《beta_1時間線的沙雕日常》18—番外:《藝軒速通beta_1時間線的沙雕日常(any%)》
本人初一
寫這玩意純屬突發(fā)奇想
所以
。。。。。。。
垃圾文筆警告!
垃圾文筆警告!
垃圾文筆警告!
您在本文中將看到:
設(shè)定崩壞
人設(shè)離譜
幼兒園文筆
主角傲天
等。。。
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本文為番外篇,與正文內(nèi)容毫不相干
選用角色藝軒(極限難度)無傷速通《beta_1時間線的沙雕日常》,允許邪道,允許跳動畫
目標(biāo):
1.遭遇莫斯凱
2.來到beta_1時間線
3.與威爾斯會面
4.挑戰(zhàn)辰末
5.進行內(nèi)卷式訓(xùn)練
6.觸發(fā)混亂天神協(xié)助劇情
7.打敗莫斯凱
8.前往原版遭遇frisk
9.去到鬼畜全明星打敗藍藍路
10.打敗艾爾斯
11.跟隨無上鴻蒙訓(xùn)練,同時繼續(xù)萬界旅行
12.打敗混亂天神
主觀視角:
藝軒從CY_114514號時間線中刷了出來,并一個瞬移一個普攻的來到了莫斯凱BOSS刷新點,接著直接迎面被莫斯凱一擊打殘,接著動畫被跳過,直接獲得實力提升,接著藝軒又順義來到beta_1時間線,并莫名其妙的穿模走開來到辰終的住處,找到辰末要求挑戰(zhàn),但卻動都沒動一下,被擊敗,接著藝軒花了一點時間進行內(nèi)卷練習(xí),練習(xí)到一定程度混亂天神出現(xiàn),動畫被跳過,藝軒直接前往莫斯凱所在宇宙,中途其身邊的龍骨炮一閃一閃的鬼畜著,找到莫斯凱,一炮轟上去莫斯凱血條直接清零,接著動畫被跳過,莫斯凱死,藝軒緊接著前往原版,遇到虛無鴻蒙,動畫被跳過,迎戰(zhàn)frisk,藝軒瘋狂使用技能雖然沒一下打到frisk,藍條清零,觸發(fā)動畫,跳過動畫,前往鬼畜全明星,參加鬼畜挑戰(zhàn),每次在比賽開始時藝軒總會消失,再次出現(xiàn)后他直接贏得了比賽勝利,藝軒這樣打完了電搖二人組,觸發(fā)艾爾斯事件,動畫跳過,藝軒在用出OVER能力的同時普攻了一下,直接放出OVER,進入動畫,動畫跳過,通過穿模找到混亂天神,期間又有一個龍骨炮在閃,找到混亂天神,一炮打上去,混亂天神二階段了,用出了[無盡混亂],藝軒消失,再次進來后無盡混亂效果消失,再次有一個龍骨炮在閃,幾分鐘后一炮打出,混亂天神死,游戲通關(guān)
分析:
在藝軒刷出來后,直接前往莫斯凱刷新處觸發(fā)劇情,此路程有些遠,可以不斷用瞬移,在瞬移過后直接用一個普攻取消瞬移冷卻,原理是普攻的冷卻將瞬移的冷卻沖掉了,這樣一路不斷瞬移直接來到莫斯凱面前,這時候直接撞攻擊就好了,是劇情殺,然后把動畫跳了,直接來到beta_1時間線,這時候一般劇情是去找威爾斯,確實,這時候除了去宮殿,其他地方都有空氣墻,但沒有關(guān)系,其中有一座山,在山面前反復(fù)摩擦就可以卡出去了,卡出去后直接前往辰終的家,在哪里挑戰(zhàn)辰末,這同樣是劇情殺,往攻擊上撞把血撞殘就好,接著的練習(xí)跳過不了,跳過了就接不到主線任務(wù),練到混亂天神出現(xiàn),直接跳動畫,來到莫斯凱刷新處,去的途中記得不斷使用龍骨炮技能,如果在一個龍骨炮蓄力完成,即將發(fā)射時將龍骨炮撤回,那么下一次龍骨炮的攻擊傷害便會受到影響,傷害就會疊加,就這樣把龍骨炮的傷害一路跌過去,遇到莫斯凱時直接一炮結(jié)束戰(zhàn)斗,把過場跳了,接著直接去原版,這個frisk打不死的,打死了也會復(fù)活,所以直接無腦清空藍條就好了,這里通過的條件是藍條清空,接著無上鴻蒙的分身會出來救場,接著就是鬼畜全明星的鬼畜挑戰(zhàn)了,這個過程很長,但是如果你在每次比賽宣布開始的一瞬間退出游戲再重進的話,那是直接算你勝利的,直接刷到電搖組打完,觸發(fā)艾爾斯事件,接著直接使用OVER能力,切記,在使用OVER的同時也要普攻一下,這個普攻會直接頂?shù)鬙VER的蓄力,結(jié)束戰(zhàn)斗,接著本應(yīng)該還有一大段劇情的,但是這里是可以直接穿模找到最終BOSS混亂天神刷新地的,去的同時也把龍骨炮傷害疊著,到了那直接一炮把混亂天神淦到二階段,這里混亂天神會開啟[無盡混亂],這期間混亂天神是無敵的,這一段時間純屬耐久,但是如果你在他發(fā)動能力的一瞬間退出重進,這個階段就會被卡掉,進入下一階段,下一個階段就再次疊龍骨炮的傷害,一下結(jié)果混亂天神,通關(guān)
一旁的辰終都看呆了
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注:本文以及之后出現(xiàn)的過于強大的角色在一部分時候會進行“逝當(dāng)”削弱,有時甚至?xí)苯酉鲝U,請不要吐槽這一點=(
以后會不會更也是未知數(shù)(悲)