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三國志戰(zhàn)略版:一人抵一軍,游戲前期有他們,攻城略地如探囊取物

2020-07-06 12:39 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

有很多朋友都在抱怨游戲開荒時期過的很艱難。一旦打高級地資源就不夠招兵買馬,說白了就是戰(zhàn)損太高。今天村夫跟大家聊聊關(guān)于前期比較有培養(yǎng)價值的武將。

蜀槍陣容武將

1.張飛

?游戲初期屬性推薦武力,作為全隊的核心來培養(yǎng)。注意規(guī)避敵方智力武將,依靠自身高武力高速度的情況下,可以有效地降低開荒戰(zhàn)損比。

推薦戰(zhàn)法:橫掃千軍>輕勇飛燕>避實(shí)擊虛>縱兵劫掠>落鳳。

2.馬超

?樣推薦武力,因為馬超在賽季末期轉(zhuǎn)型陣容的表現(xiàn),以及游戲初期敵人全體“盛氣凌敵”的狀況,馬超相關(guān)的陣容體系并不完備再加上整體大環(huán)境對馬超不太友好,所以廣大玩家在選擇主將時還是需要慎重。當(dāng)然,在開荒這一點(diǎn)上,馬超還是很不錯的選擇。但是培養(yǎng)還是需要慎重。

推薦戰(zhàn)法:強(qiáng)攻+一騎當(dāng)千(主將)/瞋目橫矛>其他突擊戰(zhàn)法

3.關(guān)羽

?全武力加點(diǎn)。從游戲中后期來看,整體的培養(yǎng)空間大。但對于開荒隊伍而言,一旦演起來戰(zhàn)損就會給到我們驚喜。要解決就會需要用到白眉,在開荒時期資源本就有些緊缺,所以不推薦作為第一梯隊主將來使用。建議讓關(guān)二爺晚一些進(jìn)入戰(zhàn)斗,可以放在二隊慢慢培養(yǎng)。

推薦戰(zhàn)法同張飛。

4.劉備

?屬性點(diǎn)全部選擇智力,劉備在游戲中起到的主要作用是輔助和治療作用。所以在戰(zhàn)法選擇上也主要以輔助系和治療系戰(zhàn)法為主。

推薦戰(zhàn)法:刮骨療毒/坐守孤城+盛氣凌敵/挫銳/避其鋒芒/八門金鎖陣等控制減傷戰(zhàn)法。

華夏呂武將轉(zhuǎn)型

1.華佗

?

屬性點(diǎn)同樣選擇全智力,由于武將本身統(tǒng)御值只有5,所以在游戲初期能很好的適應(yīng)前期陣容。單說治療量與劉備也是有過之而無不及。屬于華夏呂隊伍中相當(dāng)核心的一只武將。

推薦戰(zhàn)法以控制減傷為主首推“八門金鎖陣”,前期給主將一個先手,有效讓輸出快速開火,也可參考上文劉備適配戰(zhàn)法。

2.夏侯淵

?

與華佗一樣,雖然統(tǒng)御只有5,但是論作用要遠(yuǎn)高于部分7御的武將。再加上全服玩家整體上對夏侯淵的評價,在這里村夫就不多說了,主C培養(yǎng)就完事。

推薦戰(zhàn)法為:強(qiáng)攻+彎弓飲羽。

好了,以上就是村夫為大家?guī)淼拈_荒期使用率比較高的幾位武將,希望能給大家?guī)z幫助。


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