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制作人表示《索尼克未知邊境》與曠野之息一點(diǎn)都不像

2022-10-31 15:30 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿



系列新作《索尼克:未知邊境》一經(jīng)曝光,立即引起了與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的比較,但現(xiàn)在,索尼團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人飯冢隆似乎急于將《索尼克:未知邊境》與這些比較拉開距離。

在接受Shacknews采訪時(shí),飯冢隆表示《索尼克:未知邊境》與《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》完全不同,他覺得《索尼克:未知邊境》更側(cè)重于動(dòng)作。他還表示,盡管采用了開放區(qū)域設(shè)計(jì),但《索尼克:未知邊境》的故事仍然是線性的,并沒有像《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》那樣給予玩家更多自由度。

飯冢隆說道:“從開發(fā)團(tuán)隊(duì)的角度來看,他們是在制作一款動(dòng)作游戲。但他們將《荒野之息》視為一款角色扮演游戲,這與他們制作的動(dòng)作游戲完全不同。”

此外,在采訪中,飯冢隆還表示他不認(rèn)為真的有另一款游戲可以與《索尼克:未知邊境》做比較。


制作人表示《索尼克未知邊境》與曠野之息一點(diǎn)都不像的評(píng)論 (共 條)

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