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RPG Maker真是垃圾游戲引擎嗎?

2018-09-27 11:29 作者:游民星空官方  | 我要投稿

  編譯自:eurogamer

  每個人都有自己要為之奮斗的事業(yè),而我的就是在無休止的爭論中,捍衛(wèi)RPG Maker這款引擎,它總是被某些懶惰的開發(fā)者斥責為一款垃圾游戲引擎,甚至被稱為游戲圈的癌癥。

  RPG Maker游戲看起來都差不多,所以這意味著只有毫無想法、缺乏才華的人才會選擇它……然而事實真的如此嗎?

  我決定用科學的方法,證明那些人是錯的。為此我深入的研究了steam上RPG Maker這個標簽,得到的結果為,至今為止共有559 款游戲含有該標簽。

  現(xiàn)在來看看我的研究成果吧!

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《去月球》,轟動一時的RPG Maker游戲

  在過去的幾年中,RPG Maker已經(jīng)放出了許多個新版本,盡管如此,最古老的版本竟然還有人在使用。

  精確判斷究竟是哪個版本的RPG Maker制作了哪款游戲,這之中有很多障礙,所以我無法保證自己的估算是100%準確的??傆行┯螒蚴俏腋緹o法判斷的,因為同大多數(shù)RPG Maker游戲相比,它們看起來非常不一樣。

  整體上說,在Steam上的RPG Maker游戲大約包含了如下版本:

  13款RPG Maker 2003游戲

  67款RPG Maker XP游戲

  213款RPG Maker VX/VX Ace游戲

  145款RPG Maker MV游戲

  23款其它版本RPG Maker制作的游戲

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  結果并不令人吃驚。RPG Maker VX已經(jīng)發(fā)布相當長時間了,有著最多的可免費試用的自定義模組/插件。游戲項目通常無法在不同版本的RPG Maker間互相移植,所以開發(fā)者往往會選擇一個版本,并一直堅持使用很多年。

  Steam的評價并不能很真實的反映一款游戲的質(zhì)量,但仍不失為一種測試游戲受歡迎程度的好方法。

  這里有我對559款游戲評價情況的記錄:

  15款多半差評

  95款是褒貶不一

  66款為多半好評

  94款為好評

  89款為特別好評

  10款為好評如潮

  還有190款游戲沒有達到10條評論的最低限,所以沒能得到一個評價?!昂迷u”這一檔意味著評價很積極,然而評價數(shù)量還沒達到50條。

  進一步分析,平均每款RPG Maker游戲得到了227條評價。大部分沒有評分的RPG Maker游戲都是在steam取消“青睞之光”計劃,改用“steam direct”計劃之后上線的。

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所有RPG Maker游戲的平均好評率為76%,顯而易見,整體處于“多半好評”那一檔。

  由此可以得出一個嚴肅的結論:RPG Maker游戲整體上并不糟糕??茖W分析有力的支持了這一點。但是為什么RPG Maker的名聲還是那樣糟糕呢?

  我想可能有以下幾個原因吧。

  幾年前,RPG Maker還沒在西方世界發(fā)布。我們只能選擇用盜版引擎,私下對它進行民間的本地化和翻譯工作,然后用盜版RPG Maker來做一些小型的RPG游戲,小規(guī)模的在社區(qū)內(nèi)發(fā)布,供同好們一起游玩和討論。

  當RPG Maker VX在steam上線時,Steam Direct也正處于爆發(fā)狀態(tài)。很多RPG Maker的使用者抓住這個機會,第一時間通過Direct計劃讓自己的作品直接登陸到了steam上。

  這就是steam上突然出現(xiàn)了大量看起來很像JRPG(日式RPG)游戲的原因,實際上這些作品并沒什么惡意,但大部分都得到了非常差的評價,因為它們的開發(fā)者全是缺乏研發(fā)經(jīng)驗的菜鳥,許多游戲甚至就是他們的處女作。畢竟,作為一個業(yè)余愛好者,終于能像一個真正的游戲開發(fā)者那樣,把游戲發(fā)布到steam上了,這樣的機會誰不想試一把呢?

  事實就是,RPG Maker開發(fā)者和游戲一直都存在,只是過去他們把游戲發(fā)在其他地方。

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《去月球》是用RPG Maker XP做的,但做了大量的原創(chuàng)設計和光影增強工作

  RPG游戲通常需要用到大量的設計資源,比如建筑物,人物,怪物以及各種菜單。大部分RPG Maker開發(fā)者都大量的使用了引擎提供的默認設計資源,只是偶爾通過一些原創(chuàng)角色或場景立繪,來在一定程度上增強一點游戲的表現(xiàn)力。

  這也就是為什么RPG Maker的游戲總是看起來都很相似。這并不是懶惰的問題,只是對于很多業(yè)余開發(fā)者而言,根本沒有多少時間、能力和資源去制作那些內(nèi)容。

  RPG Maker還會提供給開發(fā)者許多預設好的系統(tǒng),比如存檔系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、游戲菜單等,使用起來非常便利,但是也很難去做任何修改(至少在某些版本中是禁止的)。開發(fā)者可能已經(jīng)花費了大量時間去原創(chuàng),制作了很多有趣的系統(tǒng),但在某些細節(jié)方面,比如選項菜單上,還是可以讓玩家一眼認出來,這是一款用RPG Maker制作的游戲。

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  Steam的標簽是制作者自己添加的,但是他們并不總是對引擎很了解。有23款游戲盡管標了RPG Maker的標簽,但并不是拿RPG Maker制作的。其中有9款是用WOLF RPG來制作的,那是一款日本的RPG Maker替代軟件。剩余的作品則是由GameMaker或其它引擎制作。

  這些游戲完全沒用RPG Maker引擎,但是游戲的樣子讓許多人堅信它們是用RPG Maker所做:經(jīng)典的日式像素風畫面,很有SNES的感覺,最傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗以及巨大的立繪。

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實際上是用WOLF RPG制作的《Alicemare》

? ? 另一方面,一些作品不喜歡背負上人們對RPG Maker的固有期待,選擇刻意回避了這個標簽,比如有著驚艷畫面表現(xiàn)的《Where They Cremate The Roadkill》就沒有加RPG Maker標簽,盡管它是用RPG Maker XP制作的。

  這也就是為什么我認為,自己通過研究標簽來研究RPG Maker游戲可能會存在一定的偏差。

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《Where They Cremate The Roadkill》

  RPG Maker 2003是市面上最老的游戲引擎之一,但現(xiàn)在還有人在用它做游戲。如今RPG Maker 2003就像一款復古的主機:極大的限制了工作的進展,但是也幫助一些獨立開發(fā)者,讓項目始終都處于自己的能力范圍內(nèi)。

  RPG Maker2003能活到今天,實際上已經(jīng)沒什么意義了,但我還是很高興它還活著。

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用RPG Maker 2003 制作的《女神之淚》

  RPG Maker游戲是否總是有點色情?

  答案是肯定的。

  在559款RPG Maker游戲中,有54款還擁有“性感”這個標簽,占了總量的10%!

  Steam上的RPG Maker游戲數(shù)量非常之多,盡管如此,還是少了許多RPG Maker引擎下的代表作,比如《青鬼(Ao Oni)》《太空葬禮(Space Funeral)》《Gingiva》《OFF》《IB》等。

  這些游戲太過個性,以至于無法登陸steam。但是因為它們的缺席,大量的玩家只能接觸到那些用RPG Maker制作的簡陋JRPG,而從來沒有看到過RPG Maker真正的威力,要知道那些有經(jīng)驗的開發(fā)者可以將這個引擎的能力發(fā)揮到難以想象的高度。當Cult風游戲《夢日記》登陸steam時,制作者還是同時發(fā)布了一款續(xù)作,這個系列帶給玩家的優(yōu)異體驗,對于很多玩家而言是顛覆性的。

  RPG Maker的易用性,常常會吸引很多年輕、沒有經(jīng)驗的開發(fā)者使用,但是,對于那些只是想專注于畫風、故事和氣氛的制作者而言,RPG Maker同樣是非常好的選擇。對于那些實驗性很強的游戲來說,RPG Maker是最簡潔易用的工具,創(chuàng)作出了很多新穎的經(jīng)典,影響了整個游戲圈。我很懷疑沒有《OFF》就根本不會有《傳說之下》,如果沒有《夢日記》,就不會有經(jīng)典的《LISA》。

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《夢日記》

  在steam上,RPG Maker已經(jīng)不只是一款引擎那么簡答了,而代表著某種游戲類型。我們造成了某種錯誤的聯(lián)系,將一款軟件和某種游戲類型、游戲品質(zhì)畫上了等號,完全無視了它背后豐富的文化以及無數(shù)優(yōu)秀的游戲。

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《Gingiva》


結語

  如果你想了解更多RPG Maker游戲,我建議你多去相關的論壇和社區(qū),你會發(fā)現(xiàn)一個全新的世界,會見識到很多充滿才華的作品,如果玩過它們之后你依然討厭RPG Maker,那么只能說這款游戲引擎真的不適合你吧。


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