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扎實(shí)穩(wěn)定的光追體驗(yàn),索泰RTX2080super至尊PLUS OC顯卡開(kāi)箱試玩

2020-07-25 23:08 作者:管家-金槍魚(yú)罐頭  | 我要投稿

談到顯卡堆料,我想不少朋友第一時(shí)間會(huì)想到索泰,畢竟索泰顯卡在OC款顯卡中幾乎都進(jìn)行了相當(dāng)規(guī)模的堆料,而管家在早前入手的索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC也不例外,無(wú)論是供電還是散熱都相當(dāng)扎實(shí),讓我們一起來(lái)看看他的表現(xiàn)吧。


開(kāi)箱部分

和索泰大多數(shù)顯卡產(chǎn)品一樣,索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC(下文簡(jiǎn)稱2080S至尊PLUS)的包裝風(fēng)格以黑黃配色為主,不同于之前PGF的標(biāo)志性LOGO,至尊PLUS OC的包裝正面是一個(gè)兜帽形象,讓管家聯(lián)想到UBI某游戲中的極客形象。

包裝正面

至尊PLUS系列

RTX2080 SUPER

3年質(zhì)保

包裝背面

相對(duì)于索泰其他系列,至尊PLUS系列有一個(gè)傳統(tǒng)玩法3D STROM散熱,具體就是在顯卡背板上安裝散熱風(fēng)扇來(lái)加強(qiáng)供電元件和GPU核心的散熱表現(xiàn),以獲取更好的boost頻率表現(xiàn)。

全套附件一覽

2080S至尊PLUS的附件方面還算不錯(cuò),除了顯卡本體和標(biāo)配的箱說(shuō)外,還附帶了兩把RGB背板風(fēng)扇以及兩條8PIN電源轉(zhuǎn)接線,為了方便新手玩家還附帶了一本彩色的3D STROM背板風(fēng)扇安裝教程,頗為貼心。

產(chǎn)品細(xì)節(jié)

2080S至尊PLUS作為僅次于PGF的次旗艦定位,本身采用2.5槽厚度+3x風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì),散熱風(fēng)扇采用“盾鱗”扇葉造型,扇葉數(shù)位11葉,黑色的導(dǎo)風(fēng)罩上輔有棱角分明的銀色磨砂金屬裝飾點(diǎn)綴,無(wú)論是手感重量還是外觀造型上都給管家扎實(shí)沉穩(wěn)的感覺(jué)。

顯卡本體

盾鱗散熱風(fēng)扇

顯卡尾部

作為傳統(tǒng)藝能,2080S至尊PLUS的頂部和眾多索泰顯卡一樣設(shè)有了RGB LOGO燈,RGB燈效默認(rèn)為漸變循環(huán)的ARGB燈效,可以通過(guò)索泰自家軟件調(diào)整,而作為次旗艦超頻卡,2080S至尊PLUS使用了雙8PIN外接供電設(shè)計(jì),相對(duì)于公版8+6PIN更穩(wěn)一些。

顯卡頂部LOGO燈

雙8PIN外接供電口

在顯卡背板方面,2080S至尊PLUS使用了特殊的鏤空金屬背板設(shè)計(jì),相對(duì)于常見(jiàn)的鏤空背板,2080S至尊PLUS的金屬背板在核心和供電區(qū)域預(yù)設(shè)了2個(gè)3D STROM背板風(fēng)扇安裝孔位,通過(guò)安裝背板風(fēng)扇有效降低供電元件和GPU核心的溫度。

顯卡背面

3D STROM背板風(fēng)扇(帶RGB)

接上接口

安裝完成

在輸出接口方面,2080S至尊PLUS配備了3 x DP、1 x HDMI以及1x USB-C接口,滿足目前市售顯示器大多數(shù)接口需求,其中DP口還可以搭配240hz高刷新率顯示器,滿足電競(jìng)游戲玩家的流暢度需求。

輸出接口

拆解部分

作為一款次旗艦定位的超頻卡,管家必須拆一下才能過(guò)把癮,畢竟看著整整齊齊的元件密密麻麻地堆砌在PCB上,也是堆料玩家的一種視覺(jué)上享受。

卸掉散熱器

TU104-450-A1

相比RTX2080和RTX2070super,RTX2080SUPER使用的是完整TU104核心,核心編號(hào)為TU104-450,核心本身使用臺(tái)積電12納米工藝,擁有3072個(gè)CUDA核心、48個(gè)RT core光追單元。

三星K4Z80325BC-HC16 GDDR6顯存

在顯存方面,2080S至尊PLUS使用來(lái)自三星的GDDR6顯存,顯存型號(hào)為K4Z80325BC-HC16,等效頻率達(dá)到15.5Gbps,單顆容量1GB,共8顆聯(lián)合組成8GB。

元件散熱板特寫

卸除元件散熱板和背板

在供電方案方面,2080S至尊PLUS使用了兩顆u9521P PWM主控,一顆控制核心供電,通過(guò)安森美FDMF 3170 DrMos(SPS)內(nèi)置的驅(qū)動(dòng)器聯(lián)合實(shí)現(xiàn)核心10相供電;而另外一顆則控制2相顯存供電;總體來(lái)說(shuō)比FE公版規(guī)格強(qiáng)不少。

PCB正面

供電部分特寫

雙PWM方案

在元件方面,2080S至尊PLUS采用了全固態(tài)電容+封閉式電感,在板卡產(chǎn)品中是較為常見(jiàn)的組合了;而Mos方面,剛才提到的安森美FDMF 3170 Drmos(SPS)規(guī)格上是相當(dāng)不錯(cuò)的,其本身內(nèi)置驅(qū)動(dòng)器,并具備70A的電流處理能力,對(duì)比NVIDIA公版2080TI FE采用的FDMF 3160規(guī)格更高一些。

供電元件特寫

2080S至尊PLUS散熱部分也是非常厚道的,本身采用了5條8mm熱管+焊接銅底+大面積回流焊散熱片,熱管和散熱片本身都進(jìn)行了鍍鎳處理,散熱片上進(jìn)行了扣fin加固,配合三風(fēng)扇設(shè)計(jì),足夠應(yīng)對(duì)TU104核心的發(fā)熱表現(xiàn)了。

散熱器本體

5x 8mm熱管+回流焊散熱片

焊接銅底特寫

燈效展示

在燈效方面,2080S至尊PLUS除了顯卡頂部的LOGO燈外,還在背板風(fēng)扇上加入了RGB燈效,不過(guò)燈光這種東西嘛管家就不說(shuō)什么了,畢竟還是看圖來(lái)得直觀~

整體燈效

整體燈效(關(guān)燈環(huán)境)

3D STROM背板風(fēng)扇

背板風(fēng)扇特寫

LOGO燈

LOGO燈特寫A

LOGO燈特寫B(tài)

再來(lái)一張

理論性能測(cè)試

這次測(cè)試中,測(cè)試平臺(tái)部分使用來(lái)自英特爾10代平臺(tái)的9900K ES并超頻至4.7G,同時(shí)內(nèi)存XMP超頻至4000MHz CL19,測(cè)試系統(tǒng)為WIN10 2004,測(cè)試環(huán)境為廣東室內(nèi)+空調(diào)28度,測(cè)試機(jī)箱為S500 TG。

9900K ES 4.7GHz

GPUZ

在BIOS方面,我們可以看到2080S至尊PLUS的默認(rèn)功耗限制在250W,可通過(guò)軟件實(shí)現(xiàn)的解鎖功耗幅度為+12%,即280W上限,考慮到這是平均功耗參數(shù)而并非峰值,管家還是建議使用質(zhì)量靠譜的650~700W DC2DC電源。

BIOS功耗限制信息

在3DMARK顯卡基準(zhǔn)跑分項(xiàng)目中,2080S至尊PLUS的Firestrike和Firestrike extreme項(xiàng)目表現(xiàn)都超過(guò)2080S公版,得分為24823和13682,其中圖形得分分別為30145和14278;而在4K分辨率下的Firestrike Ultra中總分為7081,圖形得分為6921,相對(duì)于1080P和2K而言,4K分辨率的Firestrike Ultra還是比較吃力的。

Firestrike

Firestrike Extreme

Firestrike Ultra

而針對(duì)DX12跑分項(xiàng)目的time spy則取得了11655分,圖形分?jǐn)?shù)為11716,平均幀為74幀,滿足目前2K分辨率下的DX12游戲基本流暢體驗(yàn)需求;而time spy Extreme和剛才的firestrike Ultra一樣,總分僅為5331。

time spy

time spy Extreme

實(shí)際游戲測(cè)試

在實(shí)際游戲測(cè)試部分,管家慣例選擇了的全境封鎖2 DX12、幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)Vulkan以及PUBG絕地求生訓(xùn)練場(chǎng)場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試分辨率為1080P。

全境封鎖2 DX12模式

全境封鎖2 benchmark中,設(shè)定DX12+最高畫質(zhì),在跑分過(guò)程中,2080S至尊PLUS取得了10982總分,平均123幀,幀數(shù)曲線較為平穩(wěn),實(shí)際在游戲內(nèi)會(huì)根據(jù)游戲場(chǎng)景維持90~140幀的表現(xiàn),搭配高刷新率顯示器會(huì)有非常流暢的視覺(jué)體驗(yàn)。

10982分/平均123幀

幽靈行動(dòng) 斷點(diǎn)項(xiàng)目,這是一款近期UBI高顯卡需求的游戲之一,游戲以大場(chǎng)景為主,對(duì)顯卡和CPU都有較大要求。在本次測(cè)試中,管家選擇Vulkan API模式+極高畫質(zhì)設(shè)定進(jìn)行游戲自帶benchmark跑分測(cè)試;在整個(gè)跑分中,2080S至尊PLUS取得了19177總分,整體評(píng)級(jí)為A級(jí),平均幀數(shù)為111幀,相對(duì)于管家之前的1080TI明顯流暢一點(diǎn),看來(lái)玩新游戲還是新卡比較好。

還是挺多玩家在玩的

總分19177/平均111幀

在PUBG絕地求生的訓(xùn)練場(chǎng)場(chǎng)景中,畫質(zhì)全超高設(shè)置+100%渲染倍率下,游戲幀數(shù)在160~220之間,作為一款電競(jìng)游戲來(lái)說(shuō),這幀數(shù)表現(xiàn)完全滿足165hz和144hz的電競(jìng)顯示器體驗(yàn)需求;而當(dāng)畫面設(shè)置為3超高下(距離/抗鋸齒/材質(zhì)),幀數(shù)保持在220~290;管家個(gè)人認(rèn)為3超高畫質(zhì)設(shè)置搭配240hz高刷顯示器,發(fā)揮上會(huì)更好一些。

薩諾改版了~

全超高下160~220幀

3超高下220~290幀

光線追蹤RTX+DLSS測(cè)試

根據(jù)之前文章評(píng)論區(qū)的建議,管家認(rèn)為光線追蹤作為目前高端N卡的獨(dú)占特效之一,測(cè)試一下成績(jī)給大家參考還是很有必要,畢竟作為實(shí)時(shí)運(yùn)算模擬光線的技術(shù),能讓光線表現(xiàn)上更接近真實(shí),頗有當(dāng)年物理加速PhysX和環(huán)境光遮蔽HBAO+的圖形技術(shù)前沿味道。

RTX ON!~

經(jīng)過(guò)管家篩選,在本次光追游戲測(cè)試中選了來(lái)自國(guó)產(chǎn)的3D FPS射擊游戲光明記憶、COD16戰(zhàn)區(qū)以及3DMARK中的Port Royal光線追蹤項(xiàng)目進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試進(jìn)行截圖比對(duì)和幀數(shù)對(duì)比。

光明記憶~

光明記憶是一款國(guó)產(chǎn)3D FPS射擊游戲,游戲畫面表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),支持DX11&12兩種API,同時(shí)在后期加入RTX光線追蹤特效以及通過(guò)AI算法提升游戲幀數(shù)的DLSS技術(shù),讓我們來(lái)看看2080S至尊PLUS的表現(xiàn)如何吧。

Steam啟動(dòng)游戲選DX12-RTX

在實(shí)際游戲中,當(dāng)打開(kāi)RTX+DLSS后,游戲中的火光和水中反射光線都被實(shí)時(shí)運(yùn)算,有些光線效果會(huì)反射到人物手中武器的表面,而墻壁上的紋理也因?yàn)楣饩€特效下被照亮,游戲整體畫面水平有所提升,而多虧了DLSS技術(shù),在開(kāi)啟RTX光線追蹤特效后游戲幀數(shù)依然能維持在95~110之間,相對(duì)于原來(lái)的120幀上限來(lái)說(shuō)流暢度沒(méi)有太大變化。

RTX+DLSS OFF

在圖像設(shè)置打開(kāi)RTX+DLSS特效

RTX+DLSS ON

在COD16戰(zhàn)區(qū)訓(xùn)練場(chǎng)景中,得益于COD16的優(yōu)化,2080S至尊PLUS在開(kāi)啟RTX光線追蹤特效后,游戲幀數(shù)并沒(méi)有較大變化,無(wú)論在室外還是室內(nèi)幀數(shù)都能維持在140~170幀之間,游戲跑圈過(guò)程乃至對(duì)槍都相當(dāng)流暢;而在實(shí)際游戲畫面中,開(kāi)啟光線追蹤后會(huì)出現(xiàn)游戲光照猛烈的場(chǎng)景更加陽(yáng)光明媚的感覺(jué),陽(yáng)光下的陰影輪廓也會(huì)變得明顯,在房屋內(nèi)的陰暗角落則更加陰暗一些。

COD16戰(zhàn)區(qū)

RTX OFF

在圖形界面中打開(kāi)光線追蹤

RTX ON!

2080S至尊PLUS在Port Royal測(cè)試場(chǎng)景中表現(xiàn)是可圈可點(diǎn)的,相對(duì)于之前管家寫過(guò)的2070和2060S,2080S在Port Royal中獲得了7063分的成績(jī),分?jǐn)?shù)比之前的2070和2060S高出2000分,在跑分過(guò)程中幀數(shù)也較為流暢。

Port Royal跑分

實(shí)際溫度測(cè)試

在功耗溫度測(cè)試中,管家選擇了3Dmark firestrike窗口模式循環(huán)10分鐘來(lái)進(jìn)行封箱測(cè)試,此時(shí)室溫空調(diào)28度。

firestrike窗口模式循環(huán)10分鐘

在3Dmark firestrike窗口模式循環(huán)10分鐘后,2080S至尊PLUS核心工作頻率保持在1950Mhz,GPU核心溫度讀數(shù)為70~73度,GPUZ功耗讀數(shù)維持在230~240W之間,溫度表現(xiàn)還算不錯(cuò),此時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為1800RPM,噪聲有點(diǎn)明顯。

總結(jié):用料扎實(shí)的光追顯卡


在本次開(kāi)箱試玩中,索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC的各方面表現(xiàn)是值得認(rèn)可的,雙PWM方案搭配10+2相70A供電,再次突顯索泰的堆料風(fēng)格;5x 8mm回流焊熱管+銅底焊接+元件散熱板+背板風(fēng)扇設(shè)計(jì),讓GPU核心溫度保持在70度附近同時(shí)照顧供電元件溫度,設(shè)計(jì)上趨于合理;2080S的完整TU104核心帶來(lái)不錯(cuò)的光線追蹤性能,讓顯卡在COD16戰(zhàn)區(qū)以及光明記憶開(kāi)啟光追后依舊保持在160幀/100幀左右,保證了畫質(zhì)提升和游戲流暢度的平衡。

管家覺(jué)得索泰RTX2080SUPER至尊PLUS OC是一款用料厚道且散熱不錯(cuò)的次旗艦顯卡,適合追求堆料或者對(duì)顯卡散熱表現(xiàn)有要求的游戲玩家選擇。


扎實(shí)穩(wěn)定的光追體驗(yàn),索泰RTX2080super至尊PLUS OC顯卡開(kāi)箱試玩的評(píng)論 (共 條)

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