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《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》更新#3.1.0

2022-12-07 08:29 作者:版尤黑紫  | 我要投稿

《戰(zhàn)地2042》第3賽季更新3.1:全面升級(jí)
大家好,
看到你對(duì)《第三賽季:全面升級(jí)》和《急先鋒》的反應(yīng)是一件很開心的事,因?yàn)槟銈円恢痹儆昧_氏MK-4和EMKV90-TO等新武器。
謝謝你玩《戰(zhàn)地2042》第三賽季:全面升級(jí)并與我們分享您的想法和游戲!
更新#3.1.0帶來了進(jìn)一步的生活質(zhì)量改善,以及清單返工,并于北京時(shí)間12月7日17:00在所有平臺(tái)上發(fā)布。

更新第3.1季有什么新內(nèi)容?
以下是本更新中的更改和改進(jìn)概述:
地圖返工:貨物艙單
新寶庫武器:M416、M240B、M93R
圍繞武器重新加載動(dòng)畫和音頻的游戲響應(yīng)改進(jìn)

諾德維克周圍的緊張局勢加?。?/p>

但首先,我們要花一點(diǎn)時(shí)間來確認(rèn)我們的下一個(gè)季中活動(dòng)將在接下來的幾周內(nèi)到來。
它將在三周內(nèi)進(jìn)行,每周推出一套新的可佩戴化妝品和新模式。
敬請(qǐng)關(guān)注更多詳情!


你什么時(shí)候可以期待我們的下一次游戲更新?
季中活動(dòng)結(jié)束后,下一次更新將于1月底進(jìn)行。
在此之前,在我們即將到來的假日季節(jié),我們衷心祝愿您節(jié)日快樂。感謝您在過去一年中的持續(xù)支持。
小心,保持安全,我們將在戰(zhàn)場上見到你。
//戰(zhàn)地團(tuán)隊(duì)


細(xì)節(jié)更新:

地圖重置:貨物艙單

我們對(duì)貨物艙單進(jìn)行返工的主要目的是確保它變得更精簡,并提供更緊湊的游戲空間,這也給了我們一個(gè)機(jī)會(huì),讓我們可以在整個(gè)位置進(jìn)行全面檢查,并為以前未充分利用的空間提供更強(qiáng)大的主題。

在主要游戲模式中,我們調(diào)整并添加了空間,以減少旅行時(shí)間,并在您向這些捕捉點(diǎn)前進(jìn)時(shí)創(chuàng)建更強(qiáng)的路徑和前線。

點(diǎn)位:
北部集裝箱堆場:北部集裝箱堆場的軍事力量進(jìn)一步增強(qiáng),該地點(diǎn)現(xiàn)在成為持續(xù)沖突的臨時(shí)加油站。通往和離開旗幟的路徑已經(jīng)改進(jìn),而旗幟的位置已經(jīng)稍微朝碼頭重新定位。

碼頭:隨著沖突的持續(xù),碼頭已被增加了軍事防御營地,碼頭兩端各有兩個(gè)新空間。這些位置在某些模式下充當(dāng)捕獲點(diǎn),當(dāng)它們不使用時(shí),它們充當(dāng)進(jìn)入船只的中轉(zhuǎn)站。

集裝箱堆場-南部:該位置已移近??看恢車男袆?dòng),路徑改善和進(jìn)一步的軍事集結(jié)正在進(jìn)行。

氣象站:在最近遭受地面襲擊后,時(shí)間對(duì)氣象站來說并不是一個(gè)值得信賴的盟友,其中一個(gè)氣象站現(xiàn)在正處于燃燒的廢墟中。周圍的山坡也通過了額外的光源和拉鏈線,以增加穿越機(jī)會(huì)。

寶庫武器:

M416-戰(zhàn)地3

M416是《戰(zhàn)地3》中的粉絲的最愛,它正在加入寶庫武器。它是一款小巧輕便的AR,具有良好的損傷輪廓,能夠在中距離打擊目標(biāo)。

解鎖分配:

使用M416或PBX-45擊殺或助攻:100個(gè)

使用突擊步槍擊殺或復(fù)活隊(duì)友:60次

M240B-戰(zhàn)地3
M240B是一種強(qiáng)大的機(jī)槍,當(dāng)安裝在兩腳架上時(shí),它會(huì)變成一個(gè)怪物,子彈速度非??欤梢宰屇阍谥羞h(yuǎn)程打擊目標(biāo)


解鎖分配:
使用M240B或阿凡希斯擊殺或助攻:100次
在一個(gè)回合中用LMG擊殺:20次

M93R-戰(zhàn)地3
M93R是一種近距離摧毀但在持續(xù)火力下精度迅速下降的突發(fā)射擊側(cè)身。近距離接觸這個(gè)側(cè)臂,以造成最大的傷害
解鎖分配:

使用M93R或G57擊殺或助攻:100次
使用次要武器的在一回合內(nèi)擊殺:8次


更改日志
游戲改進(jìn):

現(xiàn)在,您可以通過鍵綁定動(dòng)態(tài)更改小地圖的縮放半徑

改進(jìn)了對(duì)移動(dòng)平臺(tái)或車輛上士兵的命中登記

解決了vault動(dòng)畫可以在重新加載動(dòng)畫上播放的問題

進(jìn)一步改進(jìn)以提高武器部署和取消部署動(dòng)畫的響應(yīng)能力,瞄準(zhǔn)瞄準(zhǔn)線、沖刺穿越和縮短進(jìn)入士兵移動(dòng)速度的時(shí)間,這些變化將在動(dòng)畫中特別明顯

提高了從靜止?fàn)顟B(tài)過渡到運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的反應(yīng)能力

修復(fù)了可以跳過遍歷sprint恢復(fù)時(shí)間的問題

修正了通過高出地面的入口進(jìn)入車輛時(shí)無法正確播放動(dòng)畫的問題

解決了一個(gè)問題,即角色在擊倒過程中死亡,然后復(fù)活后仍處于擊倒?fàn)顟B(tài)

修復(fù)了一個(gè)罕見的問題,該問題可能會(huì)使玩家在擊倒過程中死亡后陷入邊緣狀態(tài)

使命中反應(yīng)更加明顯,以改善射擊體驗(yàn)

修正了圣丹斯通過翼服著陸時(shí)可能比預(yù)期的更具彈性的問題

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,激活后不久,翼裝降落在圍欄上可能會(huì)造成致命的墜落傷害

修正了射擊敵方士兵時(shí)濺血器出現(xiàn)不正確的問題

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致血液飛濺效果出現(xiàn)在非預(yù)期位置的問題

在常規(guī)身體中添加了血霧元素,并對(duì)士兵進(jìn)行頭部射擊,以更好地傳達(dá)您擊中敵人的信息

修復(fù)了一個(gè)可以通過薄壁連接到繩子上的錯(cuò)誤

修復(fù)從穿越?jīng)_刺進(jìn)入車輛后左手動(dòng)畫斷裂的問題

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)穿越水中沖刺時(shí)會(huì)導(dǎo)致游泳動(dòng)畫中斷

修正了投擲智能手榴彈后有時(shí)會(huì)看到漂浮的武器部件的問題


地圖

涅槃:
調(diào)整了A區(qū)和B區(qū)的占領(lǐng)點(diǎn),以鼓勵(lì)作為攻擊方的游戲更加流暢。

萬花筒
刪除了征服大型上的C1和G1占領(lǐng)點(diǎn),并將后續(xù)捕獲區(qū)域合并到附近的捕獲點(diǎn)。在萬花筒的比賽中,勝率不公平地偏向一方,這些變化有望改善并鼓勵(lì)比賽更加自然地進(jìn)行


擱淺
調(diào)整了《征服》的票數(shù),以鼓勵(lì)比賽時(shí)間稍長
調(diào)整了最后一個(gè)扇區(qū)突破的作戰(zhàn)區(qū)域和界外限制
后衛(wèi)總部已靠近突破標(biāo)志,為最后一個(gè)扇區(qū)
調(diào)整了Rush上第一個(gè)扇區(qū)的總部區(qū)域和界外限制
第一個(gè)扇區(qū)的MCOM已從Rush的懸掛器中移出
對(duì)其他MCOM陣地進(jìn)行了改進(jìn),以提高Rush的攻擊流
修正了在D1附近低空飛行的飛機(jī)中出現(xiàn)閃爍地形的情況
修正了隱藏在C1目標(biāo)附近的世界靜止坦克中的能力
修復(fù)了展廳屏幕損壞的細(xì)節(jié)問題
我們?yōu)榇瑑?nèi)的集裝箱抓取器在起重機(jī)軌道上放置了額外的潤滑油,這意味著它在運(yùn)動(dòng)中不再抖動(dòng),應(yīng)該會(huì)更加平穩(wěn)!


貨物艙單
修正了一個(gè)罕見的問題,允許手榴彈從地上掉下來
解決了一個(gè)視覺問題,即靠近即將到來的風(fēng)暴飛行會(huì)導(dǎo)致屏幕周圍出現(xiàn)黑色小插曲
對(duì)辦公室套房椅子的肉搏攻擊不會(huì)再摧毀整個(gè)桌子,我們還沒有發(fā)明艾德曼合金作為你武器庫的一部分
修復(fù)了整個(gè)樓層的金屬腳手架聽起來不符合其材料類型的音頻問題
改進(jìn)了遠(yuǎn)距離收費(fèi)站的照明牽引距離方案
修正了FFA中玩家被部署在小布局地圖下的問題
修正了敵人在同一地點(diǎn)部署的問題
修復(fù)了在容器下爬行后可以放置繁殖信標(biāo)的問題
修復(fù)了地圖上的燈柱在被破壞后仍然亮著的問題。
修復(fù)了存儲(chǔ)設(shè)施內(nèi)部照明繪制距離的實(shí)例


急先鋒
對(duì)Rush初始出生階段的進(jìn)一步改進(jìn)
修正了著陸無人機(jī)螺旋槳被摧毀時(shí)的一些碎片問題
修正了一個(gè)問題,在下降狀態(tài)下,某些水源可能會(huì)消失
修正了玩家在輪胎堆周圍沒有受到火災(zāi)傷害的問題
修正了立方體建筑的幾個(gè)入口光線非常暗的問題
密封了隧道的屋頂,使其內(nèi)部不再下雨
修復(fù)了打印機(jī)盒問題,在打印機(jī)盒被破壞后,機(jī)械臂仍然正常工作
修復(fù)了FFA上Deploy屏幕中缺少Deploy Point UI的問題
修正了一堆四個(gè)黃色集裝箱漂浮在E2標(biāo)志內(nèi)的問題
修復(fù)了在C2和E1建筑內(nèi)死亡時(shí),killcam過渡到部署屏幕顯示整個(gè)建筑內(nèi)部的問題
修復(fù)了通風(fēng)口和容器周圍的一些小的樹裁剪問題
修正了移動(dòng)器的問題,當(dāng)移動(dòng)器經(jīng)過時(shí)彈藥/健康箱不會(huì)被摧毀
修復(fù)了黃色機(jī)器人被摧毀后機(jī)器人手臂底座的細(xì)節(jié)問題
修復(fù)了隧道入口附近不自然拉伸地面紋理的問題
修復(fù)了可能摧毀諾德維克水箱廢墟的問題
修正了在圓形屏幕結(jié)束時(shí)仍然存在“槍頭”上的遠(yuǎn)程戰(zhàn)爭的音頻問題

人工智能

我們給了每個(gè)AI士兵一本導(dǎo)航手冊,幫助他們更輕松地通過D區(qū)和E區(qū)之間的道路
有了這本導(dǎo)航手冊,我們還告訴他們要注意小物體,不要被“急先鋒”上的小物體弄糊涂
修正了人工智能在急先鋒C2和E1上的呼吸機(jī)區(qū)域?qū)Ш綍r(shí)遇到的問題
為沖在槍頭上提供AI駕駛大型車輛的駕駛說明
修正了AI無法爬上急先鋒的捕獲點(diǎn)E2上的梯子的問題


武器

現(xiàn)在應(yīng)在Rorsch Mk-4采集菜單中列出NVK-NXT 2X示波器的切換光學(xué)系統(tǒng)
修復(fù)了在A-91上安裝時(shí)導(dǎo)致PKS-07卡入攝像頭的問題
修正了一個(gè)問題,即Rorsch Mk-4上的主要瞄準(zhǔn)鏡在PlayStation 4上略微高于武器
修正了手電筒或激光有時(shí)在次要武器和小工具上可見的問題
修復(fù)了HUD在切換武器附件后有時(shí)無法加載的問題
修正了導(dǎo)致激光束在不同F(xiàn)OV值下錯(cuò)位的問題
確保音響效果與12M Auto的點(diǎn)火一致
亞音速彈匣不再干擾VCAR上的其他彈匣彈藥容量
從VCAR上的其他彈匣交換時(shí),亞音速網(wǎng)格可見
修正了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致M16A3在俯臥并使用M26下架附件時(shí)顯示破損的武器位置。
MP412雷克斯現(xiàn)在具有預(yù)期的射速。
AKS-74u現(xiàn)在具有預(yù)期的射速。
修正了MP9在ADS時(shí)拍攝動(dòng)畫的問題。
在Portal中添加了幾個(gè)缺失的武器附件。
VCAR雜志現(xiàn)在有了預(yù)期的顏色。
固定了AK24圖標(biāo)內(nèi)電視2x Sight的方向。
對(duì)PF51的VFX微調(diào)
Rorsch Mk-4 trail FX的改進(jìn)
M16A3上還涂了一層動(dòng)畫拋光劑
Avancys鐵桿瞄準(zhǔn)具上的最新紋理
我們已經(jīng)更新了武器的幾個(gè)元素,以改善它們的整體“感覺”。這包括我們重新裝填動(dòng)畫中的工作,這將使整個(gè)游戲中的所有武器都感覺更加敏捷和響應(yīng)。


車輛

呼叫EMKV90-TOR時(shí),現(xiàn)在將會(huì)播放呼叫音頻
更新了主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)的描述,以表明其不會(huì)阻擋近距離射彈
修復(fù)了激活保護(hù)系統(tǒng)時(shí)VFX無法正確顯示的問題
修復(fù)了車輛上可能重復(fù)出現(xiàn)濕模式的問題
修復(fù)了一個(gè)問題,即在啟用主動(dòng)保護(hù)系統(tǒng)時(shí),阻止可部署小工具靠近EBLC-RAM或EMKV90-TOR
修正了在觀察煙霧時(shí)瞄準(zhǔn)坦克可能會(huì)出現(xiàn)問題的問題
飛機(jī)的某些部分有時(shí)會(huì)朝著錯(cuò)誤的方向移動(dòng),我們已經(jīng)將它們轉(zhuǎn)向,所以現(xiàn)在它們將在正確的軸上旋轉(zhuǎn)
修復(fù)了允許MAV中的駕駛員在1P視圖中能夠進(jìn)行ADS的問題
修正了在EBLC-RAM上使用榴彈炮時(shí)導(dǎo)致過熱圓圈錯(cuò)誤顯示的問題
修復(fù)了導(dǎo)致LATV4和LCAA氣墊船等車輛在與地圖周圍的各種物體碰撞時(shí)受到過多損壞的問題
過熱和冷卻狀態(tài)在十字線HUD圓圈中用紅色表示
對(duì)于MD540夜鶯,我們降低了地面拉力效應(yīng),并調(diào)整了力度,希望它始終與您同在
修復(fù)了部署到車輛中時(shí)會(huì)導(dǎo)致攝像頭短暫進(jìn)入車輛內(nèi)部并看起來怪異的問題
在坦克頂部調(diào)用LCAA氣墊船將把坦克推到高空或地圖下方。物理學(xué)有時(shí)很奇怪
LATV4已經(jīng)降低了其swole級(jí)別,不再能夠撞擊坦克(感謝情報(bào),Carpo?。?br>反復(fù)切換AAV-7A1 AMTRAC上的座椅后,1p視圖中不再顯示“未分配”UI
Smoke Launcher VFX現(xiàn)在在游戲客戶端之間更精確地對(duì)齊
主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)不再阻擋C5或AT地雷的傷害
修正了一個(gè)問題,即MD540 Nightbird上的觀測員席位只會(huì)更新最小地圖,而不會(huì)提供世界范圍內(nèi)的觀測點(diǎn)
在禁用直升機(jī)控制輔助的情況下,飛行MD540夜鳥時(shí)的行為得到改善
戰(zhàn)斗機(jī)VFX的改進(jìn):
F-35E黑豹和SU-57 FELON上的動(dòng)畫前緣襟翼
當(dāng)激光指定時(shí),更新和檢修所有鎖定武器的鎖定范圍和行為
調(diào)整車輛HUD和十字準(zhǔn)線,包括更新alpha通道,確保裝飾性HUD元素對(duì)玩家的視覺影響較小


專家和小工具

修正了投擲日舞智能手雷后可以看到武器網(wǎng)斷裂的問題
修正了一個(gè)問題,當(dāng)用飛刀頭朝下時(shí),飛刀可見地漂浮在玩家身上
固定了在前一代系統(tǒng)上使用XM370A在Stranded和Hourglass上進(jìn)行ADS時(shí)FPS下降的問題
XM370A現(xiàn)在有SFX,當(dāng)它的彈丸在空中飛行時(shí)
修正了在重新裝填XM370A時(shí)彈藥存在于空彈匣中的問題
修復(fù)了Falck Stim Pistol在自我修復(fù)動(dòng)畫中可能卡住的錯(cuò)誤
修正了玩家在車內(nèi)時(shí)可以從彈藥袋中補(bǔ)給的錯(cuò)誤
修正了在煙霧中操縱火神坐騎的玩家動(dòng)畫中斷的問題
在危險(xiǎn)地帶屏幕中添加了莉絲和扎因的缺失小工具描述
修復(fù)了玩家能夠通過墻壁發(fā)現(xiàn)插入信標(biāo)的問題
修正了愛爾蘭盾無法部署在狹窄走廊的問題
修正了在使用拉奧的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)套件時(shí)從主武器切換后相機(jī)會(huì)抖動(dòng)的問題
修正了在使用彈道盾牌時(shí)擊中推土機(jī)時(shí)的破碎命中動(dòng)畫問題
修復(fù)了敵人小工具上缺少Hacked/EMP圖標(biāo)的錯(cuò)誤
修正了白智秀的EMG-X掃描儀覆蓋在進(jìn)入車輛時(shí)不會(huì)立即消失的情況
修正了在萬花筒,征服A2附近的建筑地板上可以看到插入信標(biāo)的問題
修正了世界中的Prox傳感器手雷圖標(biāo)沒有顯示在手雷上的錯(cuò)誤
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即玩家沒有完全吸收安琪爾的裝載箱,并會(huì)彈開(天空中的眼睛,人>:)
修正了推土機(jī)護(hù)盾無法保護(hù)用戶免受近距離攻擊的錯(cuò)誤
修正了玩家可以通過損壞和修復(fù)自己的小工具來完成任務(wù)的虐待行為
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)你取消Med Pen音頻的自我修復(fù)時(shí),它會(huì)繼續(xù)播放
修復(fù)了玩家在死亡/重新部署后無法拾取火神坐騎的錯(cuò)誤
治療所需的UI圖標(biāo)現(xiàn)在對(duì)具有健康創(chuàng)建的非支持角色可見,無需首先部署健康創(chuàng)建
修正了擲彈動(dòng)畫無法正確播放的問題
修正了碎片化后手榴彈會(huì)卡在天花板上的問題
開放和角色小工具現(xiàn)在不能放在灌木叢頂部
修正了火箭發(fā)射器不會(huì)對(duì)用戶造成傷害的錯(cuò)誤
車輛維修和天使的彈藥補(bǔ)給的世界日志事件消息現(xiàn)在通知誰在行動(dòng)
修復(fù)了退出OV-P偵察無人機(jī)后,屏幕上仍會(huì)顯示Enter提示的錯(cuò)誤
修正了扎因的特質(zhì)會(huì)在座椅關(guān)閉的車輛中觸發(fā)的問題 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ??

音頻

修復(fù)了一個(gè)問題,即向死去的隊(duì)長請(qǐng)求命令將默認(rèn)為麥凱

在ping恢復(fù)和取消ping方面,有幾個(gè)VoiceOver改進(jìn)

增加了空中打擊語音線路

為XM370A增加了音頻改進(jìn),包括Airburst的新炮彈聲音

修復(fù)了當(dāng)您使用Med Pen取消自我修復(fù)時(shí)音頻繼續(xù)播放的問題

修復(fù)了空重新加載后重新加載時(shí)的音頻問題

修復(fù)了在重新加載DM7的第一部分中,在跑步/步行時(shí)重新加載時(shí)未觸發(fā)聲音效果的問題

增加了打擊反應(yīng)相機(jī)抖動(dòng)和子彈損壞聲音拋光

修復(fù)了在EMKV90-TOR中調(diào)用時(shí)不播放呼叫音頻的問題

修正了EOR屏幕中仍然存在遠(yuǎn)程戰(zhàn)爭音效的問題


門戶

在自定義征服門戶模式下,添加了S3地圖作為可用地圖。
將S3戰(zhàn)斗通行證武器Rorsch Mk-4添加到InventoryPrimaryWeapons塊
將S3戰(zhàn)斗通行車輛EMKV90-TOR添加到車輛塊
將S3專家Zain添加到PlayerSoldiers塊
將Zain的專家小工具XM370A添加到InventoryCharactSpecialties塊
將S3戰(zhàn)斗通行證武器NVK-P125添加到InventorySecondaryWeapons塊
在InventoryThrowables塊中添加了S3戰(zhàn)斗通行證投擲刀
將S3戰(zhàn)斗通行證武器NVK-S22添加到InventoryPrimaryWeapons塊


升級(jí)和XP

復(fù)活請(qǐng)求的隊(duì)友現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)你請(qǐng)求完成的經(jīng)驗(yàn)
將危險(xiǎn)地帶的經(jīng)驗(yàn)值從“比賽獎(jiǎng)勵(lì)”提高50%
將在Rush中成功摧毀MCOM的經(jīng)驗(yàn)值從150提高到300
單人和合作XP更改:啟用所有綬帶,但XP值為40%。
雙倍的“動(dòng)作”經(jīng)驗(yàn)上限,但每個(gè)動(dòng)作都會(huì)減少50%的經(jīng)驗(yàn)
在Rush中,記分牌現(xiàn)在為進(jìn)攻方和防守方顯示正確的目標(biāo)圖標(biāo)
修正了在回合進(jìn)程結(jié)束屏幕上正確顯示玩家等級(jí)的問題
修復(fù)了一個(gè)問題,即已解鎖的玩家卡項(xiàng)目的解鎖要求進(jìn)度看起來像已重置
修復(fù)了附件上顯示錯(cuò)誤解鎖要求的問題
修復(fù)了一個(gè)問題,即使您以前以不同的方式解鎖了某個(gè)項(xiàng)目,該項(xiàng)目也會(huì)顯示為新項(xiàng)目
改善了人們看起來在回合結(jié)束時(shí)獲得0 XP的場景


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