【雪居之地】——開局領(lǐng)袖能力(1)公共篇
雪居之地開局可以在3個(gè)領(lǐng)袖中間選取一個(gè)。
這些領(lǐng)袖有一個(gè)能力,有輸出類的,有控制類的,有回復(fù)或者本身血高的。
做一下盤點(diǎn),基于筆者自身經(jīng)驗(yàn)來(lái)總結(jié)一下遇到的領(lǐng)袖身材數(shù)據(jù)。
本篇介紹一些公共的能力,比如施加雪球,擊殺回復(fù)生命值,掃射。
施加辣椒,召喚法羅,進(jìn)攻時(shí)獲得1垃圾這種職業(yè)專屬的留到下一篇。
按順序介紹
輸出:掃射,狂熱,高攻擊力
擊殺:擊殺后獲得攻擊/格擋/回血
控場(chǎng):寒霜,雪球,魔化,遠(yuǎn)射


1.掃射
三職業(yè)都遇到過(guò)
血量:6-10
攻擊力:2-6
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-5
主力輸出,可以配合加狂熱掛飾。
可以用法術(shù)修正血量,配合掃射湊連殺。
可以配合雪球掛飾,寒霜掛飾,做控場(chǎng)。
害怕后排利齒,反擊類的敵人。

2.無(wú)法攻擊+反擊
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)。
血量11-14
攻擊力5-7
血高,很肉。
攻高,面對(duì)低攻敵人,輸出很給力。配合狂熱吊墜很不錯(cuò)。
缺點(diǎn)很被動(dòng),害怕雪球。

3.狂熱
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)。
血量:8-12
攻擊力:3*2
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-5
主力輸出。和掃射一樣,都能為團(tuán)隊(duì)提供大量輸出。
可以湊連殺。

4.無(wú)法瞄準(zhǔn)
三職業(yè)都遇到過(guò)
血量:5-9
攻擊力:6-8
行動(dòng)計(jì)數(shù):5-6
單體高攻擊,有幾率秒殺后排6血或者8血的敵人。
缺點(diǎn)本身很脆,行動(dòng)速度慢,無(wú)法瞄準(zhǔn)不穩(wěn)定。

5.無(wú)法瞄準(zhǔn)+3狂熱
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)。
血量:5-7
攻擊力:1*3
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-5
脆皮,不穩(wěn)定,基礎(chǔ)攻擊力低,特別害怕利齒。
需要配合加攻擊力的,雪居客有辣椒會(huì)舒服很多。

6.對(duì)受傷目標(biāo)造成4額外傷害
三職業(yè)都遇到過(guò)
血量:8-10
攻擊力:1-2
行動(dòng)計(jì)數(shù):3-4
速度較快。
可以配合法術(shù),或者前排隨從,達(dá)成擊殺。
配合狂熱類吊墜效果不錯(cuò)。


7.擊殺恢復(fù)自身生命值
三職業(yè)都遇到過(guò)
血量:8-12
攻擊力:4-6
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-5
回復(fù)值:3-4
中規(guī)中矩的數(shù)據(jù)。
能回血提高領(lǐng)袖生存能力。

8.擊殺增加自身攻擊力
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)
血量:8-11
攻擊力:2
行動(dòng)計(jì)數(shù):4
增加攻擊力:2-3
需要?dú)嘲l(fā)育。
面對(duì)高血量敵人前排可能有點(diǎn)尷尬。

9.擊殺自身獲得1格擋
三職業(yè)都遇到過(guò)
血量:5-6
攻擊力:3
行動(dòng)計(jì)數(shù):3-4
獲得格擋值:1
行動(dòng)速度較快。
本身非常脆,非常依賴擊殺。
獲得格擋后可以抵擋單體高額輸出。


10.施加雪球
三職業(yè)都遇到過(guò)
血量:8-10
攻擊力:2-3
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-5
施加雪球數(shù):1-3
攻擊不高,行動(dòng)偏慢,主打一個(gè)單體控場(chǎng)

11.施加雪球+反擊
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)
血量:8-9
攻擊力:2
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-5
施加雪球數(shù):1
自身輸出低,行動(dòng)慢。
挨打可以控住攻擊者。

12.施加1雪球+2狂熱+無(wú)法瞄準(zhǔn)
三職業(yè)都遇到過(guò)
血量:8-10
攻擊力:(2-3)*2
行動(dòng)計(jì)數(shù):4
施加雪球數(shù):1
有幾率能控住后排。

13.施加魔化
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)
血量:8-11
攻擊力:4-6
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-5
施加魔化數(shù):1-2
面板數(shù)據(jù)中規(guī)中矩。
施加魔化可以配合隊(duì)伍其他大哥輸出,大大提高團(tuán)隊(duì)破前排能力。

14.施加魔化+掃射
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)
血量:6-8
攻擊力:0
行動(dòng)計(jì)數(shù):4
施加魔化數(shù):1
很脆,自身0攻擊。
提高團(tuán)隊(duì)輸出能力。

15.施加寒霜
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)
血量:8-10
攻擊力:3-5
行動(dòng)計(jì)數(shù):4-6
施加寒霜數(shù):2-3
單體減少大量攻擊力,相當(dāng)于回血了。
對(duì)狂熱,橫掃敵人有不錯(cuò)的效果

16.施加寒霜+掃射
只在機(jī)械時(shí)遇到
血量:6-8
攻擊力:2
行動(dòng)計(jì)數(shù):5-6
施加寒霜數(shù):1
身板較脆,行動(dòng)速度慢。2傷掃射輸出不高。
群體1寒霜可大大減少對(duì)面輸出,特別是一大群1攻敵人。

17.恢復(fù)所有友軍生命值
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)
血量:6-8
攻擊力:2-4
行動(dòng)計(jì)數(shù):5-6
恢復(fù)生命數(shù):3
自身很脆,行動(dòng)速度慢,輸出低。
主要看重輔助功能,給團(tuán)隊(duì)回血。

18.遠(yuǎn)射
只在雪居客和影術(shù)士遇到過(guò)
血量:8
攻擊力:1-3
行動(dòng)計(jì)數(shù):3
你打前排,我打后排。傷其十指,不如斷其一指。
主要看重它3動(dòng)能力,配合雪球,寒霜吊墜。3攻可以拿出來(lái)用用。

19.遠(yuǎn)射+拖拽
只在機(jī)械師遇到
血量:8
攻擊力:1
行動(dòng)計(jì)數(shù):3
主要效果時(shí)拖拽,配合其他隊(duì)友,快速打死對(duì)面后排。
對(duì)走位有要求,要集火前排,讓首領(lǐng)后行動(dòng),反之把首領(lǐng)擺前面。

總結(jié)
通過(guò)觀察通用能力,首領(lǐng)血量大概在8血左右,行動(dòng)計(jì)數(shù)在4左右。
選擇的時(shí)候,不考慮職業(yè)的話,綜合生存能力,攻擊力,控場(chǎng)能力來(lái)選取。