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3Dmax云渲染如何使用?渲染農(nóng)場必備解決指南

2022-10-24 18:35 作者:KDA丶淺夏  | 我要投稿

今天周一,給大家?guī)硪黄P(guān)于在使用云渲染的過程中遇到5個常見問題

幫助大家更好更快地解決, 完成渲圖任務(wù)

1、渲染出現(xiàn)噪點或者馬賽克

(1)以VR4.1為例,咱們在網(wǎng)渲使用聯(lián)機渲染時,出現(xiàn)渲染黑色大面積馬賽克

首先我們檢查使用的版本是否為正版,若是盜版的MAX中有沒有激活的部分,只能單機渲染才會消息

同時我們也可以檢查VR中的燈光類型,不要使用光線追蹤陰影。

(2)是否開啟了抗拒

(3)噪波閾值過大,默認的是0.01

(4)n 卡 ai降噪暫不支持

2、渲染全黑

(1)相機是否打入墻體內(nèi),或者鏡頭前面有沒有物體遮擋

(2)模型材質(zhì)是否為Max支持的材質(zhì)(dds格式僅顯卡支持)

(3)相機是否有剪切,提交云渲染的場景是否在剪切的范圍內(nèi)


(4)物體屬性是否對相機可見


(5)燈光全部關(guān)閉或者燈光全部隱藏后設(shè)置面板未勾選隱藏?zé)艄?/p>


三、實時預(yù)覽

(1)渲染出現(xiàn)問題,max無法打開文件

(2)cr渲染未點出,處于隱藏狀態(tài),需要手動點出,不影響渲染

(3)機器緩存時間,未及時回傳,但是不影響渲染

(4)max正在打開文件中,需要渲染窗口彈出之后才可以預(yù)覽

四、貼圖丟失

(1)資源管理器整理場景然后上傳

(2)另存歸檔后重新上傳

五、燈光緩存

這個情況上一篇文章有詳細的介紹,這兒就不做重復(fù)的闡述,大家閱讀就能清楚了


最后的話


渲圖過程中出現(xiàn)問題不可怕,我們定位排查出原因,避免下次繼續(xù)出現(xiàn)這個情況!

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