三國殺武將原創(chuàng)設(shè)計伏完

先講一下我的思路:伏完并不是一個武將所以四血還是個菜刀就很詭異。因此我將它修改為了三血,聯(lián)系文學(xué)上(歷史上這人幾乎沒啥動作,真沒的可嘮)向獻帝通信建議聯(lián)合孫劉誅曹的形象將它主要作為一個輔助。一技能來自陳壽的評價“深沉有大度”,攻守都突出一個穩(wěn)。二技能名字沿用了官方。漢獻帝給伏完密信被發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致殺身之禍,這一點體現(xiàn)在殺被防住后失去體力。其實我不想讓他掉血還摸牌,因為這不太能體現(xiàn)出懲罰機制,但雖然是娛樂設(shè)計還是要跟著環(huán)境強度走嘛。
最后對技能進行說明:1、沉度觸發(fā)要求指定就可以,也就是說可以是用技能或牌指定。當(dāng)對方已經(jīng)用牌指著你了你也可以通過這個手段讓他摸一張牌并使牌失效。也能棄閃桃無懈等讓對方無法響應(yīng)。這里寫的是牌,即裝備和手牌。2、兩個技能結(jié)算順序是:棄牌——摸牌——潰謀,手牌會因沉度等手段獲得牌時無法觸發(fā)潰謀(我技能描述寫的好像有點問題)。3懲罰機制的執(zhí)行順序是摸牌,再扣血。
(另外對“指定”機制進行說明,你必須要有選擇和點確定的這個過程。比如馬謖散謠,即使場上只有一個人你能選,點技能就直接鎖著他了,你也必須經(jīng)歷選擇確定的過程,而像呂布因利馭對你用決斗,你只是他的目標(biāo)而非由他指定。)
純屬娛樂,歡迎補充想法。