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愛之深責(zé)之切《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》粉絲重新設(shè)計(jì)了游戲UI

2022-11-04 20:02 作者:游戲之美  | 我要投稿

一名《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)的粉絲重新設(shè)計(jì)了游戲的用戶界面,自從游戲上周發(fā)布以來,這一設(shè)計(jì)就一直備受批評(píng)。

Reddit用戶InterventX分享了一個(gè)功能更強(qiáng)大的用戶界面的模型,它看起來就像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019)中的界面。


眼尖的粉絲們指出,在2019年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)行后,Infinity Ward換了一位新的UX/UI總監(jiān)。William Faler于2020年10月加入該工作室,此前他是美國流媒體平臺(tái)Hulu的用戶體驗(yàn)主管。


《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的界面與流媒體平臺(tái)驚人的相似。

游戲模式被組織成獨(dú)立的貼圖,讓人想起Netflix等網(wǎng)站上的節(jié)目布局。設(shè)置被壓縮到一個(gè)單獨(dú)的菜單中,似乎無窮無盡的折疊選項(xiàng)。


菜單模型很快成為了reddit《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》版塊的熱門帖子,熱門評(píng)論猜測游戲的界面是為手機(jī)或平板電腦用戶設(shè)計(jì)的。

愛之深責(zé)之切《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》粉絲重新設(shè)計(jì)了游戲UI的評(píng)論 (共 條)

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