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《GTA6》即將發(fā)布,巨大的泄漏

2023-06-30 12:40 作者:黑巫帽  | 我要投稿


對(duì)于GTA 6的期待無疑很高,但我們不要過于激動(dòng)。是的,Rockstar Games正在努力開發(fā)下一代《俠盜獵車手》游戲,但我們?nèi)栽诘却俜焦?。然而,最近的泄露消息顯示,Rockstar有一個(gè)不同的想法,這可能會(huì)打破游戲界最令人沮喪的趨勢(shì)之一。

通常,當(dāng)游戲仍處于開發(fā)初期時(shí),發(fā)行商就會(huì)宣布游戲,通常只有一個(gè)標(biāo)志可供展示。這使得玩家等待多年而沒有任何實(shí)質(zhì)性的更新,導(dǎo)致失望和憤怒。但根據(jù)一位名叫克里斯·馬克斯的內(nèi)部人士的泄露(他此前曾泄露過《收獲日3》在夏季游戲節(jié)期間的參與情況以及《賽博朋克2077:往日之影》DLC的發(fā)布日期),Rockstar Games計(jì)劃打破這種趨勢(shì)。

馬克斯聲稱Rockstar打算在GTA 6的公布和發(fā)布之間有一年的間隔。然而,這里有一個(gè)問題:這可能意味著今年的公告是不確定的,因?yàn)檠舆t可能將游戲發(fā)布推遲到2025年。在揭示和發(fā)布之間有一年的營銷窗口對(duì)于主要的三A級(jí)游戲來說并不常見。

以貝塞斯達(dá)為例:他們?cè)?018年揭示了《上古卷軸6:落錘》,當(dāng)時(shí)游戲仍處于預(yù)生產(chǎn)階段,此后他們并未提供任何關(guān)于其開發(fā)情況的實(shí)質(zhì)性更新。更不用說《超級(jí)銀河戰(zhàn)士4》了,它在2017年公布,但在2019年重新啟動(dòng)了開發(fā),并且任天堂一直對(duì)該項(xiàng)目保持沉默。

雖然發(fā)布大量預(yù)告片和演示來推廣游戲似乎是有益的,但實(shí)際上這是一項(xiàng)代價(jià)高昂的工作,會(huì)分散實(shí)際生產(chǎn)所需的資源。一個(gè)不同做法的典范是《輻射4》,它在五個(gè)月內(nèi)宣布并發(fā)布。這使得游戲能夠產(chǎn)生興奮感而不讓玩家等待多年。

Rockstar Games以采用相對(duì)較短的營銷周期而聞名。例如,他們?cè)?011年10月公布了《俠盜獵車手5》,并在次年宣布了2013年春季的發(fā)布窗口(盡管后來被推遲到2013年秋季)。雖然沒有像《輻射4》那樣快速,但與許多其他3A級(jí)游戲相比仍然更快。

因此,如果這次泄露是準(zhǔn)確的,我們可能會(huì)期待GTA 6在2023年底正式公布。推測(cè)表明該游戲?qū)⒂?024或2025年某個(gè)時(shí)候推出,這意味著我們可能很快就會(huì)得到某種公告。但我們不要過于激動(dòng):我們必須等待Rockstar Games提供官方細(xì)節(jié)才能真正為《俠盜獵車手》系列下一章感到興奮。


進(jìn)一步來說,在GTA 6中存在潛在付費(fèi)墻方面,粉絲們?cè)絹碓綋?dān)憂,特別是考慮到Take-Two Interactive首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克在2017年關(guān)于微交易的言論。施特勞斯·澤爾尼克在一次技術(shù)會(huì)議上談到了這個(gè)話題,并分享了他對(duì)Take-Two的想法。

施特勞斯·澤爾尼克說:“我們確信,從行業(yè)的角度來看,我們可能在每個(gè)用戶的基礎(chǔ)上都在低估收入。我們還有很多工作要做,因?yàn)槲艺J(rèn)為我們可以做得更多,而且我們可以在不干擾我們的策略——成為最具創(chuàng)造力和符合道德標(biāo)準(zhǔn)的策略——讓消費(fèi)者愉悅的情況下做得更多?!?/p>

然而,澤爾尼克也承認(rèn)需要取得平衡,他說:“你不能永遠(yuǎn)免費(fèi)贈(zèng)送東西;這沒有商業(yè)模式。但我們并不試圖將我們所做的一切都最大化地變現(xiàn)。我的擔(dān)憂是,如果你這樣做,消費(fèi)者會(huì)知道;他們甚至可能不知道他們知道,但他們能感覺到。”

他進(jìn)一步補(bǔ)充說:“我們不會(huì)搶走最后一分錢。”考慮到Rockstar Games通過鯊魚卡和GTA Plus訂閱等功能來實(shí)現(xiàn)GTA Online的變現(xiàn),粉絲們對(duì)GTA 6可能發(fā)生的事情感到不確定是可以理解的。

雖然我們無法準(zhǔn)確預(yù)測(cè)未來,但重要的是要保持開放的心態(tài),平衡地看待這個(gè)問題。Rockstar Games以創(chuàng)造身臨其境和愉悅的體驗(yàn)而聞名,他們理解維護(hù)與玩家群體良好關(guān)系的重要性。雖然存在合法的擔(dān)憂,但重要的是要記住,施特勞斯·澤爾尼克的聲明反映了關(guān)于在變現(xiàn)和玩家滿意度之間尋找平衡的更廣泛討論。

讓我們保持謹(jǐn)慎樂觀,并相信Rockstar Games將優(yōu)先考慮GTA 6的質(zhì)量和享受,同時(shí)探索不會(huì)損害核心游戲體驗(yàn)的收入來源。與此同時(shí),我們可以欣賞GTA游戲過去提供的驚人時(shí)刻,并熱切期待有關(guān)GTA 6的進(jìn)一步信息。

Rockstar Games有著提供卓越游戲體驗(yàn)的歷史,我相信他們將努力繼續(xù)用他們即將推出的作品延續(xù)這一傳統(tǒng)。當(dāng)談到GTA 6粉絲藝術(shù)時(shí),社區(qū)直接表達(dá)了對(duì)該特許經(jīng)營的愛和支持。我們都知道,《GTA》系列在游戲歷史上一直是主要參與者,這不僅僅是因?yàn)樗鼡碛斜姸嘤螒颍凰莾?nèi)容質(zhì)量和身臨其境的體驗(yàn)讓我們著迷。

現(xiàn)在,隨著GTA 5已經(jīng)存在了近十年,人們渴望新事物。而當(dāng)我們等待Rockstar交付貨物時(shí),社區(qū)并沒有坐以待斃:他們正在用自己的創(chuàng)意想法來填補(bǔ)空白,甚至可能幫助開發(fā)人員解決問題。讓我告訴你,GTA 6社區(qū)中有大量驚人的想法。我無法涵蓋所有內(nèi)容,但這里有一些吸引了我的眼球,并且甚至可能進(jìn)入最終游戲。

首先我們得到了一個(gè)Reddit用戶MrNoobster09為GTA 6定制的封面藝術(shù)。這幅藝術(shù)作品完全符合GTA粗獷不羈的氣息,你可以感受到創(chuàng)作者的個(gè)人風(fēng)格。現(xiàn)在我們不能確定圖片中的角色是否會(huì)真正出現(xiàn)在游戲中,但嘿,誰知道呢?也許杰森和露西亞會(huì)出現(xiàn)在這幅粉絲藝術(shù)上,只是比以前更老更聰明。

然后我們得到了一個(gè)互動(dòng)式UI設(shè)計(jì)用于角色創(chuàng)建,這讓人們感到興奮。它讓人想起了《GTA Online》中角色創(chuàng)建窗口,但重新設(shè)計(jì)以更適應(yīng)新游戲氛圍。就像在GTA 5中一樣,你可以選擇角色外觀直至最小顆粒。我很好奇這些UI概念與原始版本有多接近。

再看看這個(gè):我們得到了一個(gè)社區(qū)成員給我們提供了一個(gè)改進(jìn)版的《GTA Online 2》登陸頁面。如果你玩過《罪惡都市》,這張圖片會(huì)直接擊中你的懷舊之情。海景酒店看起來雄偉壯觀,那清新的海風(fēng)和下面你可以看到所有可能在《GTA Online 2》中可用的選項(xiàng)。它擁有老派氛圍和新鮮感。

現(xiàn)在讓我們看看這個(gè)UI重新設(shè)計(jì),它帶我們回到了一些被遺忘的機(jī)制。這無疑是一個(gè)盜版版本,但它傳達(dá)了要點(diǎn)。角色輪被簡化為一個(gè)餅圖,提供三種可能的選擇,包括已確認(rèn)的主角杰森和露西亞。但你知道真正吸引我的是什么嗎?它是身體統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的回歸!在《GTA:圣安地列斯》之后,粉絲們一直渴望這個(gè)功能,這可能正是Rockstar Games重新推出它的時(shí)候。

最后但并非最不重要的是,我們得到了這個(gè)簡約的牛仔競(jìng)技表演,靈感來自《荒野大鏢客:救贖2》的時(shí)尚風(fēng)格。粉絲決定將其應(yīng)用于GTA 5中的職業(yè)進(jìn)度菜單。

它采用了角狀幾何形狀和直接的矩形,與原始UI并沒有太大的不同,但由于GTA 6將設(shè)定在《罪惡都市》,它可能是一個(gè)完美的選擇。帶回了《GTA:罪惡都市》有限多邊形3D時(shí)代的一些懷舊記憶。來吧,你一定要看看這個(gè)家伙12th Hour用虛幻引擎5對(duì)《GTA:圣安地列斯》所做的事情。還記得他幾周前發(fā)布的那個(gè)令人興奮的GTA 6概念預(yù)告片嗎?好吧,那是該系列的一個(gè)衍生劇集。

這家伙在虛幻引擎方面是個(gè)天才,他不停地生產(chǎn)出這些杰作,就像沒人的事一樣。首先,他向我們展示了整個(gè)過程,將其分解并解釋所有復(fù)雜的細(xì)節(jié)。然后他揭示了最終結(jié)果,讓我告訴你,它簡直不可思議。盡管他在重建CJ模型時(shí)遇到了一些挑戰(zhàn),但最終結(jié)果相當(dāng)出色。

但真正的壓軸戲是他對(duì)格羅夫街的重制。他花了整整七天來完善它,當(dāng)你看到它時(shí),它真是一個(gè)杰作。而且還不止這些:他更進(jìn)一步重建了標(biāo)志性的CJ房子,細(xì)節(jié)處理令人驚嘆。這就像重新踏入游戲,但具有全新水平的視覺保真度。我不知道他是如何做到的,但他的虛幻引擎技能絕對(duì)卓越。

所以伙計(jì)們?nèi)绻氵€沒看過我強(qiáng)烈推薦你去看看12th Hour的這個(gè)視頻。相信我,你不會(huì)失望的。最近我在Reddit上看到一個(gè)帖子,有人說他擔(dān)心自己會(huì)在游戲發(fā)售前死去。對(duì)于某些人來說這聽起來可能很奇怪,但我完全理解為什么粉絲們擔(dān)心自己可能無法活著看到GTA 6的發(fā)布。

我的意思是想想看:自從GTA 5發(fā)售以來已經(jīng)整整十年了。那些當(dāng)時(shí)18歲的人現(xiàn)在已經(jīng)28歲了,其中許多人已經(jīng)成立了家庭,甚至可能有了自己的孩子。想想都覺得瘋狂。我知道我們?cè)谝荒甓嗲暗玫搅擞螒虼嬖诘拇_認(rèn),但Rockstar Games一直緊緊蓋住細(xì)節(jié),讓粉絲們渴望得到任何關(guān)于其進(jìn)展情況的更新。

等待感覺永無止境,期望值正在達(dá)到新高度。然后在去年9月藍(lán)天白云之間Rockstar Games遭遇了一次大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)攻擊。這次違規(guī)行為導(dǎo)致了一次重大泄露,暴露了GTA 6開發(fā)鏡頭、屏幕截圖甚至部分源代碼。這是對(duì)游戲開發(fā)過程未經(jīng)授權(quán)的窺視,讓粉絲們嘗到了即將到來的味道,并進(jìn)一步激發(fā)了他們的興奮。

在最近一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議中Rockstar Games確實(shí)給了我們一線希望——暗示他們正在針對(duì)2024或2025年為GTA 6發(fā)布窗口。這表明在幕后正在取得進(jìn)展,但讓我告訴你:缺乏具體的發(fā)布日期讓粉絲們渴望獲得更多信息,現(xiàn)在他們擔(dān)心游戲發(fā)布可能會(huì)面臨進(jìn)一步延遲。

這種延長的等待導(dǎo)致了粉絲們的一種獨(dú)特?fù)?dān)憂:由于自身死亡而錯(cuò)過GTA 6的恐懼。就像我說的,我看到了Reddit帖子:那位用戶Swift012來到平臺(tái)并說:“有沒有人對(duì)在GTA 6發(fā)售前死亡感到真正的焦慮?今天早上我喝了兩杯咖啡;我的心有點(diǎn)顫動(dòng),我的第一個(gè)想法是‘哦天哪不要在GTA 6之前?!?8歲;我感覺很荒謬?!?/p>

你知道嗎?我完全理解他們的想法。這已經(jīng)是整整十年的等待和希望;期望一直在積累,時(shí)間越長,粉絲們就越焦慮。當(dāng)你等待了這么久的東西似乎觸手可及但仍然存在不確定性時(shí),擁有這些擔(dān)憂是很自然的。那么伙計(jì)們,你們對(duì)這一切有什么看法?


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