unciv《早戰(zhàn)學》防守反擊
第四節(jié) 防守反擊 如果說突襲特征之處在于時機和節(jié)奏,那么防守反擊則在于地形。 Unciv中攻防雙方都各有優(yōu)勢。對于攻擊方來說,通常在適合攻擊的地形上呈現(xiàn)了包圍狀態(tài),不僅部隊得到了充分的展開,而且壓縮了對手的空間讓其難于展開且堆積數(shù)量有限;占據(jù)打擊位點多,既可以不斷遠程消耗對手單位的力量,也可以在強攻時獲得走棋的戰(zhàn)寬優(yōu)勢;給予了對手內(nèi)政力量一定的打擊;可以隨時主動發(fā)動進攻,防守方相應(yīng)的處于被動狀態(tài),甚至在戰(zhàn)略上圍而不攻已經(jīng)獲取了控制優(yōu)勢,使防御方處于緊張煎熬的狀態(tài)。 防御方的優(yōu)勢也不容小覷:防御方的單位效能高很多,不僅近戰(zhàn)有強有力的駐守和地形的加成和回復,遠程也能進行先制打擊;城市既提供了火力和增援,且攻陷能自動回復的市中心對進攻方是一個挑戰(zhàn);在合適的地形,一座軍事要塞甚至能一騎當千。 那么如何破除防守方的被動狀態(tài),創(chuàng)造防守的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢并轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)略優(yōu)勢? 1對于包圍,若非有意為之,則應(yīng)當最初就盡力嘗試避免陷入這樣的狀態(tài),已經(jīng)形成包圍也應(yīng)該嘗試積極防御、實現(xiàn)反包圍等:a無論是因為貪戀內(nèi)政、對手進攻節(jié)奏快、早期遭遇中被擊傷等等都有可能使得走棋上出現(xiàn)劣勢而被迫轉(zhuǎn)進難于對抗的(無論是小戰(zhàn)寬還是惡劣地形之類)位置,這往往增加了形成包圍的可能,因此在初期對抗前就應(yīng)當視地形增減出兵控制以及內(nèi)政提升與轉(zhuǎn)化的優(yōu)先級,并且應(yīng)當在走棋中格外小心避免送子;就算不幸陷入了劣勢也應(yīng)當盡量依靠地圖局部優(yōu)勢來保全整體布局;對于尤其擅長形成此類優(yōu)勢的對手(如印加、埃及)應(yīng)當盡早與其摩擦交鋒,限制其戰(zhàn)術(shù)動作趨勢;分析可能的交戰(zhàn)線與支援線的長短與鋪城的整體形態(tài),落城時盡量嘗試創(chuàng)造支援優(yōu)勢以及依靠形態(tài)破壞包圍實施等等;b已經(jīng)形成包圍的,在平衡位置應(yīng)盡力部署部隊進行支援,利用分割、反包圍、破壞陣型等等方式嘗試抵抗甚至殲滅對手;2如果判斷要塞值得那消耗大軍一定要果斷,若局勢已經(jīng)無法挽回也應(yīng)當果斷毀城撤軍以避免更大的損失。 在合適的情況下可以嘗試反擊有時候剿滅對手的多數(shù)進攻部隊或利用追擊對潰退的對手擴大戰(zhàn)果就已經(jīng)能取得勝利的,另一些情況下需要乘勝追擊轉(zhuǎn)守為攻或是先控制住一些最有利的地形。如果對手沒有進攻直接撤退,對其的反擊需要格外謹慎。 在實際的對局中沒人一開始就知道攻防雙方分別是誰,但是清楚防守反擊的原理能讓玩家更好對局勢做出決策。