8.05-8.20 心靈終結(jié)-暗黑儀式1.5.5 更新預(yù)告
暗黑儀式1.5.5版本將在8.05-8.20視情況更新 鴿了整整一年,盡管現(xiàn)在是高二,但也在大長(zhǎng)假(也就十幾天)和節(jié)假日中抽出大量的空閑時(shí)間來(lái)進(jìn)行了戰(zhàn)役制作...... 以下是更新內(nèi)容:
暗黑反抗軍09:重見(jiàn)天日
本關(guān)卡替換原系列關(guān)卡:昔日戰(zhàn)友
同盟國(guó)聯(lián)軍14:心靈終結(jié)
本關(guān)目前只開(kāi)放第一階段,后面的故事敬請(qǐng)期待
同盟國(guó)聯(lián)軍15:希望曙光
希望曙光重制版,隊(duì)友從死人到精英指揮官的大蛻變
同盟國(guó)聯(lián)軍24:桀驁不馴
第二幕的倒數(shù)第二關(guān),劇透較少,所以在1.5.5版本會(huì)放出
記憶遺跡-回憶鏡探索:斯科特
本關(guān)講斯科特(?)在某某某的幫助下找回丟失的記憶,與劇情密切相關(guān)
E級(jí)挑戰(zhàn)模式:橫版戰(zhàn)爭(zhēng)
仿米拉奇戰(zhàn)記的電子斗蛐蛐小游戲
S級(jí)因子模式:刺穿護(hù)甲
刺穿護(hù)甲的突變因子變態(tài)版......等等,這個(gè)“GO”按鈕真不是P上去的,這是游戲?qū)崣C(jī)畫(huà)面(),但因子解釋的字確實(shí)是P上去的
劇情正式提出
之前的版本為了不劇透所以沒(méi)有寫(xiě)這些,而是用一些非常簡(jiǎn)短且不帶任何劇情的文字一筆帶過(guò),而現(xiàn)在,序幕的開(kāi)放能讓玩家更好的理解劇情(雖然現(xiàn)在還是看不懂,得等很多關(guān)卡做完之后才行)
關(guān)卡簡(jiǎn)報(bào)調(diào)整
所有關(guān)卡的簡(jiǎn)報(bào)將由第三人稱(chēng)描述,增加了各個(gè)難度預(yù)測(cè)以及預(yù)計(jì)通關(guān)時(shí)間,能讓玩家更好的選擇難度以及戰(zhàn)役
突變因子挑戰(zhàn)系列
以后可能還會(huì)出,這個(gè)系列特別變態(tài),不建議嘗試,沒(méi)事挑戰(zhàn)自我的和抖m狂(劃)可以玩
難度分級(jí)更明顯
以后的難度分級(jí)更明顯,暗黑難度會(huì)比較難,普通模式會(huì)很簡(jiǎn)單 在這里講一下難度名字的由來(lái) Speeder-普通: 三輪難度,那當(dāng)然得簡(jiǎn)單啦 Lunatic-困難: Lunatic一詞出自東方,困難即為月狂 Fantasy-暗黑: Fantasy意為幻想,出自東方lw的擂臺(tái)最高難度,同時(shí)為了應(yīng)題,最高難度即為暗黑
記憶遺跡系列
本系列將講述部分角色的背景故事,通過(guò)不同的方法來(lái)了解這些角色,解釋這些角色為為什么會(huì)在主線劇情里所做出的決定。 目前只制作完成了斯科特的 以上就是這次更新內(nèi)容 暗黑儀式將在8.05-8.20視情況更新 請(qǐng)大家耐心等待 最后 關(guān)于lbw的問(wèn)題
我也是聽(tīng)說(shuō)了lbw最近的逆天時(shí)間,不過(guò)不要擔(dān)心,本系列除了暗黑反抗軍的主戰(zhàn)坦克-鞭策者坦克為私素,其余均為公素。并且我本人不是很在乎這些事。 盜取素材,拆包這一行為并不會(huì)導(dǎo)致我停更,如果我沒(méi)更新,只有一個(gè)原因,我比較忙。 完