国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Tug of War 開發(fā)者解說

2022-10-25 19:12 作者:_Taxol  | 我要投稿

????首先十分感謝各位評委老師們和玩家們玩我的游戲,下面我來說一下我的創(chuàng)作思路。

????End where you started 即在游戲或某個大循環(huán)結(jié)束時你的某個東西回到了開始的狀態(tài)。在我的游戲中,這個東西是思想或者說是玩家的操作,在接觸到氣槽這個機制后不自覺得使用它但卻慢慢發(fā)現(xiàn)它恰恰就是阻礙玩家通關(guān)的原因,最后放棄使用它得以成功通關(guān)。

????為了達(dá)到這一設(shè)計目的我做了以下幾個地方的設(shè)計:

  1. 教學(xué)關(guān)卡選擇不引入氣槽機制,只在最后關(guān)卡突然出現(xiàn)

  2. 氣槽相關(guān)設(shè)計

    a.氣槽剛開始加速的幅度會很小,隨后會逐漸加大

    b.氣槽充能條件簡單

    c.添加充能音效和釋放音效

  3. 失敗后跳轉(zhuǎn)到教學(xué)關(guān)卡 反復(fù)提醒玩家你只需使用方向鍵

????但是我在測試了之后發(fā)現(xiàn)大家玩完之后并沒有理解我的思路,反而是在一種中間的平衡狀態(tài)(使用較少的氣槽找到一個自己可以接受的速度)通關(guān)了,我覺得原因有以下幾點:

????1. 氣槽機制的引入給游戲帶來了更多的挑戰(zhàn)和多樣性,玩家更傾向于追求更高更快更強

????2. 一步步引導(dǎo)玩家走入深淵,這必然導(dǎo)致了一步帶來的懲罰是可以接受的,玩家是不太可能完全放棄使用氣槽的

????3. 思想跨度太大,沒有一步步的引導(dǎo)過程,導(dǎo)致大多數(shù)玩家無法體會設(shè)計者的思路

????評委老師們或玩家們?nèi)绻懈嗟目捶ɑ蛘哒J(rèn)為我分析的原因不對,可以在下面留言指出,不勝感激。


Tug of War 開發(fā)者解說的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
原平市| 新昌县| 定西市| 察雅县| 辽阳县| 宁强县| 会昌县| 大关县| 呼和浩特市| 吴桥县| 剑阁县| 泽库县| 墨竹工卡县| 常山县| 论坛| 阿荣旗| 南京市| 南木林县| 大城县| 平遥县| 德化县| 胶南市| 闽侯县| 高邮市| 漳平市| 昆山市| 密山市| 金秀| 华宁县| 济源市| 东海县| 英超| 石阡县| 九江县| 新化县| 广昌县| 手游| 咸宁市| 唐山市| 湘阴县| 瑞安市|