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《寶可夢》對戰(zhàn)不起眼的喵頭目,為什么在團戰(zhàn)中卻無腦強?

2023-02-06 19:44 作者:睿小二呀  | 我要投稿

八代的極巨團戰(zhàn)以及九代的太晶團體戰(zhàn),其實除了機制上是極巨化以及太晶化的區(qū)別之外,其它的基本上是差不多的,都是四人組隊,打敗特殊的寶可夢,而在這樣的團戰(zhàn)中,要說最好用的,基本上不少玩家都會選喵頭目,打團戰(zhàn),喵頭目算是一只必練的寶可夢,只要對方的寶可夢不抗鋼,那么當四只喵頭目在場的時候,這場團戰(zhàn)就會很快結(jié)束,喵頭目也因此成為了團體戰(zhàn)中無腦強的存在,那么,為什么團戰(zhàn)很厲害的喵頭目,到了玩家對戰(zhàn)中就不那么強了呢?

喵頭目:屬性(鋼)、特性(戰(zhàn)斗盔甲/硬爪/鋼之意志)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】

聽說你是鋼能力者,那我是鋼之意志。

七代的破破舵輪擁有特性鋼能力者,可以讓鋼屬性的招式威力提高50%的威力,這樣破破舵輪雖然不是鋼系寶可夢,但是打出來的鋼系傷害相當于是本系輸出,喵頭目的鋼之意志算是一個加強版的鋼能力者,除了自身提升的50%鋼屬性威力之外,還是全隊跟著提升,甚至效果還可疊加,這樣的話團戰(zhàn)里四只喵頭目就等于是提升了200%的鋼系招式傷害,只要另外三只做好輔助工作,靠其中一只喵頭目戰(zhàn)斗的話,有著很離譜鋼本輸出的喵頭目可以很快結(jié)束戰(zhàn)斗。

但是到了玩家對戰(zhàn)中,即便是雙打,兩只喵頭目能增加的基礎威力也僅僅是讓鋼系招式威力翻倍,這看起來好像也不錯,但是撇開正規(guī)規(guī)則里不允許隊伍里出現(xiàn)同種寶可夢之外,即便是可以,兩只喵頭目在場,因為基礎特防端以及速度的薄弱(其實因為HP的拖累,喵頭目的物理端也不咋),沒有耐久也沒有出手權(quán),喵頭目的特性再好,也被自己的先天面板給活活拖累,畢竟GF真的不可能把這樣強力過頭的特性給到面板好的寶可夢身上,以后大概率也不太會。

推薦配招:鐵頭+擊掌奇襲+欺詐/惡意追擊+守住

理論上來說喵頭目是比較適合雙打的,因為它的鋼之意志是可以作用給隊友的,這樣才能把這個特性的長處發(fā)揮到最大化,但是喵頭目其實在雙打中表現(xiàn)也不佳,只能說盡可能多留場吧,所以守住這個技能反而在小二看來是比較重要的,除了本系鋼系的鐵頭之外就沒有任何看點了,速度慢讓喵頭目的鐵頭還不一定能夠打出去,其它的則是一些偏輔助的技能,比如單打或者是雙打中均可以使用擊掌奇襲這個技能,補盲上惡系可以考慮欺詐或者是惡意追擊。

好了,以上就是小二本次對喵頭目對戰(zhàn)的個人補充了,特性很好但是本身不行,算是喵頭目的最大短板了。



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