各主副能力雙劍5階傷害模擬
為防止后來的人誤解
這里直接說最新的結(jié)論
破空刃斬:SA>AS>SD>AD
7M月神災(zāi)厄:SA=AS>SD>AD
疾風(fēng)+8M月神災(zāi)厄:SD>AD>SA>AS
疾風(fēng)+7M月神災(zāi)厄:SA=AS>SD>AD
雙破壞之刃:對單SA>AS>SD>AD,對復(fù)數(shù)SA>SD>AS>AD,對抗暴AS>AD>SA>SD

只是留一下記錄,加起來有算了大半天
角色沒有,裝備也沒有,玩游戲哪有計算傷害有趣啊(′Д?ヽ
個人條件:
非必中技能一律按Graze處理
抗暴型敵人一律無效必中/必暴/心眼[連擊效果]以外任何攻擊
不設(shè)置敵人等級差[與角色同級]和抗性,防御值等于20倍角色等級,如角色250級,敵人就是5000防御
能力:單發(fā)傷害,行速比率,通常無行速1技能時間內(nèi)造成的傷害
破空刃斬:滿級前置[有破空斬垃圾環(huán)]和非盲目狀態(tài)的傷害
SA:1470005,1.44927536,2130442
SD:1456869,1.17647059,1713964
DS:1222725,1.17647059,1438500
AS:1410495,1.81818182,2564536
AD:1196870,1.75438596,2099773
單發(fā)傷害SA最高,SD僅次于,但是因為行動速度較低,DPS被AS反超,而如果SA使用三神掌,DPS將是最高的
月神災(zāi)厄:近距離沖擊波月神的傷害
SA:747322,1.44927536,1083076
SD:674910,1.17647059,794011
DS:559227,1.17647059,657915
AS:764097,1.81818182,1389268
AD:638030,1.75438596,1119351
單發(fā)傷害AS最高,本身行動速度也最高,AS首選
疾風(fēng)+月神災(zāi)厄+8M外DEX:疾月連擊,不考慮慣性衰減[后不重復(fù)說明]
SA:465923+1440727,1.44927536,2763262
SD:503249+1620883,1.17647059,2498980
DS:458829+1504612,1.17647059,2309931
AS:476381+1473067,1.81818182,3544452
AD:478136+1539685,1.75438596,3540039
單發(fā)SD傷害最高,但行動速度低,如果配合三神掌,DPS是最高的
災(zāi)厄的必中已經(jīng)確定沒了,所以數(shù)據(jù)刪除
雙破壞之刃[僅對單]:技能同時受STR AGI DEX三個能力影響,整體的技能倍率加成幾乎沒有差距
SA:852481,1.44927536,1235480
SD:768999,1.17647059,904704
DS:627658,1.17647059,738421
AS:859667,1.81818182,1563031
AD:700540,1.75438596,1229018
單發(fā)SA與AS差距不大,但SA第二發(fā)的對群傷害更高
雙破壞之刃[僅對單]:抗暴
SA:412140,1.44927536,597304
SD:371324,1.17647059,436852
DS:333451,1.17647059,392296
AS:458966,1.81818182,834484
AD:432008,1.75438596,757910
抗暴個體時僅第一下能造成傷害,所以AS繼續(xù)穩(wěn)拿第一
目前的結(jié)論就是
如果只玩一只雙劍,那無腦AS就行
其它的一些可以技能特化型雙劍,如三神掌下的SA破空破空斬和SD疾風(fēng)月神
除了AS外還有另一個可以方便萬速的AD疾風(fēng)月神,取決于是否使用神掌
順便說一個SD用慣性爆炸但不用高行速的連擊
橫掃千軍-疾風(fēng)收割[心眼/吸血]-月神災(zāi)厄[增]-終結(jié)斷/沖擊波/蹴擊