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UE5燈光通道應(yīng)用

2023-05-05 17:04 作者:愛玩UE5的小哥哥  | 我要投稿


燈光只照左側(cè)Cube,把左側(cè)Cube與燈光的通道修改成1(燈光與模型默認(rèn)都是0通道)

只要把模型的通道與燈光的通道對應(yīng)起來,相應(yīng)的燈光通道照相應(yīng)的模型通道

UE5燈光通道應(yīng)用的評論 (共 條)

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