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當(dāng)你把Minecraft Wiki的本周頁面用谷歌生草機(jī)生草20遍......#2

2021-11-13 14:31 作者:空島明日川Official  | 我要投稿

原文:

生物頭顱是一種裝飾性方塊,有玩家、僵尸、骷髏、凋靈骷髏、苦力怕和末影龍(龍首)6種。

僵尸、骷髏、凋靈骷髏、苦力怕的頭顱可由閃電苦力怕炸死對應(yīng)生物獲得,凋靈骷髏的頭顱在玩家擊殺凋靈骷髏時(shí)有2.5%的概率掉落。龍首只會(huì)在末地船生成。

玩家頭顱只能通過創(chuàng)造模式物品欄或命令獲取,通過后者獲得的頭顱可以指定特定的皮膚。

圖為6種生物頭顱在物品展示框和作為方塊放置時(shí)的效果。

生草后:

動(dòng)物頭是一個(gè)非常漂亮的主題,有 6 個(gè)游戲:僵尸、骷髏、干骨頭、爬行動(dòng)物和龍頭。

由于受到打擊而獲得電流的動(dòng)物會(huì)摧毀頭骨、骨骼、干骨和爬行動(dòng)物僵尸。 如果運(yùn)動(dòng)員能夠?qū)构琴|(zhì)疏松癥,則顱骨骨折的概率為 2.5%。 龍頭在遠(yuǎn)處的容器中。

玩家可以在清楚了解特定皮膚的同時(shí)改變或控制自己。

圖 6。 植物和動(dòng)物物種對場地位置的影響。

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