷的國產(chǎn)游戲,1年銷量200萬份,老外跪求英文版
近些年來有不少國產(chǎn)游戲都取得了不錯的成績,它們也越來越被廣大玩家所認(rèn)可。像《波西亞時光》不僅在Steam取得了不錯的成績,它還登陸了NS這樣的主機(jī)平臺,讓更多的玩家都理解到了國產(chǎn)游戲的魅力。而在這些國產(chǎn)游戲中最成功的或許就是《太吾繪卷》了,自2018年游戲發(fā)售以來,它已經(jīng)賣出了200萬份。
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《太吾繪卷》是由螺舟工作室開發(fā)的一款結(jié)合了武俠和神話的沙盒游戲。雖然說是沙盒游戲但是游戲中更多的是靠鼠標(biāo)來操作,玩家將在游戲中扮演一名“太吾傳人”在這個世界中冒險。因?yàn)椤短崂L卷》比較自由,所以玩家在游戲時可以憑意愿決定自己的發(fā)展方向,你不僅可以學(xué)習(xí)繁多的武功絕學(xué),還可以和NPC談一場轟轟烈烈的戀愛。
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正因?yàn)槿绱嗽谟螒虬l(fā)售以后,它不僅吸引了國內(nèi)玩家,而且還有不少國外的玩家十分鐘意這款游戲。但是由于游戲最初只有中文版本,所以那個時候不少國外網(wǎng)友都希望開發(fā)商能制作一個英文版的供他們游玩。這可以說是一件十分罕見的事了,就像國內(nèi)玩家一直希望游戲能有中文一樣,我們終于有一款游戲能讓老外叫著想要英文。
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在這款游戲一周年之際,螺舟工作室的制作人也專門發(fā)了一條信息來慶祝《太吾繪卷》這一年來取得的成就。在這條慶祝信息中,他們表示目前《太吾繪卷》仍然處于“搶先體驗(yàn)”階段,他們將在以后繼續(xù)完善這款游戲,相信在不久的將來我們就能看到一套更完善的游戲玩法出現(xiàn)在我們面前。
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事實(shí)證明只要認(rèn)真做游戲還是能得到玩家認(rèn)可的,想當(dāng)初這個工作室只有數(shù)人在制作游戲,但是仍然做出了這么一款百萬級銷量的游戲,這正是因?yàn)樗麄兊慕承乃?。看著近年來國產(chǎn)游戲的發(fā)展,游戲日報君覺得什么時候國產(chǎn)3A都是有可能做出來的。
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對于《太吾繪卷》而言,它享有了太多榮耀,不知道這款游戲在以后還能給我們帶來怎樣的快樂呢?