次時(shí)代:1. 逆潮流的第一人——時(shí)鐘誅機(jī)

? ? ? ?寫(xiě)在最前面的話:在有關(guān)PVP精靈的解析專欄中,精靈的所有效果均不會(huì)討論在PVE中的判定及是否有效。
目錄:
一、前言
二、種族值
三、魂印
四、技能組
五、屬性
六、刷法
七、抗性
八、適配套裝
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一.?前言
? ??? ?自命運(yùn)之輪·莫伊萊和龍儀·機(jī)械塔克林先后在國(guó)慶節(jié)大量出貨后,巔峰的環(huán)境被極大的改變了。今天便來(lái)解析那只在莫&龍的框架下仍然有著一線上實(shí)力的精靈——時(shí)鐘誅機(jī)。

? ??? ?時(shí)鐘誅機(jī)作為賽爾號(hào)第一只(或許?)非擬人非獸型的精靈(沃奇雖然是個(gè)鐘表,但是它有臉?。?,算是開(kāi)創(chuàng)了某一方面的先河。

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二.??種族值
? ??? ?接下來(lái)看向時(shí)鐘誅機(jī)的種族值:

? ??? ?非本攻種族值70算是當(dāng)前幾乎所有非年費(fèi)精靈的標(biāo)配;
? ??? ?特攻的140算是當(dāng)前強(qiáng)力精靈(種族值≥745)本攻的及格線,不過(guò)鑒于時(shí)鐘誅機(jī)魂印的強(qiáng)化快速疊加及技能的多重增傷,140也顯得無(wú)傷大雅;
? ??? ?防御110和特防111數(shù)值大致相同沒(méi)有過(guò)多地偏科,但是也只不過(guò)剛剛及格而已,但是有魂印強(qiáng)化保底,因此不算很好也不算太差;
? ??? ?誅機(jī)的速度當(dāng)前大多數(shù)強(qiáng)力精靈速度值均為135的情況下,137實(shí)屬是現(xiàn)版本的高速線了,在他之上僅有幾只飛王&托魯克的150及以上(而且這幾只因?yàn)榛暧∠戎频脑蜻€不怎么依賴速度)、圣譜&光螳螂&年費(fèi)團(tuán)的140以及天玄界神(這只也不怎么依賴速度,反而依賴高體的先制)和幾只廢物的138,這也為誅機(jī)的多種刷法提供了基礎(chǔ);
? ??? ?體力182令人感到驚喜,這個(gè)數(shù)值在現(xiàn)版本是近乎絕對(duì)的高體,高于圣譜及一眾年費(fèi)團(tuán),在他之上的強(qiáng)力精靈僅有天玄蒼魂·青龍的191、浩渺之源·努恩的190、龍儀&至序圣華的185。這也使誅機(jī)擁有了隨便刷刷體力便可以高于絕大多數(shù)精靈的資本。
? ??? ?總和750,為賽爾號(hào)精靈中第16只達(dá)到此數(shù)值的精靈。盡管21年的750稍微有些泛濫且強(qiáng)度參差不齊,不過(guò)誅機(jī)的綜合強(qiáng)度在當(dāng)年僅次于命運(yùn)之輪·莫伊萊,與混靈·萊茵哈特平齊。
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三.?魂印
誅:為對(duì)手所有技能附加冷卻時(shí)間:當(dāng)回合使用的技能在下1回合失效,回合開(kāi)始時(shí)若自身體力低于最大體力的1/2則對(duì)手當(dāng)回合使用的技能冷卻時(shí)間增加1回合;回合開(kāi)始時(shí)若對(duì)手處于能力提升狀態(tài)則自身所有技能先制+1,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則令自身全屬性+1(boss無(wú)效)
該魂印可分為兩大部分四小部分進(jìn)行解析。
1.?冷卻時(shí)間:為對(duì)手所有技能附加冷卻時(shí)間(該組合描述為全新效果)
①.?當(dāng)回合使用的技能在下1回合失效:該條效果屬于高級(jí)判定,若對(duì)手一直使用同一技能,則下回合開(kāi)始,該技能一直處于無(wú)效狀態(tài)。而非每次失效回合過(guò)后重新判定。
以混沌魔君索倫森舉例:若當(dāng)回合混沌魔君索倫森使用第五技能“混沌滅世訣”,則下回合該技能無(wú)效;若在數(shù)回合內(nèi),混沌魔君索倫森一直使用第五技能,則在除第一回合的這些回合內(nèi),混沌滅世訣將一直處于無(wú)效狀態(tài)中。
②.?回合開(kāi)始時(shí)若自身體力低于最大體力的1/2則對(duì)手當(dāng)回合使用的技能冷卻時(shí)間增加1回合:判定同第一條。該條效果較為有效的遏制了雙屬性對(duì)點(diǎn)的元神勢(shì)力,不過(guò)如果誅機(jī)在面對(duì)元神時(shí)已經(jīng)到了半血以下并且讓元神開(kāi)出來(lái)雙屬性時(shí),誅機(jī)也可以宣告死亡了。
2.?
①.?回合開(kāi)始時(shí)若對(duì)手處于能力提升狀態(tài)則自身所有技能先制+1:
(1)?誅機(jī)無(wú)強(qiáng)化:該效果可以使誅機(jī)在面對(duì)有強(qiáng)化狀態(tài)且沒(méi)有先制buff的對(duì)手時(shí),能夠率先開(kāi)出先三直接獲得戰(zhàn)場(chǎng)(具體原因見(jiàn)第四部分關(guān)于技能組的說(shuō)明)
(2)?誅機(jī)有強(qiáng)化:大致效果同上,不過(guò)在自身處于條件下可以更快地站場(chǎng)并且處理掉對(duì)手。
②.?若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則令自身全屬性+1:
? ? ? ? 與蒼穹之望·艾希絲的魂印高體強(qiáng)化相同:
? ? ? ? 當(dāng)誅機(jī)為被挑戰(zhàn)方時(shí),該強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)早于混沌魔君索倫森的魂印壓強(qiáng)化,因此當(dāng)面板中時(shí)鐘誅機(jī)的速度低于混沌魔君索倫森時(shí)可以在索倫森前先出手;
? ? ? ? 當(dāng)誅機(jī)為挑戰(zhàn)方時(shí),該強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)晚于混沌魔君索倫森的魂印壓強(qiáng)化,因此當(dāng)面板中時(shí)鐘誅機(jī)的速度低于混沌魔君索倫森時(shí)無(wú)法在索倫森前先出手;
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? ? ? ? 總體而言,時(shí)鐘誅機(jī)的魂印極為優(yōu)秀,文字較大多數(shù)一線及以上精靈簡(jiǎn)練許多,在沒(méi)有一句廢話的同時(shí),全部效果也大部分為高級(jí)判定,奠定了誅機(jī)作為一線上精靈的基礎(chǔ)。
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四.?技能組
1.?先制技能“圣魔兩重”:先制+3;消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則恢復(fù)自身所有體力,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則3回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力;出手時(shí)若自身滿體力則技能威力提升100%。
? ? ? ??先制+3可配合魂印中對(duì)手的強(qiáng)化狀態(tài)先制+1達(dá)成先制+4的消強(qiáng)(極度好評(píng));
? ? ? ??消強(qiáng)成功恢復(fù)自身所有體力的判定在機(jī)蓋及表姐的彈傷之前,因此即使對(duì)面的機(jī)蓋以及表姐身上有強(qiáng)化,在誅機(jī)消強(qiáng)成功但是傷害過(guò)高時(shí)仍會(huì)被機(jī)蓋或表姐彈死;
? ? ? ??對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)的3回合封回血效果為:無(wú)論當(dāng)回合是否先出手均以該回合為開(kāi)始計(jì)算的3回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力(魂印及嗑藥可以回血);
? ? ? ??出手時(shí)自身滿體力威力翻倍的“威力翻倍”條件當(dāng)自身出手時(shí)未滿體力但成功消強(qiáng)后恢復(fù)至滿體力則無(wú)法顯示。同時(shí)該條件可被自身屬性技能的“下兩回合威力翻倍”覆蓋(經(jīng)指正,屬性的增傷判定節(jié)點(diǎn)極為靠前,會(huì)被先三的滿體增傷所覆蓋,因此該技能最高增傷為100%)。
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2.?防御屬性“靜止領(lǐng)域”:必中;4回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài);使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類效果;4回合內(nèi)對(duì)手主動(dòng)切換精靈則登場(chǎng)精靈100%隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài);下1次受到的固定傷害和百分比傷害減少100%。
? ? ? ??必中和四回合的彈控不多解釋;
? ? ? ??隨機(jī)兩種“天意控”除“衰弱”外均可出現(xiàn);
? ? ? ??未觸發(fā)消除回合類效果可以當(dāng)做屬性消回合來(lái)看待;
? ? ? ??4回合對(duì)手主動(dòng)切換則隨機(jī)切換可用來(lái)限制對(duì)手,且無(wú)法控制住擁有高級(jí)或低級(jí)魂印免控的精靈,該效果無(wú)補(bǔ)償;
? ? ? ??下1次受到的固傷+百分比減少100%不包括吸血,該效果無(wú)法疊加,也無(wú)法免疫笑傲套裝的多段粉。誅機(jī)或許并不是擁有該效果的第一只精靈,但卻是將該效果發(fā)揚(yáng)光大的第一只精靈。2022年年費(fèi)至序圣華的“天命已擬”也有相同的描述。
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3.?強(qiáng)化屬性“命運(yùn)之初”:必中;全屬性+1,若體力高于對(duì)手則提升效果翻倍;4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手最大體力的1/3,恢復(fù)體力時(shí)若自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果翻倍;下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。
? ? ? ??全屬性+1的高體翻倍配合誅機(jī)的高體力種族值可輕松達(dá)成;
? ? ? ??第二條效果中的4回合吸血屬于正常范圍,低體恢復(fù)翻倍而非吸血翻倍有些可惜(策劃有故意壓強(qiáng)度的嫌疑);
? ? ? ??下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%,該效果綁定于自身,可被“消除對(duì)方回合類效果”所消除;
? ? ? ??下2回合先制+2屬于正常范圍。
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4.?制敵技能“多元時(shí)間線”:先制+1;必中;無(wú)視對(duì)手傷害限制效果,無(wú)視對(duì)手免疫傷害效果;反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則使對(duì)手隨機(jī)2個(gè)技能PP歸零;3回合內(nèi)若自身能力提升狀態(tài)被消除,每消除一項(xiàng)則附加80點(diǎn)固定傷害。
? ? ? ??先制+1屬實(shí)是意外之喜了,必中對(duì)于這樣一個(gè)全身幾乎高判定的精靈也算正常;
? ? ? ??無(wú)視對(duì)手傷害限制效果:可無(wú)視馬爾修斯(速)技能“粒子遁甲”中“2回合內(nèi)受到的傷害不超過(guò)250”之類的技能效果,無(wú)法無(wú)視混沌魔君索倫森及寒吟·龍裳之類的魂印減傷;
? ? ? ??無(wú)視對(duì)手免疫傷害效果:普通穿盔效果;
? ? ? ??帶必中的反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài)十分好評(píng);
? ? ? ??反轉(zhuǎn)成功的對(duì)手隨機(jī)兩個(gè)PP歸零屬于干擾效果;
? ? ? ??最后的3回合被消強(qiáng)附加固定傷害較年費(fèi)團(tuán)的先手雙消判定低級(jí),順序?yàn)橄认睾?,后判定固傷。因此時(shí)鐘誅機(jī)自身帶有強(qiáng)化并且在使用“多元時(shí)間線”后被19~22年年費(fèi)的先手技能消強(qiáng)消回合時(shí),年費(fèi)團(tuán)不會(huì)受到固傷。
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5.?第五技能“械·維度坍縮”:必中;消除對(duì)手回合類效果,消除成功則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);50%幾率傷害為2倍,自身處于能力提升狀態(tài)時(shí)幾率翻倍;附加自身最大體力25%的固定傷害,若對(duì)手免疫固定傷害則轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害。
? ? ? ??消回合帶來(lái)的次免好評(píng),可惜無(wú)法傳承;
? ? ? ??50%幾率傷害翻倍,自身強(qiáng)化幾率翻倍:配合自身的魂印相當(dāng)于該技能固定傷害翻倍;
? ? ? ??最后一條“附加固傷,免疫固傷轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎮(zhèn)笨捎行Т驌裟曩M(fèi)團(tuán),但是該判定并不高級(jí),若對(duì)手存在護(hù)罩時(shí),固傷可被護(hù)罩抵消,并且無(wú)法判定對(duì)方為免疫固傷。
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五.?屬性
? ? ? ??圣靈·暗影這個(gè)屬性對(duì)于時(shí)鐘誅機(jī)而言大多數(shù)情況下都是拉分項(xiàng)。


? ? ? ??盡管前4頁(yè)中有兩頁(yè)半都是紅色,但很可惜最高克制倍數(shù)只有1.5倍(兩個(gè)克制面較廣但完全不重合的屬性合在一起就是這么拉胯;不過(guò)該屬性的最低克制倍數(shù)為0.75倍(這也是那一小部分并為給誅機(jī)帶來(lái)負(fù)面影響的方面),配合其恐怖的增傷甚至可以一個(gè)第五秒掉中切或死切的命運(yùn)之輪·莫伊萊。

? ? ? ??受擊面就更加慘不忍睹了,被輪回四倍克制(天啟帝君、命運(yùn)之輪·莫伊萊)、被神秘·戰(zhàn)斗(阿爾蒂克、鬼蝕豹尊)、戰(zhàn)斗龍(弒神獵皇)2.375倍克制、被光·暗影、暗影·電、暗影·邪靈2.25倍克制(因?yàn)槟莻€(gè)女人的原因,這三個(gè)屬性在巔峰幾乎絕跡了)、被王系(重生之翼)、龍系(龍神哈莫、鎮(zhèn)世·喬特魯?shù)拢?span id="2s04ssssssss" class="color-blue-02 font-size-16">神秘系(多以技能石的方式出現(xiàn))、圣靈·輪回系(至序圣華)1.5倍克制。其他系別克制系數(shù)較低。
? ? ? ??雖說(shuō)當(dāng)時(shí)鐘誅機(jī)成型時(shí),除了中切/死切上來(lái)的彈傷或攔截(圣譜當(dāng)然也是攔截)外誰(shuí)都不虛,但是在同起步時(shí)還是有幾只精靈是誅機(jī)完全無(wú)法過(guò)去的。比如天啟帝君和命運(yùn)之輪·莫伊萊這種一個(gè)先手就能差不多揚(yáng)了誅機(jī)的主,首回合封屬次回合獅盔的阿爾蒂克也不是誅機(jī)可以輕松應(yīng)對(duì)的(但是如果誅機(jī)起手第五暴擊的話就另說(shuō)了),誅機(jī)也很難應(yīng)對(duì)鬼蝕豹尊的概率高翻倍屬性高倍克制、龍神的龍威及第五高傷封屬配合魂印的增傷多重干擾(至序圣華??大概能和沒(méi)修復(fù)先手bug的誅機(jī)五五開(kāi)吧)。至于弒神獵皇,他的體力值不僅比誅機(jī)低了很多,本身也沒(méi)有較多的增傷手段,即便有超過(guò)2.375倍的克制也很難一個(gè)第五把誅機(jī)降至殘血,反而是誅機(jī)很好打獵皇。
? ? ? ??除了屬性的天敵之外,還有一只精靈是誅機(jī)不好對(duì)付的,那便是集睡眠控于一身的那個(gè)女人——常長(zhǎng)老艾夏拉。由于艾夏拉的魂印消強(qiáng)睡眠在本質(zhì)上近乎完克時(shí)鐘誅機(jī)的魂印自動(dòng)強(qiáng)化,因此如果時(shí)鐘誅機(jī)不刷睡眠抗性的話同起很容易被艾夏拉控場(chǎng)至死(刷了55抗睡眠頂多會(huì)讓誅機(jī)在先起步的時(shí)候?qū)拱睦袃?yōu)勢(shì),同起時(shí)還是不太容易過(guò)艾夏拉)
? ? ? ??雖然天敵眾多,但是帝君萬(wàn)年黑屋(有點(diǎn)要逐漸放出來(lái)的趨勢(shì)了)、阿爾蒂克和鬼蝕豹尊因?yàn)閺s序神羅的高倍克制和命運(yùn)之輪·莫伊拉的高爆發(fā)之類帶來(lái)的機(jī)蓋起死回生的原因在巔峰上出現(xiàn)即送死、龍神只有在配合腐蝕套時(shí)才能發(fā)揮最大作用而且并不多見(jiàn),因此目前來(lái)看,除了莫伊萊以及艾夏拉之外,未修復(fù)先手bug的誅機(jī)在巔峰的環(huán)境還是很好的(修復(fù)了就能不懼死切莫伊萊并且將其一刀揚(yáng)之)。
? ? ? ? 關(guān)于秒掉莫伊萊的梗:當(dāng)時(shí)鐘誅機(jī)沒(méi)有“命運(yùn)之初”帶來(lái)的先制+2buff時(shí),面對(duì)死切莫伊萊時(shí)極易被其吸強(qiáng)判定十分靠前的先制技能“陰陽(yáng)三合”一招帶走??傮w而言,現(xiàn)階段(未修復(fù)先手的增傷bug)誅機(jī)面對(duì)中切莫伊萊為九一開(kāi)(一是關(guān)鍵技能被莫伊萊精準(zhǔn)清除),面對(duì)死切莫伊萊為四六開(kāi)(推隊(duì)的時(shí)候容易得意忘形從而忘了補(bǔ)充先制+2的buff)。
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六.?刷法
? ? ? ??有關(guān)時(shí)鐘誅機(jī)的刷法較為多樣,當(dāng)前巔峰中比較常見(jiàn)的刷法有:攻體、速體、攻速對(duì)半體力拉滿??偠灾瑢?duì)于誅機(jī)來(lái)說(shuō),刷體是一類必需項(xiàng)。

? ? ? ??個(gè)人配置,笑傲套裝神話稱號(hào)魔界目鏡。戰(zhàn)隊(duì)加成只拉滿了體力、特攻、速度??逃∨渲脼椋菏?zhàn)之鴻+秘之無(wú)蹤+圣戰(zhàn)之鴻。
? ? ? ??性格可以選用保守(特攻+10%、攻擊-10%),也可以采用膽?。ㄋ俣?10%、攻擊-10%)。
? ? ? ??學(xué)習(xí)力采用攻速對(duì)半體力拉滿的刷法,速度值剛好到500點(diǎn)。
? ? ? ??陰森特性算是一個(gè)備用特性,刷到這就懶得換了,個(gè)人建議為特性最好為精神、堅(jiān)硬。毒特性也可以,精準(zhǔn)就不必了,畢竟誅機(jī)唯一的非必中技能“圣魔兩重”并不瞎。
? ? ? ??攻體可以將攻擊拉滿,使傷害達(dá)到最大化(指更第五配合強(qiáng)化可以快樂(lè)的打死莫伊萊);速體...說(shuō)實(shí)在的不太推薦,雖然毒液笑傲的高速高攻索倫森可以一個(gè)第五讓誅機(jī)失去希望,但是索倫森現(xiàn)在活躍在巔峰的大部分都是刷了爆攻的,未必可以快過(guò)攻速對(duì)半刷的誅機(jī),而且刷速體后或許目前誅機(jī)唯一能干掉莫伊萊的方法也會(huì)因傷害的不足而受到影響。
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七.?抗性

? ? ? ??個(gè)人刷法。傷害抗性拉滿不多說(shuō),異常抗性中55睡眠是必備的,畢竟只要巔峰一天有艾夏拉在,那些與誅機(jī)類似的強(qiáng)化精靈就要刷55睡眠抗。副抗可以選擇害怕或者疲憊,害怕防萬(wàn)魔、疲憊防元神天尊之類的年費(fèi)團(tuán)。麻痹也可以用來(lái)防一手腐蝕套裝,其他抗性就不太推薦了。
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八.?適配套裝
? ? ? ??與誅機(jī)的高體最為適配的便是笑傲套裝,而且笑傲套也是當(dāng)前環(huán)境下最為穩(wěn)定、使用者最多的套裝;
? ? ? ??御風(fēng)套裝也可以為誅機(jī)增加同笑傲的體力,同時(shí)可以防止誅機(jī)與莫伊萊同起時(shí)被莫伊萊的先手帶走,但御風(fēng)套裝目前較為稀少,僅有少數(shù)人使用,同時(shí)它的功能也不如笑傲套裝那般多樣。御風(fēng)套裝可以選用;
? ? ? ??與誅機(jī)的高增傷和高速度相適配是毒液套裝,毒液曾是命運(yùn)之輪·莫伊萊和龍儀·機(jī)械塔克林降臨前最常用的套裝,但誅機(jī)配上毒液后會(huì)變得更加的脆(從而令莫伊萊更加狂喜),故并不很推薦該套裝。
? ? ? ??此外,誅機(jī)的屬性天意控和高增傷也讓它適用于腐蝕套,不過(guò)腐蝕套對(duì)于誅機(jī)而言的弱點(diǎn)為速度過(guò)慢,并且變得和毒液一樣脆皮。腐蝕套裝可以選用。
? ? ? ??時(shí)空套裝的高速高肉從某一角度而言或許比較適合誅機(jī),但有利必有害,誅機(jī)在時(shí)空陣容里將會(huì)失去其本身的最大的特色——高體高增傷,故并不很推薦該套裝。
? ? ? ??(銀翼浴火之類的套裝在PVP較為少見(jiàn),零度適用于高爆發(fā)精靈而不是誅機(jī),因此不做評(píng)論)
? ? ? ??綜上而言,最為適合時(shí)鐘誅機(jī)的套裝為笑傲套裝。

補(bǔ)充說(shuō)明:
穿盔技能/效果說(shuō)明:
1. 可以無(wú)視無(wú)條件盔(獅盔),如不滅·艾恩斯“火種永存”、蒼穹之望·艾希絲“無(wú)盡冰蝕”等;
2. 無(wú)法無(wú)視命運(yùn)之輪·莫伊萊“日月安屬”及弒神獵皇“暗獵驚魂”之類的條件彈傷盔;
3. 無(wú)法無(wú)視弒神獵皇及混靈·萊茵哈特第五技能之類的擊殺盔;
4. 無(wú)法無(wú)視伽瑪·千花“絢爛之蕊”及凌雪·櫻“冰河絕封”之類的天葉盔;
5. 無(wú)法無(wú)視浩渺之源·努恩“深海沉眠”及月之子·奇拉美“九天月墜”之類的屬性/攻擊月子盔;
6. 無(wú)法無(wú)視混沌魔君索倫森第五技能“混沌滅世決”的擋傷效果;
7. 無(wú)法無(wú)視龍神哈莫“龍·守地靈”及王之哈莫“千秋龍威”的龍威效果;
8. 無(wú)法無(wú)視圣靈譜尼、混沌魔君索倫森、怒濤·滄嵐等魂印擋傷
隨便刷刷系列:
隨便刷刷體力——雙圣戰(zhàn)高體+秘之無(wú)蹤/海之浩瀚/冰之嚴(yán)寒
隨便刷刷速度——雙圣戰(zhàn)高速+風(fēng)之輕靈/(其他35~38速的刻?。?/span>
隨便刷刷攻擊——雙圣戰(zhàn)高攻+光之輝煌/空之軌跡/冰之嚴(yán)寒
隨便刷刷防御——雙泰坦盾+偃月之云(α)/反過(guò)來(lái)也行

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