魔獸TBC:熊德扛不住踏潮者?玩家堆出極限屬性,2.2W血量5W護(hù)甲
隨著魔獸世界TBC版本懷舊服P2階段進(jìn)入第二個(gè)CD,玩家們開(kāi)荒的效率也越來(lái)越高,無(wú)論是毒蛇神殿1-4號(hào),還是風(fēng)暴要塞的1-3號(hào)都可以比較順利地打掉。而這其中唯一能夠阻擋玩家,并且又不是尾王的BOSS就是毒蛇神殿的5號(hào)踏潮者。

踏潮者的難點(diǎn)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一個(gè)是小怪的血量較多,另外一個(gè)是本體的傷害太高。在小怪方面基本都會(huì)選擇防騎來(lái)應(yīng)對(duì),但是在本體方面,玩家們卻有不同的說(shuō)法。
T5開(kāi)荒期間,防戰(zhàn)和熊德幾乎是并駕齊驅(qū)的,常規(guī)團(tuán)隊(duì)中3個(gè)坦克的位置也是相對(duì)穩(wěn)定的,然而在踏潮者本體方面,防戰(zhàn)和熊德誰(shuí)更優(yōu)秀也成為了玩家們熱議的話題。

玩家們普遍認(rèn)為防戰(zhàn)在踏潮者這個(gè)BOSS上面更加有優(yōu)勢(shì),原因就是踏潮者的本體傷害很高,并且存在“風(fēng)怒”機(jī)制,一旦出現(xiàn)連續(xù)碾壓坦克就會(huì)倒下,防戰(zhàn)可以通過(guò)盾牌格擋來(lái)實(shí)現(xiàn)免疫碾壓,而熊德卻無(wú)法實(shí)現(xiàn)免疫碾壓,于是防戰(zhàn)更強(qiáng)的說(shuō)法也越來(lái)越烈。
或許是對(duì)于防戰(zhàn)更強(qiáng)的說(shuō)法不太滿意,于是熊德玩家們開(kāi)始調(diào)整自身的屬性,于是一個(gè)2.2W血量,5.2W護(hù)甲以及43%閃避的熊德便出現(xiàn)在了玩家們的面前。

雖然TBC版本僅僅處于P2階段初期,極致屬性在游戲中并不少見(jiàn),比如5W護(hù)甲的熊德,2W以上血量的熊德以及65%閃避的熊德,但是這種把綜合屬性提升到如此程度的玩家還是很少的。
看到如此高額的屬性,玩家們可能會(huì)覺(jué)得疑惑,難道現(xiàn)階段的熊德已經(jīng)可以達(dá)到WLK級(jí)別了嗎?其實(shí)并不是。

該熊德的常規(guī)屬性應(yīng)該就是P1階段畢業(yè)的,31000左右的護(hù)甲,1.6W的血量以及35%左右的閃避,之所以有如此高的屬性,原因就是在團(tuán)隊(duì)中吃到了各種BUFF和各種消耗性道具的疊加,比如薩滿的先祖治療,圣騎士圣療以及鐵盾藥水等等。
不過(guò)該熊德的屬性看似很華麗,收益卻并沒(méi)有想象中那么高,比如護(hù)甲這個(gè)屬性,70級(jí)玩家面對(duì)73級(jí)BOSS的時(shí)候只需要35580點(diǎn)就會(huì)達(dá)到75%的免傷上限,超過(guò)的部分,即便是堆到10W護(hù)甲也沒(méi)有任何價(jià)值了。

其實(shí)針對(duì)踏潮者這個(gè)BOSS來(lái)說(shuō),熊德最好的屬性搭配就是滿足護(hù)甲免傷和血量的同時(shí)提升自己的精準(zhǔn)屬性。
踏潮者本身的傷害非常高,并且存在風(fēng)怒機(jī)制。如果熊德的精準(zhǔn)屬性較低,一旦被招架然后觸發(fā)二次加速,那么熊德就極有可能吃到連續(xù)碾壓,最終被秒掉。

另外,不僅熊德存在被秒的問(wèn)題,防戰(zhàn)同樣存在類似的問(wèn)題,看似防戰(zhàn)擁有盾牌格擋這個(gè)技能,但是盾牌格擋在踏潮者這個(gè)BOSS戰(zhàn)中是無(wú)法完美覆蓋的,好在防戰(zhàn)擁有四維屬性,也給人一種比熊德更硬的感覺(jué)。
雖然說(shuō)極致屬性非常亮眼,但是在常規(guī)游戲中玩家們還是需要從實(shí)際出發(fā),根據(jù)不同的BOSS來(lái)調(diào)整自己的屬性,讓屬性收益達(dá)到一個(gè)較為完美的平衡點(diǎn)。
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